「VisualBoyAdvance-M」の版間の差分
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'''VisualBoyAdvance-M''' ('''VBA-M''' とよく略されます) は携帯ゲーム機のゲームボーイ/カラー/アドバンスのクロスプラットフォームエミュレータです。 |
'''VisualBoyAdvance-M''' ('''VBA-M''' とよく略されます) は携帯ゲーム機のゲームボーイ/カラー/アドバンスのクロスプラットフォームエミュレータです。 |
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== インストール == |
== インストール == |
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+ | 2つのバージョンが利用可能です: |
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− | * {{App|VBA-M (GTK)|任天堂ゲームボーイアドバンスエミュレータ - GTK バージョン|http://vba-m.com/|{{Pkg|vbam-gtk}}}} |
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* {{App|VBA-M (wx)|任天堂ゲームボーイアドバンスエミュレータ - wx バージョン|http://vba-m.com/|{{Pkg|vbam-wx}}}} |
* {{App|VBA-M (wx)|任天堂ゲームボーイアドバンスエミュレータ - wx バージョン|http://vba-m.com/|{{Pkg|vbam-wx}}}} |
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* {{App|VBA-M (SDL)|任天堂ゲームボーイアドバンスエミュレータ - SDL バージョン|http://vba-m.com/|{{Pkg|vbam-sdl}}}} |
* {{App|VBA-M (SDL)|任天堂ゲームボーイアドバンスエミュレータ - SDL バージョン|http://vba-m.com/|{{Pkg|vbam-sdl}}}} |
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− | * {{App|VBA-M (GTK) (開発版)|VBA フォークの機能を全て統合したゲームボーイアドバンスエミュレータ - GTK GUI - SVN バージョン|http://vba-m.com/|{{AUR|vbam-gtk-svn}}{{Broken package link|パッケージが存在しません}}}} |
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− | * {{App|VBA-M (wx) (開発版) |改良版のゲームボーイカラー/アドバンスエミュレータ - wxWidgets GUI, SVN バージョン|http://vba-m.com/|{{AUR|vbam-wx-svn}}{{Broken package link|パッケージが存在しません}}}} |
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== 使用方法 == |
== 使用方法 == |
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− | VBA-M を使うには {{ic| |
+ | VBA-M ({{Pkg|vbam-wx}}) を使うには {{ic|visualboyadvance-m ~/path/to/foo.*}} または {{ic|visualboyadvance-m}} を実行してインターフェイスから ROM をロードしてください。 |
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+ | {{Pkg|vbam-sdl}} の場合は、 {{ic|vbam ~/path/to/foo.*}} を実行してください。 |
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{{Tip|ファイルの拡張子はエミュレートするプラットフォームによって異なります。VBA-M は圧縮 ROM もサポートしています。}} |
{{Tip|ファイルの拡張子はエミュレートするプラットフォームによって異なります。VBA-M は圧縮 ROM もサポートしています。}} |
2020年9月12日 (土) 21:17時点における最新版
VisualBoyAdvance-M (VBA-M とよく略されます) は携帯ゲーム機のゲームボーイ/カラー/アドバンスのクロスプラットフォームエミュレータです。
VBA-M は既に終了したプロジェクトである VisualBoyAdvance のフォークです。VBA-M は他の VBA フォークの機能を取り入れています。GPLv2 ライセンスで配布されており、Community リポジトリからインストールできます。
インストール
2つのバージョンが利用可能です:
- VBA-M (wx) — 任天堂ゲームボーイアドバンスエミュレータ - wx バージョン
- VBA-M (SDL) — 任天堂ゲームボーイアドバンスエミュレータ - SDL バージョン
使用方法
VBA-M (vbam-wx) を使うには visualboyadvance-m ~/path/to/foo.*
または visualboyadvance-m
を実行してインターフェイスから ROM をロードしてください。
vbam-sdl の場合は、 vbam ~/path/to/foo.*
を実行してください。
エミュレート | キー |
---|---|
Left | Left Arrow (0114) |
Right | Right Arrow (0113) |
Up | Up Arrow (0111) |
Down | Down Arrow (0112) |
A | Z (007a) |
B | X (0078) |
L | A (0061) |
R | S (0073) |
Start | Enter (000d) |
Select | Backspace (0008) |
Speed up | Space (0020) |
Capture | F12 (0125) |
トラブルシューティング
OpenGL がクラッシュする
OpenGL のエラーが発生する場合、ビデオ出力が間違ったディスプレイに設定されている可能性があります。~/.config/gvbam/config
の Display
セクションを編集して、output=1
を output=2
または output=0
に変更してください。
ディレクトリがランダムに戻されてしまう
VBA はときどき ROM ディレクトリをデフォルトに戻してしまうことがあります。~/.config/gvbam/config
のパーティションを変更して読み取り専用にすれば VBA によって設定が戻されるのをふせぐことができます。
ディレクトリを手動で設定したいときは、~/.config/gvbam/config
の [Directories]
セクションを編集してください:
[Directories] gb_roms= gba_roms= batteries= cheats= saves= captures=