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システムパフォーマンスを調べることができるツールは多数存在します。以下はその利用可能なツールのリストです。 |
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== 単体のツール == |
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− | ===glxgears=== |
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− | glxgears は大衆的な OpenGL テストで、シンプルに OpenGL のパフォーマンスを測ってフレームレートを出力します。グラフィックドライバーのダイレクトレンダリング機能のテストとして glxgears は有用ですが、時代遅れのツールなので、GNU/Linux グラフィックの現況や OpenGL 全体の性能を示すものではありません。glxgears がテストするのはゲームなどに使われる OpenGL の機能の中でも一部だけです。glxgears でパフォーマンスの向上が見られたからといってゲームでもそれが必ずしも反映されるとは限りません。詳しくは [http://wiki.cchtml.com/index.php/Glxgears_is_not_a_Benchmark ここ] を見て下さい。 |
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− | glxgears は {{pkg|mesa-demos}} や {{pkg|lib32-mesa-demos}} ([[Multilib]]) パッケージでインストールできます。 |
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=== UnixBench === |
=== UnixBench === |
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unixbench のパッケージは [[AUR]] に存在します: {{AUR|unixbench}}。ベンチマークを実行するにはターミナルから ''ubench'' を実行します。 |
unixbench のパッケージは [[AUR]] に存在します: {{AUR|unixbench}}。ベンチマークを実行するにはターミナルから ''ubench'' を実行します。 |
2021年4月17日 (土) 09:41時点における版
ベンチマークとはパフォーマンスを測定し他のシステムと結果を比較する行為、また手順が統合され広く認められた標準のことです。システムのパフォーマンスを統合的な方法で評価することで以下のような質問に答えることが可能です:
- システムのパフォーマンスが期待通りに出ているか?
- どのドライバーバージョンを使えば最適なパフォーマンスを得られるか?
- ある作業をするのに十分な能力がシステムにあるか?
システムパフォーマンスを調べることができるツールは多数存在します。以下はその利用可能なツールのリストです。
単体のツール
UnixBench
unixbench のパッケージは AUR に存在します: unixbenchAUR。ベンチマークを実行するにはターミナルから ubench を実行します。
参照:
- https://code.google.com/p/byte-unixbench/
- https://code.google.com/p/byte-unixbench/source/browse/trunk/UnixBench/USAGE
interbench
interbench はインタラクティブに Linux のベンチマークを行うためのアプリケーションです。CPU や I/O のスケジューラ、ファイルシステムの変更やオプションなど、Linux カーネル内の設計やシステム設定の変更による効果を測定するために作られています。
interbench は AUR から利用可能です: interbenchAUR。
参照:
ttcp
(n)(nu)ttcp は様々なネットワーク接続における二点間の帯域を計測します。帯域を計測するために両方のノードにプログラムをインストールする必要があります。
ttcp には様々な亜種が存在し AUR から利用できます (下のリンクを参照)。
参照:
- ttcpAUR
- nttcpAUR[リンク切れ: アーカイブ: aur-mirror]
- nuttcpAUR
iperf
iperf は使いやすい二点間の帯域幅テストツールです。TCP または UDP のどちらかが使えます。出力を整形して表示したり並列テストが可能です。
iperf は公式リポジトリからインストールできます。また、iperf の別バージョンが iperf3 から利用可能です。
time
time コマンドを使うことでコマンドの実行にかかった時間を求めることができます。起動から終了までの時間を表示します。time はほとんどの Linux システムに標準で含まれています。
$ time tar -zxvf archive.tar.gz
hdparm
ストレージメディアのベンチマークは Hdparm で取ることができます (hdparm)。
参照:
Unigine Engine
Unigine が開発した現代的な OpenGL ベンチマークです。彼らのグラフィックエンジンをベースにしており、以下のような機能が存在します:
- ピクセルあたりの動的光源処理
- 通常・視差遮蔽マッピング
- 64ビットの HDR レンダリング
- ボリュームフォグ・ライト
- パワフルなパーティクルシステム: 炎・煙・爆発
- 拡張性のあるシェーダセット (GLSL / HLSL)
- ポストプロセス: 被写界深度・屈折・グロー・ブラー・色補正など
最近では Unigine ベンチマークはシステムをオーバークロックしようとしているユーザーによって使用されています。特に Heaven はオーバークロックの初期安定性テストに使われています。
ベンチマークは AUR から利用可能です (下のリンクを参照)。
参照:
- unigine-heavenAUR
- unigine-tropicsAUR
- unigine-sanctuaryAUR
- unigine-valleyAUR
ソフトウェアスイート
Bonnie++
オリジナルの Bonnie を C++ で書きなおしたベンチマークスイートです。ハードドライブとファイルシステムのパフォーマンステストを複数行います。
参照:
IOzone
IOzone は製造供給元のコンピュータープラットフォームのファイルシステムを分析するのに役立ちます。
このプログラムは AUR から利用可能です: iozoneAUR。
参照:
HardInfo
HardInfo はシステムのハードウェア・オペレーティングシステムの情報を収集したり、ベンチマークを実行して、印刷可能な HTML やプレーンテキスト形式のレポートを生成することができます。HardInfo は CPU と FPU のベンチマークを行い、とてもキレイな GTK ベースのインターフェイスを持っています。
参照:
Phoronix Test Suite
Phoronix Test Suite は包括的なテスト・ベンチマークのプラットフォームです。拡張性のあるフレームワークを提供することで新しいテストを簡単に追加できるようになっています。クリーンで、再現性があり使いやすいかたちで、質的・量的なベンチマークが効果的に実行できるように設計されているソフトウェアです。
Phoronix Test Suite は2004年から Phoronix.com によって開発されている拡張的なテスト・内部ツールをベースにしており、業界をリードする第一線のコンピューターハードウェア・ソフトウェアメーカーによってサポートを受けています。このソフトウェアはオープンソースであり GNU GPLv3 でライセンスされています。
もともとは Linux のテストを自動化するために開発されましたが、それから Phoronix Test Suite は OpenSolaris, Apple macOS, Microsoft Windows, BSD オペレーティングシステムのサポートも追加されました。Phoronix Test Suite は軽量なプロセッシングコア (pts-core) と XML ベースのプロファイルと関連するリソーススクリプトからなる各ベンチマークによって構成されています。ベンチマークのインストールから、実際のベンチマーク、主要なハードウェア・ソフトウェアのコンポーネントの解析まで、処理はほとんど自動で行われ、繰り返し実行することが可能で、ユーザーが行う必要があるのは実行の確認だけです。
Phoronix Test Suite のインターフェイスは OpenBenchmarking.org を共同のウェブプラットフォームとしており、テストの結果を一箇所に集めることで、テストのプロファイルや結果を共有できるなど、高度な分析機能などが備わっています。Phoromatic は複数のシステムでのテストの実行をリモート管理機能によって管理するエンタープライズのコンポーネントです。
このスイートは公式リポジトリから利用できるパッケージ phoronix-test-suiteAUR によってインストールできます。AUR からは開発中のバージョンが利用できます: phoronix-test-suite-gitAUR。
PTS Desktop Live
Phoronix Test Suite をシステムにインストールする代わりとして、Phoronix は Live-CD も提供しています。この Live-CD は Phoronix Test Suite の全ての機能を提供し、最新の ATI と NVIDIA のバイナリドライバーを含んでいます。これを使うことでライブ環境から40以上のベンチマークを走らせることが可能です。ハードドライブにデータを保存する必要はなく、GUI インターフェイスが装備されています。
参照:
フラッシュメディア
フラッシュメディアの性能特性は iozoneAUR を使うことで量的に測定することができます。読み書き速度の値が一定になることは基本的になく、システムアップデートによる大量のファイルの書き込みや展開など、I/O の負担が重い操作と互いに関係があります。そのような場合に考慮する必要がある基準はランダム書き込み速度です。
以下の例では 4k レコードサイズで 10M のファイルをテストしています:
$ iozone -e -I -a -s 10M -r 4k -i 0 -i 1 -i 2 ... random random kB reclen write rewrite read reread read write 10240 4 661 649 5802 5822 3892 624
Graphics
Basemark GPU
Basemark GPU is an evaluation tool to analyze and measure graphics API (OpenGL 4.5, OpenGL ES 3.1, Vulkan and Microsoft DirectX 12) performance across mobile and desktop platforms. Basemark GPU targets both Desktop and Mobile platforms by providing both High Quality and Medium Quality modes. The High-Quality mode addresses cutting-edge Desktop workloads while the Medium Quality mode addresses equivalent Mobile workloads.
If you are using AMD GPU and have several vulkan implementations installed simultaneously, in the Test page you will see them as separate GPUs in Graphics Device dropdown list.
Basemark GPU is available in basemarkAUR package.
GFXBench
GFXBench is a high-end graphics benchmark that measures mobile and desktop performance with next-gen graphics features across all platforms. As a true cross-API benchmark, GFXBench supports all the industry-standard and vendor-specific APIs including OpenGL, OpenGL ES, Vulkan, Metal, DirectX/Direct3D and DX12.
Vulkan API tests are currently under development and are only available for their corporate partners.
GFXBench is available in gfxbenchAUR package.
glmark2
glmark2 is an OpenGL 2.0 and ES 2.0 benchmark.
glmark2 is available in glmark2AUR package.
glxgears
glxgears is a popular OpenGL test that renders a very simple OpenGL performance and outputs the frame rate. Though glxgears can be useful as a test of direct rendering capabilities of the graphics driver, it is an outdated tool that is not representative of the current state of GNU/Linux graphics and overall OpenGL possibilities. glxgears only tests a small segment of the OpenGL capabilities that might be used in a game. Performance increases noted in glxgears will not necessarily be realized in any given game. See here for more information.
glxgears can be installed via the mesa-demos and lib32-mesa-demos (for multilib) packages.
GpuTest
GpuTest is a cross-platform (Windows, Linux and Max OS X) GPU stress test and OpenGL benchmark. GpuTest comes with several GPU tests including some popular ones from Windows'world (FurMark or TessMark).
GpuTest is available in gputestAUR package.
Unigine Engine
Unigine corp. has produced several modern OpenGL benchmarks based on their graphics engine with features such as:
- Per-pixel dynamic lighting
- Normal & parallax occlusion mapping
- 64-bit HDR rendering
- Volumetric fog and light
- Powerful particle systems: fire, smoke, explosions
- Extensible set of shaders (GLSL / HLSL)
- Post-processing: depth of field, refraction, glow, blurring, color correction and much more.
Unigine benchmarks have found recent usage by those looking to overclock their systems. Heaven especially has been used for initial stability testing of overclocks.
These benchmarks can be found in AUR:
- unigine-heavenAUR
- unigine-tropicsAUR
- unigine-sanctuaryAUR
- unigine-valleyAUR
- unigine-superpositionAUR
vkmark
vkmark is an extensible Vulkan benchmarking suite with targeted, configurable scenes.
vkmark is available in vkmark-gitAUR package.
Blender-benchmark
Blender-benchmark will gather information about the system, such as operating system, RAM, graphics cards, CPU model, as well as information about the performance of the system during the execution of the benchmark. After that, the user will be able to share the result online on the Blender Open Data platform, or to save the data locally.
Blender-benchmark is available in the blender-benchmarkAUR package.