「ビデオメモリにスワップ」の版間の差分

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* [http://www.linux-mtd.infradead.org MTD ウェブサイト]
 
* [http://www.linux-mtd.infradead.org MTD ウェブサイト]
   
== FUSE filesystem ==
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== FUSE ファイルシステム ==
   
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この方法は OpenCL をサポートするハードウェア上で [[FUSE]] ファイルシステムにスワップファイルを保存することにより機能します。さらなる情報については [[GPGPU]] をご覧ください。
This method works on hardware with OpenCL support using a [[FUSE]] filesystem backing a swapfile. See [[GPGPU]] for more information.
 
   
=== Setup ===
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=== セットアップ ===
   
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まず {{AUR|vramfs-git}} をインストールしてください。次に、マウントポイント用の空ディレクトリを作成してください(例: {{ic|/tmp/vram}})。
First, install {{AUR|vramfs-git}}.
 
Then, create an empty directory as mount point (e.g {{ic|/tmp/vram}}).
 
   
  +
以下のコマンドを実行し、''vramfs'' とスワップファイルをセットアップします。
Now run the following commands to set up the ''vramfs'' and a swapfile.
 
   
 
# vramfs /tmp/vram 256MB -f # Substitute 256M with your target vramfs size
 
# vramfs /tmp/vram 256MB -f # Substitute 256M with your target vramfs size
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# mkswap -U clear /tmp/vram/swapfile
 
# mkswap -U clear /tmp/vram/swapfile
   
  +
これで[[スワップ]]が利用可能になったはずです。{{ic|swapon}} を実行し確認してください。
Your [[Swap]] should now be ready. Run {{ic|swapon}} to check.
 
   
  +
さらなる情報については[[スワップ#スワップファイル]]をご覧ください。
See [[Swap#Swap file]] for more information.
 
   
  +
{{Note| この方法で作成したスワップは永続的なものではなく、システムを再起動すると消失します。}}
{{Note| This is not persistent and will be gone after a system reboot.}}
 
  +
{{Tip| {{ic|/tmp/vram}} は [[tmpfs]] のように一時的な保存場所としても利用可能です。}}
{{Tip| You can also use {{ic|/tmp/vram}} as temporary storage, much like a [[Tmpfs]].}}
 
   
  +
=== トラブルシューティング ===
=== Troubleshooting ===
 
   
 
==== swapon: /tmp/vram/swapfile: skipping - it appears to have holes. ====
 
==== swapon: /tmp/vram/swapfile: skipping - it appears to have holes. ====
   
  +
作成したスワップファイルの領域は連続していません。ループデバイスをセットアップすることでこの問題を回避できます。
The swapfile created is not contiguous. A loop device can be set up to work around this issue.
 
   
 
# cd /tmp/vram
 
# cd /tmp/vram
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# swapon $LOOPDEV
 
# swapon $LOOPDEV
   
=== See also ===
+
=== 参照 ===
   
 
* [https://github.com/Overv/vramfs ''vramfs'' Github Repository]
 
* [https://github.com/Overv/vramfs ''vramfs'' Github Repository]

2022年4月10日 (日) 15:36時点における版

この記事あるいはセクションは翻訳の途中です。
ノート: 本記事は 2016-03-26 の記事の翻訳です。最新情報は英語版をご確認ください。 (議論: トーク:ビデオメモリにスワップ#)

関連記事

システムのスワップとしてビデオメモリを利用する方法の簡単な記事です。

MTD カーネルサブシステム

メリット

グラフィックカードに搭載された GDDR SDRAM や DDR SDRAM はカーネルの MTD サブシステムを使うことでスワップとして利用することができます。専用のグラフィックメモリが 256 MB 以上存在してシステムメモリ (DDR SDRAM) の量が限られている場合、グラフィックメモリにスワップを設定する価値があります。

警告:
  • バイナリドライバでは上手く行きません。
  • グラフィックドライバーが使用するメモリを設定しないと、スワップとして使われてるメモリにテクスチャを保存しようとして Xorg がクラッシュする可能性があります。ビデオメモリを上書きすることで出来るビデオドライバーを使用することで安定性が増します。

カーネルの要件

メインラインカーネルの MTD はバージョン 2.6.23 から利用できます。

事前設定

MTD モジュールを有効にしたカーネルを実行している場合、ビデオカードのメモリに対応する PCI アドレスの領域を指定してモジュールをロードしてください。

利用可能なメモリ領域を確認するには、以下のコマンドを実行して VGA compatible controller のセクションをチェックしてください:

$ lspci -vvv
01:00.0 VGA compatible controller: NVIDIA Corporation GK104 [GeForce GTX 670] (rev a1) (prog-if 00 [VGA controller])
	Subsystem: ASUSTeK Computer Inc. Device 8405
	Control: I/O+ Mem+ BusMaster+ SpecCycle- MemWINV- VGASnoop- ParErr- Stepping- SERR- FastB2B- DisINTx-
	Status: Cap+ 66MHz- UDF- FastB2B- ParErr- DEVSEL=fast >TAbort- <TAbort- <MAbort- >SERR- <PERR- INTx-
	Latency: 0
	Interrupt: pin A routed to IRQ 57
	Region 0: Memory at f5000000 (32-bit, non-prefetchable) [size=16M]
	Region 1: Memory at e8000000 (64-bit, prefetchable) [size=128M]
	Region 3: Memory at f0000000 (64-bit, prefetchable) [size=32M]
	Region 5: I/O ports at e000 [size=128]
	[virtual] Expansion ROM at f6000000 [disabled] [size=512K]
	Capabilities: <access denied>
	Kernel driver in use: nvidia
	Kernel modules: nouveau, nvidia
ノート:
  • 複数の GPU が搭載されている場合、複数のエントリが表示されます。
  • 使用するグラフィックカードに GDDR5 SDRAM が 2 GB 以上搭載されていても、上記のコマンドで全ての容量が出力されることはありません。

最も利用価値が高いのは prefetchable で64ビットで容量が一番大きな region です。

ビデオカードを機能させるにはメモリが多少必要なので、計算が必要です。オフセットは2の累乗で簡単に計算できます。グラフィックカードはアドレス領域の最初の部分をテクスチャなどに使います。この記事の冒頭で書いたように、2つのプログラムが同じセクタに書き込みを行うと、安定性に問題が生じます。

警告: 以下の例は古くなっており正確ではありません。

例: グラフィックメモリが合計で 256 MB ある場合、式は 2^28 になります (2の28乗)。グラフィックメモリに約 64 MB 残すとするとグラフィックメモリの中でスワップに使用する領域は 2^26 で計算されます。

上の値を使って、差を取ってスワップメモリに使用する容量を決定してください。通常の動作には 2^24 (32M) 残せば十分です。

セットアップ

slram モジュールを設定:

# /etc/modprobe.d/modprobe.conf
options slram map=VRAM,0xStartRange,+0xUsedAmount

起動時にモジュールをロード:

# /etc/modules-load.d/vramswap.conf
slram
mtdblock

systemd サービスを作成:

# /usr/lib/systemd/system/vramswap.service
[Unit]
Description=Swap on Video RAM

[Service]
Type=oneshot
ExecStart=/usr/bin/mkswap /dev/mtdblock0
ExecStart=/usr/bin/swapon /dev/mtdblock0 -p 10
ExecStop=/usr/bin/swapoff /dev/mtdblock0
RemainAfterExit=yes

[Install]
WantedBy=multi-user.target

Xorg ドライバーの設定

X を安定化させるために、検出されているビデオメモリよりも少ないメモリしか使用しないようにビデオドライバーを設定する必要があります:

/etc/X11/xorg.conf.d/vramswap.conf
Section "Device"
    Driver "radeon" # or whichever other driver you use
    VideoRam 32768
	#other stuff
EndSection

上記の例ではグラフィックメモリの 32 MB だけを使用するように指定しています。

ノート: ドライバーによってはビデオメモリの値を MiB で指定します。man ページを参照してください。

トラブルシューティング

以下のコマンドを使うことでディスクパーティションやフラッシュディスク、あるいはこのページのビデオメモリのように、様々な領域で使われているスワップを確認できます:

$ swapon -s

参照

FUSE ファイルシステム

この方法は OpenCL をサポートするハードウェア上で FUSE ファイルシステムにスワップファイルを保存することにより機能します。さらなる情報については GPGPU をご覧ください。

セットアップ

まず vramfs-gitAUR をインストールしてください。次に、マウントポイント用の空ディレクトリを作成してください(例: /tmp/vram)。

以下のコマンドを実行し、vramfs とスワップファイルをセットアップします。

# vramfs /tmp/vram 256MB -f # Substitute 256M with your target vramfs size
# dd if=/dev/zero of=/tmp/vram/swapfile bs=1M count=200 # Substitute 200 with your target swapspace size in MiB
# chmod 0600 /tmp/vram/swapfile
# mkswap -U clear /tmp/vram/swapfile

これでスワップが利用可能になったはずです。swapon を実行し確認してください。

さらなる情報についてはスワップ#スワップファイルをご覧ください。

ノート: この方法で作成したスワップは永続的なものではなく、システムを再起動すると消失します。
ヒント: /tmp/vramtmpfs のように一時的な保存場所としても利用可能です。

トラブルシューティング

swapon: /tmp/vram/swapfile: skipping - it appears to have holes.

作成したスワップファイルの領域は連続していません。ループデバイスをセットアップすることでこの問題を回避できます。

# cd /tmp/vram
# LOOPDEV=$(losetup -f)
# truncate -s 4G swapfile # replace 4G with target swapspace size, has to be smaller than the allocated vramfs
# losetup $LOOPDEV swapfile
# mkswap $LOOPDEV
# swapon $LOOPDEV

参照