「RPCS3」の版間の差分

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[https://rpcs3.net RPCS3] は PlayStation 3 用ゲームのエミュレータです。
 
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== 設定 ==
 
== 設定 ==
   
ゲームを快適にプレイするには、[[ゲームパッド]]が必要です。最適な場合は、オリジナルのプレイステーション3コントローラーです。他のゲームパッドもサポートされています。メニューエントリの ''Pads"" で ''Handlers'' が {{ic|evdev}} に設定されていることを確認してください。
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ゲームを快適にプレイするには、[[ゲームパッド]]が必要です。オリジナルのプレイステーション 3 コントローラーが最適です。他のゲームパッドもサポートされています。メニューエントリの ''Pads'' で ''Handlers'' が {{ic|evdev}} に設定されていることを確認してください。
   
 
== ゲームのインストール ==
 
== ゲームのインストール ==
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=== ダウンロードとディスクダンプの違い ===
 
=== ダウンロードとディスクダンプの違い ===
   
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ダウンロードしたゲーム(またはDLCなどの他のコンテンツ)は、通常、キー(またはライセンス)と実際のゲームの 2 つのファイルのみで構成されています。キーは通常小さな ''.rap'' ファイルに含まれ、ゲームはもっと大きなサイズで、通常 10-15 ギガバイト程度です。両方のファイルが {{ic|ゲームディレクトリ/''ゲームの名前''}}に入ります。ゲームの名前は純粋に外観上のもので、このディレクトリは、ランダムな名前を持つ可能性のあるファイルがディレクトリリストで読めなくならないようにするために存在します。
Downloaded games (or other content, such as DLCs) usually consist of only two files, a key (or license) and the actual game. The key is usually contained in a tiny ''.rap'' file, the game is much bigger in size, usually around 10-15 gigabytes. Put both files into {{ic|game dir/''name of the game''}}. ''name of the game'' is purely cosmetic, as this directory only exists so that the files, which may have random names, do not make the directory listing unreadable.
 
   
Disc dumps contain many files and can easily identified by the {{ic|PS3_GAME}} directory in it. {{ic|PS3_GAME/ICON0.png}} and {{ic|PS3_GAME/PIC1.png}} contain the icon and background for that specific game.
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ディスクダンプには多くのファイルが含まれており、その中にある {{ic|PS3_GAME}} ディレクトリで簡単に識別することができます。{{ic|PS3_GAME/ICON0.png}} {{ic|PS3_GAME/PIC1.png}} には、そのゲームのアイコンと背景が含まれています。
   
 
== トラブルシューティング ==
 
== トラブルシューティング ==
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ダークテーマを使用するように環境を設定しているユーザーは、デフォルトのテーマで問題が発生する場合があります。''Config'' > ''GUI'' で、別のテーマを選択してください。
 
ダークテーマを使用するように環境を設定しているユーザーは、デフォルトのテーマで問題が発生する場合があります。''Config'' > ''GUI'' で、別のテーマを選択してください。
   
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=== シェーダーコンパイル時に突然グラフィックがポップインする ===
=== Graphics suddenly pop in when compiling shaders ===
 
   
Go to ''Config'' > ''GPU'' and set ''Shader Mode'' to ''Async with Shader Interpreter''.
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''Config'' > ''GPU'' ''Shader Mode'' ''Async with Shader Interpreter'' に設定します。
   
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これは、シェーダを完全にコンパイルするのに時間がかかるような状況に役立ちます。オブジェクトはシェーダがコンパイルされるまで見えないので、カットシーンなどの楽しさを損なう可能性があります。
This can help with situations where it takes a while to fully compile the shaders. Objects are invisible until their shader is compiled, which can ruin the fun of e.g cutscenes.
 
   
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=== 変なグラフィックエラー ===
=== Weird graphics errors ===
 
   
 
かつて完璧に動作していたゲームが、起動後に突然動作しなくなった場合、キャッシュをクリアしてください。通常、{{ic|$XDG_CACHE_HOME/rpcs3}} にあり、削除しても安全です。この場所には、ログや、コンパイルされたシェーダーや PPU モジュールのような問題なく再生成できるものだけが含まれています。これを削除すると、次回の起動が遅くなります。
 
かつて完璧に動作していたゲームが、起動後に突然動作しなくなった場合、キャッシュをクリアしてください。通常、{{ic|$XDG_CACHE_HOME/rpcs3}} にあり、削除しても安全です。この場所には、ログや、コンパイルされたシェーダーや PPU モジュールのような問題なく再生成できるものだけが含まれています。これを削除すると、次回の起動が遅くなります。
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{{Note|アップデート後に動作しなくなった場合は、この限りではありません。[[一般的なトラブルシューティング#リグレッション デバッグ|リグレッション]]の可能性がありますので、ご報告ください。}}
 
{{Note|アップデート後に動作しなくなった場合は、この限りではありません。[[一般的なトラブルシューティング#リグレッション デバッグ|リグレッション]]の可能性がありますので、ご報告ください。}}
   
==== RLIMIT_MEMLOCK の増加 ====
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=== RLIMIT_MEMLOCK の増加 ===
   
   
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* https://emulation.gametechwiki.com/index.php/RPCS3
 
* https://emulation.gametechwiki.com/index.php/RPCS3
 
* https://github.com/RipleyTom/rpcn
 
* https://github.com/RipleyTom/rpcn
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{{TranslationStatus|RPCS3|2022-06-17|733022}}

2023年6月13日 (火) 17:28時点における最新版

RPCS3 は PlayStation 3 用ゲームのエミュレータです。

インストール

rpcs3-gitAUR または rpcs3-binAURインストールします。

実際にゲームを動かすには、クイックスタートガイド]に記載されているように、「プレイステーション 3」のシステムソフトウェアが必要です。幸いなことに、このファームウェアの入手は、PlayStation 2など他のソニー製システムに比べて簡単です。ソニーはオンラインでもファイルを提供しているので、何もダンプする必要はありません。大きなボタンをクリックして、PS3UPDAT.PUP ファイルを ダウンロードします。

RPCS3 をインストールした後、File > Install Firmware を開いて、ダウンロードしたファイルを選択します。

設定

ゲームを快適にプレイするには、ゲームパッドが必要です。オリジナルのプレイステーション 3 コントローラーが最適です。他のゲームパッドもサポートされています。メニューエントリの PadsHandlersevdev に設定されていることを確認してください。

ゲームのインストール

警告: 必ず正規のダンプを入手してください。海賊版は、法的および技術的な理由からサポートされていません。海賊版は、ディストリビューターがダンプにパッチを適用している可能性があるため、問題が発生する傾向があります。

RPCS3 は、$XDG_CONFIG_HOME/rpcs3 にデータを保存します。ゲーム ディレクトリは、さらに追加することができます。ディスクダンプとダウンロード(PSN)されたゲームを区別します。ディスクダンプを disc ディレクトリに、ダウンロードしたものを game ディレクトリに入れます。

ゲームを実行する通常の方法は、rpcs3 をそのディレクトリにポイントするか、.pkg ファイルであればそれをインストールすることです。

ダウンロードとディスクダンプの違い

ダウンロードしたゲーム(またはDLCなどの他のコンテンツ)は、通常、キー(またはライセンス)と実際のゲームの 2 つのファイルのみで構成されています。キーは通常小さな .rap ファイルに含まれ、ゲームはもっと大きなサイズで、通常 10-15 ギガバイト程度です。両方のファイルが ゲームディレクトリ/ゲームの名前に入ります。ゲームの名前は純粋に外観上のもので、このディレクトリは、ランダムな名前を持つ可能性のあるファイルがディレクトリリストで読めなくならないようにするために存在します。

ディスクダンプには多くのファイルが含まれており、その中にある PS3_GAME ディレクトリで簡単に識別することができます。PS3_GAME/ICON0.pngPS3_GAME/PIC1.png には、そのゲームのアイコンと背景が含まれています。

トラブルシューティング

デバッグメニューを有効にする

残念ながら、多くのゲームはまだ完全にプレイ可能ではなく、回避策が必要です。デフォルトで表示されるすべての設定がグリッチやその他のバグに役立つわけではないので、いくつかの重要な設定はデバッグメニューで行われます。デバッグメニューを有効にする方法については、RPCS3 FAQ を参照してください。

システム全体のダークテーマでメインウィンドウが変になる

ダークテーマを使用するように環境を設定しているユーザーは、デフォルトのテーマで問題が発生する場合があります。Config > GUI で、別のテーマを選択してください。

シェーダーコンパイル時に突然グラフィックがポップインする

Config > GPUShader ModeAsync with Shader Interpreter に設定します。

これは、シェーダを完全にコンパイルするのに時間がかかるような状況に役立ちます。オブジェクトはシェーダがコンパイルされるまで見えないので、カットシーンなどの楽しさを損なう可能性があります。

変なグラフィックエラー

かつて完璧に動作していたゲームが、起動後に突然動作しなくなった場合、キャッシュをクリアしてください。通常、$XDG_CACHE_HOME/rpcs3 にあり、削除しても安全です。この場所には、ログや、コンパイルされたシェーダーや PPU モジュールのような問題なく再生成できるものだけが含まれています。これを削除すると、次回の起動が遅くなります。

ノート: アップデート後に動作しなくなった場合は、この限りではありません。リグレッションの可能性がありますので、ご報告ください。

RLIMIT_MEMLOCK の増加

Failed to set RLIMIT_MEMLOCK size to 2 GiB. Try to update your system configuration

realtime-privileges をインストールして、自身のユーザを realtime グループに追加してください。

参照

翻訳ステータス: このページは en:RPCS3 の翻訳バージョンです。最後の翻訳日は 2022-06-17 です。もし英語版に 変更 があれば、翻訳の同期を手伝うことができます。