「Steam/ゲーム別のトラブルシューティング」の版間の差分

提供: ArchWiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
(同期)
65行目: 65行目:
 
==Borderlands 2==
 
==Borderlands 2==
 
===セーブデータ===
 
===セーブデータ===
Steam Cloud はプラットフォーム間で (故意に) 同期を行いません。とはいえ、ゲームのセーブファイルをシステム間で手動で移動することは可能です。セーブファイルのフォルダは次を見て下さい: http://pcgamingwiki.com/wiki/Borderlands_2#Game_data。FAT32 などのファイルシステムサムドライブ (もしくはクラウド) にバックアップして、保存したフォルダを GNU/Linux にシステムに移動して、セーブファイルのフォルダを探して、17文字の数字がファイル名のフォルダの中に移動します。GNU/Linux システムで行ったセーブがある場合は、ここで削除することができます。所有者・グループ・パーミッションを変更する必要があります。{{ic|chown steam:steam *}} と {{ic|chmod 0660 *}} で移動したセーブファイルを使うことができます。
+
Steam Cloud はプラットフォーム間で (故意に) 同期を行いません。とはいえ、ゲームのセーブファイルをシステム間で手動で移動することは可能です。セーブファイルのフォルダは次を見て下さい: http://pcgamingwiki.com/wiki/Borderlands_2#Game_data 。FAT32 などのファイルシステムサムドライブ (もしくはクラウド) にバックアップして、保存したフォルダを GNU/Linux にシステムに移動して、セーブファイルのフォルダを探して、17文字の数字がファイル名のフォルダの中に移動します。GNU/Linux システムで行ったセーブがある場合は、ここで削除することができます。所有者・グループ・パーミッションを変更する必要があります。{{ic|chown steam:steam *}} と {{ic|chmod 0660 *}} で移動したセーブファイルを使うことができます。
   
 
===Ctrl キーを使う===
 
===Ctrl キーを使う===
306行目: 306行目:
   
 
この問題は GPU の性能が低いのと何らかの関わりがあり、サーバーからタイムアウトしてしまっている可能性があります。GPU が問題の場合、グラフィック設定を出来るだけ下げることで問題が解決します。
 
この問題は GPU の性能が低いのと何らかの関わりがあり、サーバーからタイムアウトしてしまっている可能性があります。GPU が問題の場合、グラフィック設定を出来るだけ下げることで問題が解決します。
  +
  +
==Hacker Evolution Untold & Duality ==
  +
===依存パッケージ===
  +
* {{AUR|lib32-sdl2_mixer}}
   
 
==Half-Life 2 & エピソード==
 
==Half-Life 2 & エピソード==
391行目: 395行目:
 
...
 
...
 
</nowiki>}}
 
</nowiki>}}
  +
{{Note|
{{Note|Replace all the {{ic|????}} with the corresponding numbers according the desired resolution. If you have an 1366x768 screen and want to use it at it's fullest, change all the Viewport fields to something like {{ic|ViewportX&#61;1366}} and {{ic|ViewportY&#61;768}} in the corresponding areas.}}
 
  +
* {{ic|????}} は使用したい解像度にあわせて適当な値に置き換えてください。例えば画面が 1366x768 でフルスクリーンにしたい場合、Viewport フィールドを {{ic|ViewportX&#61;1366}} と {{ic|ViewportY&#61;768}} のようにします。
{{Note| The dots in the middle indicate that there are more fields in that .ini file. But for screen resolution troubleshooting, you do not need to modify anything else.}}
 
  +
* 上記の ... は他にもフィールドがあることを示していますが、画面解像度の問題に関しては、省略した部分を編集する必要はありません。}}
   
 
ファイルを保存してゲームを再起動すれば、解像度が変わっているはずです。
 
ファイルを保存してゲームを再起動すれば、解像度が変わっているはずです。
400行目: 405行目:
   
 
====音が吃る====
 
====音が吃る====
KillingFloor には独自の libopenal.so (名前は openal.so) が付属しています。システムライブラリを使用するには {{pkg|openal}} または {{pkg|lib32-openal}} をインストールしてください (64ビット環境の場合)。そしてインストールしたら {{ic|$HOME/Steam/SteamApps/common/KillingFloor/System}} を開き、openal.so を openal.so.bak に名前を変更してください。それから /usr/lib32/libopenal.so.1 または /usr/lib/libopenal.so.1 に openal.so からシンボリックリンクを張って下さい。
+
KillingFloor には独自の libopenal.so (名前は openal.so) が付属しています。システムライブラリを使用するには {{pkg|openal}} または {{pkg|lib32-openal}} をインストールしてください (64ビット環境の場合)。そしてインストールしたら {{ic|$HOME/Steam/SteamApps/common/KillingFloor/System}} を開き、{{ic|openal.so}}{{ic|openal.so.bak}} に名前を変更してください。それから {{ic|/usr/lib32/libopenal.so.1}} または {{ic|/usr/lib/libopenal.so.1}}{{ic|openal.so}} からシンボリックリンクを張って下さい。
  +
  +
==Lethal League==
  +
===依存パッケージ===
  +
* {{AUR|lib32-glew1.10}}
  +
  +
==Mark of the Ninja==
  +
===トラブルシューティング===
  +
====音質が悪い====
  +
ゲームリストから {{ic|Mark of the Ninja}} を右クリックして、{{ic|プロパティ}} を選択してください。{{ic|起動設定}} をクリックして、以下を追加:
  +
LD_LIBRARY_PATH="/usr/lib:$LD_LIBRARY_PATH" %command%
   
 
==Multiwinia==
 
==Multiwinia==
409行目: 424行目:
 
設定をしなくてもほとんどが動作します。
 
設定をしなくてもほとんどが動作します。
 
===音が鳴らない===
 
===音が鳴らない===
ゲーム内で音が鳴らない場合 {{pkg|lib32-sdl}}, {{AUR|lib32-sdl2}}, {{pkg|lib32-alsa-plugins}} をインストールしてみてください。
+
ゲーム内で音が鳴らない場合 {{pkg|lib32-sdl}}, {{Pkg|lib32-sdl2}}, {{pkg|lib32-alsa-plugins}} をインストールしてみてください。
   
 
それで上手く行かないときは、Steam でゲームの起動オプションを次のように設定してみてください:
 
それで上手く行かないときは、Steam でゲームの起動オプションを次のように設定してみてください:
453行目: 468行目:
 
===依存パッケージ===
 
===依存パッケージ===
 
* {{pkg|libxtst}} と {{pkg|lib32-libxtst}}
 
* {{pkg|libxtst}} と {{pkg|lib32-libxtst}}
  +
  +
==Rock Boshers DX: Directors Cut==
  +
===依存パッケージ===
  +
* {{AUR|lib32-libcaca}}
   
 
==Serious Sam 3: BFE==
 
==Serious Sam 3: BFE==
609行目: 628行目:
 
===起動時にクラッシュする===
 
===起動時にクラッシュする===
 
[[Java]] がインストールされているか確認してください。
 
[[Java]] がインストールされているか確認してください。
  +
  +
==Transistor==
  +
===起動時にクラッシュ / FMOD バインドのクラッシュ / 音が鳴らない===
  +
次のコマンドで steam を起動してみてください:
  +
LD_PRELOAD='/usr/lib/libstdc++.so.6:/usr/lib/libgcc_s.so.1:/usr/lib/libxcb.so.1:/usr/lib/libasound.so.2' steam
  +
  +
もしくは [https://steamcommunity.com/app/237930/discussions/2/620695877176333955/ こちら] に書かれているように、シェルからゲームを起動して FMOD のオーディオデバイスを適切に設定してください。
  +
  +
また、次のスレッドも参照: [https://steamcommunity.com/app/237930/discussions/2/492378265893557247/]。
   
 
==Trine 2==
 
==Trine 2==
629行目: 657行目:
 
==Unity3D==
 
==Unity3D==
 
''War For The Overworld'' や ''Pixel Piracy'' などの [[Unity3D]] エンジンを使っているゲームを遊ぶには {{pkg|lsb-release}} パッケージが必要になることがあります。
 
''War For The Overworld'' や ''Pixel Piracy'' などの [[Unity3D]] エンジンを使っているゲームを遊ぶには {{pkg|lsb-release}} パッケージが必要になることがあります。
  +
  +
===ロケールの設定===
  +
  +
しばしば C# で作られたゲームでは、開発者によって指定されている数値形式が原因で、特定のロケール (例: ロシア語やドイツ語) で問題が発生します。ゲームの画面が部分的にしかロードされなかったり、オンライン機能で問題が発生したりします。
  +
  +
この問題を回避するには、ゲームの起動設定を {{ic|1=LC_ALL=C %command%}} に設定してください。
  +
  +
影響を受けるゲーム: ''FORCED'', ''Gone Home'', ''Ichi'', ''Nimble Quest'', ''Syder Arcade''。
  +
  +
===Unity 5 と PulseAudio===
  +
  +
Unity 5 ではサウンドシステムが変更されており、Unity 5 で作成されたゲームを遊ぶには [[PulseAudio]] をインストール・実行する必要があります。
   
 
==Unity of Command==
 
==Unity of Command==
661行目: 701行目:
 
* {{Pkg|lib32-curl}}
 
* {{Pkg|lib32-curl}}
 
* {{Pkg|lib32-gnutls}}
 
* {{Pkg|lib32-gnutls}}
* {{AUR|lib32-sdl2}}
+
* {{Pkg|lib32-sdl2}}
 
* {{AUR|lib32-sdl2_image}}
 
* {{AUR|lib32-sdl2_image}}
 
* {{AUR|lib32-libcurl-gnutls}}
 
* {{AUR|lib32-libcurl-gnutls}}
701行目: 741行目:
   
 
==XCOM==
 
==XCOM==
  +
===依存パッケージ===
  +
* {{pkg|sdl2_image}}
  +
 
===起動時にフリーズする===
 
===起動時にフリーズする===
 
Steam に含まれているライブラリのバージョンが、archlinux のシステムライブラリと一緒に使うには古すぎることがしばしばあります。
 
Steam に含まれているライブラリのバージョンが、archlinux のシステムライブラリと一緒に使うには古すぎることがしばしばあります。

2016年1月19日 (火) 11:06時点における版

ノート: Steam はライブラリディレクトリにゲームに必要なライブラリをインストールするようにしていますが、今のところ欠けているライブラリがあります。欠けているライブラリについては Valve の GitHub にあるバグトラッカーに報告してからここに対処法を加えてください、そしてバグへのリンクを貼って、問題が解決したら削除できるようにしておきましょう。
ヒント: ゲームが起動しない場合、考えられる理由として必要なライブラリが欠けている可能性があります。ldd game_executable を実行することで必要なライブラリが何か確認することができます。game_executable は基本的に ~/.steam/root/SteamApps/common/ のどこかに配置されています。実はこうした"欠けている"ライブラリのほとんどは Steam に既に含まれており、全てをインストールする必要はないことがあるので注意してください。

目次

Air Brawl

依存パッケージ

メニューのテキストが表示されない

Air Brawl のテキストを表示するにはフォントが必要です。gnu-free-fonts パッケージをインストールすることで表示されるようになります。

Amnesia: The Dark Descent

依存パッケージ

And Yet It Moves

依存パッケージ

互換性

ゲームの起動が失敗し、コンソールに次のメッセージ:

 readlink: extra operand ‘Yet’
 Try 'readlink --help' for more information.

もしくは:

 This script must be run as a user with write priviledges to game directory

が表示される場合、テキストエディタで ~/.steam/root/SteamApps/common/And Yet It Moves/AndYetItMovesSteam.sh を開き、

 ayim_dir="$(dirname "$(readlink -f ${BASH_SOURCE[0]})")"

 ayim_dir="$(dirname "$(readlink -f "${BASH_SOURCE[0]}")")"

に変えてください。

Anodyne

依存パッケージ

互換性

Defender's Quest と同じ手順に従って下さい。

Aquaria

マウスポインタが一定方向に固定される

マウスポインタが固定されてしまうと、ゲームが遊べなくなってしまいます。テキストエディタで ~/.local/share/Steam/SteamApps/common/Aquaria/usersettings.xml を開いて以下の行を:

 <JoystickEnabled on=”1″ />

次のように置き換えて下さい:

 <JoystickEnabled on=”0″ />

これで問題が修正されない場合は、接続しているゲームパッドやゲームパッドのアダプタデバイスを抜いてください。

Binding of Isaac: Rebirth

トラブルシューティング

音が鳴らない

ゲームリストの Binding of Isaac: Rebirth を右クリックして、Properties をクリックしてから SET LAUNCH OPTIONS をクリックして、以下を追加してください:

LD_LIBRARY_PATH="/usr/lib:$LD_LIBRARY_PATH" %command%

ゲームの中のオプションから、音声を適切なボリュームに設定できます。

Borderlands 2

セーブデータ

Steam Cloud はプラットフォーム間で (故意に) 同期を行いません。とはいえ、ゲームのセーブファイルをシステム間で手動で移動することは可能です。セーブファイルのフォルダは次を見て下さい: http://pcgamingwiki.com/wiki/Borderlands_2#Game_data 。FAT32 などのファイルシステムサムドライブ (もしくはクラウド) にバックアップして、保存したフォルダを GNU/Linux にシステムに移動して、セーブファイルのフォルダを探して、17文字の数字がファイル名のフォルダの中に移動します。GNU/Linux システムで行ったセーブがある場合は、ここで削除することができます。所有者・グループ・パーミッションを変更する必要があります。chown steam:steam *chmod 0660 * で移動したセーブファイルを使うことができます。

Ctrl キーを使う

Borderlands 2 では Ctrl キーが使えなくなっています。キーコードにはアクセスしますが、キーシムにはアクセスしないため、xmodmap の設定は効果がありません。スキャンコードをキーコードにマップ#setkeycodes を使うに書かれているように、setkeycodes を使って Ctrl のスキャンコードを他のキーにマップして下さい。例えばゲームを起動する前に (root で) setkeycodes 0x1d 56 を実行して Ctrl を Alt にマップし、終わったら setkeycodes 0x1d 29 で元に戻します。

SHiFT にログイン

Borderlands 2 の Linux 版は Ubuntu で動作されることを想定しています (Steam の公式対応ディストロ)。そのため、SHiFT にログインしようとすると、サーバーが利用できないと表示されログインに失敗します。strace を使うことで、サーバーに接続できないのは (Ubuntu のファイルシステムで決められている) /usr/lib/ssl から SSL 証明書がロードできないのが原因だということがわかります。Arch では /etc/ssl が使われています。以下のようにして、/etc/ssl から /usr/lib/ssl にシンボリックリンクを張ることで解決できます:

# ln -s /etc/ssl /usr/lib/ssl

これで SHiFT にログインして SHiFT のコードを取得できるはずです。

日本語化

ソース: [1]

音声を日本語化する方法は [2] を見てください。UI や字幕を日本語化するにはまず、Windows にインストールされた Steam の Borderlands 2 のファイルを Linux にコピーする必要があります。Windows 内の Steam/steamapps/common/Borderlands 2/WillowGame/Localization/JPN/* で Linux 側の ~/.steam/steam/steamapps/common/Borderlands 2/steamassets/willowgame/localization/int/* を差し替えて下さい。ファイル名は小文字にして、拡張子を .int に変更します。それから、~/.local/share/aspyr-media/borderlands 2/willowgame/config/willowengine.ini を編集して、SubtitleFontName=ui_fonts.font_willowbody_18pt_jpn と記述してください。

Borderlands the Pre-Sequel

Borderlands the Pre-Sequle (と Borderlands 2) は Gearbox SHIFT サービスに接続することができません。これは SSL 証明書のパスが間違っているのが原因です。/etc/ssl から /usr/lib/ssl にシンボリックリンクを作成することで解決します。steam 議論フォーラムのコメント を見て下さい。

Cities in Motion 2

ダイアログボックスが正しく表示されない

ログに以下のように表示されているはずです:

Fontconfig error: "/etc/fonts/conf.d/10-scale-bitmap-fonts.conf", line 69: non-double matrix element
Fontconfig error: "/etc/fonts/conf.d/10-scale-bitmap-fonts.conf", line 69: wrong number of matrix elements

フォントの設定ファイルにバグが存在することが議論されています: [3]

編集した /etc/fonts/conf.d/10-scale-bitmap-fonts.conf がここにあります: [4]

Cities: Skylines

テクスチャが正しくレンダリングされない

Steam クライアントでゲームの起動プロパティを設定してください:

UNITY_DISABLE_GRAPHICS_DRIVER_WORKAROUNDS=yes %command%

Civilization V

Pulse Audio で音がこもる

PulseAudio/トラブルシューティング#音がズレるを見て下さい。

Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO)

ゲームが間違った画面で起動する

GitHub Counter-Strike: Global Offensive issue #60

この問題が発生する場合、フルスクリーンウィンドウかウィンドウモードに変更してから正しいモニターにドラッグすることで解決できます。フルスクリーンに戻ったあとは、ゲームは正しいモニターに表示されます。

音声が同期されない

GitHub Counter-Strike: Global Offensive issue #45

PulseAudio/トラブルシューティング#音がズレるを見て下さい。

エイムができない

メインメニューやゲームメニューなどの GUI ではマウスカーソルが動くのに、ゲーム内でエイムができない場合、次の行を .bash_profile に追加して再ログインしてください:

export SDL_VIDEO_X11_DGAMOUSE=0

[5] を参照。

マウスのデッドゾーン

(毎秒5ピクセル以下の)マウスの小さな動きは X や OpenGL のゲームからは認識されません。

解決法 [6]:

# pacman -R x86-input-libinput libinput

Crusader Kings II

ゲームは $HOME/Steam/SteamApps/common/Crusader Kings II にインストールされます。

バックグラウンドで Steam を実行していなくても、$HOME/Steam/SteamApps/common/Crusader Kings II/ck2 コマンドを使えばゲームを直接起動できます。

セーブデータは $HOME/Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings II/save games/ に保存されます。 最新のバージョン 2.03 では $HOME/.paradoxinteractive/Crusader Kings II/ にセーブファイルが保存されるようです。ドキュメントフォルダが空の場合はそちらを見て下さい。

トラブルシューティング

音が鳴らない

Crusader Kings 2 で使われているデフォルトのオーディオドライバは PulseAudio 用なので、上書きする必要があります:

~/.pam_environment
SDL_AUDIODRIVER=alsa

おかしなサイズでウィンドウが起動する

デフォルトでフルスクリーンモードを有効にしてください。~/.paradoxinteractive/Crusader Kings II/settings.txt の fullscreen=no を fullscreen=yes に変更します。

Defender's Quest: Valley of the Forgotten

依存パッケージ

トラブルシューティング

ゲームが起動しない

  • パッケージ adobe-air-sdkAUR がインストールする Adobe Air の場所がゲームが想定している場所と異なっているため、シンボリックリンクを作成して修正してください (root 権限が必要です):
# ln -s /opt/adobe-air-sdk/runtimes/air/linux/Adobe\ AIR /opt/Adobe\ AIR
  • Adobe AIR は EULA が承認されているか確認をしようとして落ちます。これを修正するには、以下のコマンドを実行してください (root で実行してはいけません):
$ mkdir -p ~/.appdata/Adobe/AIR
$ echo 2 > ~/.appdata/Adobe/AIR/eulaAccepted
ノート: このコマンドを実行すると Adobe Air の EULA を承認したことになるので注意してください。

Don't Starve

依存パッケージ (x86_64)

トラブルシューティング

音が鳴らない

ゲームリストの Don't Starve を右クリックして、プロパティをクリックし、起動設定をクリックして、次を追加してください:

LD_LIBRARY_PATH="/usr/lib:$LD_LIBRARY_PATH" %command%

ゲームに戻って、オプションから全てのオーディオを適当なボリュームに設定してください。

Dota 2

依存パッケージ (x86_64)

依存パッケージ (Dota 2 Reborn)

トラブルシューティング

ゲーム内のフォントが読めない

次の環境変数を使って Steam (もしくは Dota 2) を起動してください:

MESA_GL_VERSION_OVERRIDE=2.1

全てが問題ないように思えるのにゲームが起動しない

ターミナルからゲームを起動しても、エラーが表示されない場合、Steam > 設定 > ゲーム中 > ゲーム中に Steam オーバーレイを有効にする を無効にしてください。 The Book of Unwritten Tales にも同じ問題が存在します。Dota 2 でテストされていない回避方法も説明されています。

ゲームが間違った画面で起動する

GitHub Dota 2 issue #11

libxcb-dri3 のエラーメッセージでゲームが起動しない

最新の Mesa に更新すると、Dota 2 が動かなくなることがあります。エラーメッセージは:

SDL_GL_LoadLibrary(NULL) failed: Failed loading libGL.so.1: /usr/lib32/libxcb-dri3.so.0: undefined symbol: xcb_send_fd

同梱されている libxcb を削除して Steam にシステムに入っているバージョンを使うようにさせてください。Steam を再起動することで適用されます。

$ find ~/.local/share/Steam -name 'libxcb*' -type f | grep -v installed | xargs rm
GitHub Steam issue #3204

Steam オーバーレイ

Steam は libxcb のコピーを配布していますが、これは最新の xorg の libxcb と互換性がありません。最新の xorg で steam オーバーレイに問題が生じる場合は同梱されているライブラリを削除してみてください。

 mv ~/.local/share/Steam/ubuntu12_32/steam-runtime/i386/usr/lib/i386-linux-gnu/libxcb.so.1 /tmp/libxcb.so.1.bak

詳細な情報は次を見て下さい:

[7] [8]

日本語表示

ソース: [9]

日本語が表示されない場合、Dota 2 Wiki のフォントコンフィグのページから Mac 用の fontmapping.cfg をコピーして、~/.local/share/Steam/SteamApps/common/dota 2 beta/dota/resource/flash3 にファイルを作成してください。さらに、~/.local/share/Steam/SteamApps/common/dota 2 beta/dota/resource/dota_japanese.txt を編集して、Meiryo を全て Dota Trajan Japanese に置き換えてください。

Dwarfs F2P

依存パッケージ

トラブルシューティング

ゲームが起動しない

以前、Steam が必要なファイルを取得できないというバグが存在していました。このバグは修正されたはずですが、まだ問題が解決されないという場合は、ゲームプロパティのローカルファイルタブから、ゲームキャッシュの整合性を確認してください。

それでも起動時にゲームがクラッシュする場合、~/.local/share/Steam/SteamApps/common/Dwarfs - F2P/Run.sh を編集して以下の行を:

export LD_LIBRARY_PATH=.:${LD_LIBRARY_PATH}

次のように変更してください:

export LD_LIBRARY_PATH=${LD_LIBRARY_PATH}:.
ノート: This file may be overwritten by updates or by verifying integrity of game cache. You may need to modify it again.

以上の方法でも起動しないときは、ゲームのインストールフォルダに古いライブラリが残っていて起動時にゲームがクラッシュするようになっている可能性があります。~/.local/share/Steam/SteamApps/common/Dwarfs - F2P/ 内の以下のファイルを移動・削除してみてください:

libX11.so.6, libsteam.so libtier0_s.so, libvstdlib_s.so, steamclient.so

ゲームがクラッシュする

ときどき、アーケードの最後の2分くらいでゲームがクラッシュすることがあります。このバグの報告はすでにされていますが、解決方法はまだありません。

Dynamite Jack

依存パッケージ

トラブルシューティング

サウンド問題

64ビットの Arch Linux を使っている場合、Dynamite Jack でポップノイズやヒスノイズが発生することがあります。これは STEAM_RUNTIME=0 が設定されていないのが原因です (ただし、STEAM_RUNTIME=0 を設定していても、時々この問題が発生することもあります。一度終了してから再度起動すれば問題は解決するでしょう)。

ゲームが起動しない

STEAM_RUNTIME=0 を使って steam を実行すると、Dynamite Jack が起動しないという問題が起こることがあります。steam のエラーメッセージに次のメッセージが含まれていないか確認してください:

/home/<USER>/.local/share/Steam/SteamApps/common/Dynamite Jack/bin/main: error while loading shared libraries: libSDL-1.2.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory

multilib から lib32-sdl をインストールすれば Dynamite Jack は起動するはずです。

Football Manager 2014

XFS や reiserfs ファイルシステムにインストールした場合、ゲームが起動しません。対応策としては ext4 ファイルシステムにインストールしてください。

FORCED

このゲームには32ビットと64ビットのバイナリが入っていますが、なぜか steam は64ビットの Arch Linux でも32ビットのバイナリを実行しようとします。 64ビットのバイナリを手動で実行すると、ゲームは起動しますが、steam アカウントに接続できないため遊ぶことができません。 そのため32ビットの依存パッケージをインストールして steam からゲームを起動してください。

依存パッケージ

FTL: Faster than Light

依存パッケージ

両方のアーキテクチャに対応したライブラリがゲームのデータディレクトリにダウンロード・保存されます。ランチャースクリプト (もしくは Steam のショートカット) を使って FTL を起動する限り、他にライブラリをダウンロードする必要はありません。

互換性

インストール後、'Text file busy' エラーによって FTL が起動しないことがあります (Steam のプロファイル写真の縁が緑になってから青になります)。これを解決する一番簡単な方法はシステムを再起動することです。再度ログインすれば FTL は起動するはずです。

FTL は 3D アクセラレーションがなされるゲームではないので FTL では Steam オーバーレイが使えます。このためデスクトップの通知が表示されます。フルスクリーンでプレイしていると、システムの通知によってフォーカスが奪われ、ウィンドウモードに勝手に戻り、再起動しないとフルスクリーンに戻せなくなることがあります。Steam では FTL のバイナリに DRM は存在しないため Steam を使わずにゲームを起動することが可能です。場合によってはこれが訳に立ちます。$arch ディレクトリの FTL バイナリではなく ~/.steam/root/SteamApps/common/FTL Faster than Light/data/ のランチャースクリプトを使って FTL を起動するようにしてください。

オープンソースドライバにおける問題

使っているビデオカードのオープンソースドライバーを利用している場合 FTL が起動しないことがあります。2つの解決方法が存在します: プロプライエタリのビデオドライバをインストールするか、~/.steam/root/SteamApps/common/FTL\ Faster\ Than\ Light/data/amd64/lib 内のライブラリ "libstdc++.so.6" を削除(もしくは名前の変更)をするかです。32ビットの環境では、~/.steam/root/SteamApps/common/FTL\ Faster\ Than\ Light/data/x86/lib にある同じライブラリを削除(名前変更)してください。

Game Dev Tycoon

トラブルシューティング

ゲームが起動しない

libudev.so.0 が存在しないというエラーが表示される場合、以下を実行すれば解決できます:

# ln -s /lib/libudev.so /lib/libudev.so.0

Garry's Mod

トラブルシューティング

ゲームが起動しない

client.so が存在しないというエラーが表示される場合、以下を実行すれば解決できます:

$ cd SteamLibrary/SteamApps/common/GarrysMod/bin/
$ ln -s libawesomium-1-7.so.0 libawesomium-1-7.so.2
$ ln -s ../garrysmod/bin/client.so ./

メニューを開くとゲームがクラッシュする

ほとんどのメニューは問題ありませんが、チェックボックスがあるメニュー (LAN multiplayer, mounted games list) は全く動作しません。これはメニューコードのバグです。

デフォルトのメニュースタイルを使いたい場合、ハックっぽい解決法があります: Simon311 が問題を解決するコードを書いています。

デフォルトのメニュースタイルでなくてもかまわない場合、機能がまだ完全ではありませんが Facepunch の開発者 robotboy655 が新しいメニューを書いています。

サーバーに参加しようとするとゲームがクラッシュする

サーバーに参加したりリソースをダウンロードしようとすると、"sending client info" のあたりでゲームがフリーズして、何もエラーメッセージを表示しないでクラッシュすることがあります。エラーがないのでよくわかりませんが、Garry's Mod のプロセスが終了したのは確かです。

この問題は DarkRP サーバーなどアドオンを大量に追加しているサーバーに参加しようとしたときに特に頻繁に発生します。

この問題は GPU の性能が低いのと何らかの関わりがあり、サーバーからタイムアウトしてしまっている可能性があります。GPU が問題の場合、グラフィック設定を出来るだけ下げることで問題が解決します。

Hacker Evolution Untold & Duality

依存パッケージ

Half-Life 2 & エピソード

キリル文字フォントの問題

この問題は "Helvetica" フォントを削除することで解決します。

Hammerwatch

トラブルシューティング

Steam GUI からゲームが起動できない

ゲームリストの Hammerwatch を右クリックして、プロパティをクリックし、起動設定をクリックして、次を追加してください:

LD_LIBRARY_PATH="/usr/lib:$LD_LIBRARY_PATH" %command%

音が鳴らない

Hammerwatch でポップアップが出現します: "Sound Error" -- "Could not initialize OpenAL, no sounds will be played. Try updating your OpenAL drivers"。

Hammerwatch が利用している OpenAL は Pulseaudio をデフォルトにしています。変更するには、次の行を /etc/openal/alsoft.conf に追加してください:

drivers=alsa,pulse

これで、Hammerwatch は alsa を使うようになります。この解決方法はここに記述されています。

Harvest: Massive Encounter

依存パッケージ

互換性

ゲームが起動せずライブラリインストーラーのループにはまることがあります。 ~/.steam/root/SteamApps/common/Harvest Massive Encounter/run_harvest を編集して以下を除く全てを削除してください:

 #!/bin/bash
 exec ./Harvest

Hatoful Boyfriend

日本語が表示されない

wqy-microheiwqy-microhei-lite をインストールしてください。

Invisible Apartment

依存パッケージ

ゲームが起動しない

Steam から起動しようとしてもゲームが起動しない場合、ターミナルから以下を実行することで直接実行することができます (<username> はあなたのユーザー名に置き換えてください):

/home/<username>/.steam/steam/SteamApps/common/Invisible\ Apartment/ia1

Joe Danger 2: The Movie

依存パッケージ

互換性

Humble Bundle から直接ゲームを取得して lib32-libpulse をインストールすれば動作します。

Kerbal Space Program

Kerbal Space Program を見て下さい。

Killing Floor

トラブルシューティング

画面解像度

Killing Floor は何も設定しなくても問題なく動作しますが、ゲーム内の解像度を変更する必要が出てくるかもしれません。デフォルトの解像度は 800x600 でアスペクト比は 4:3 です。 ゲーム内で画面解像度を変更しようとすると、デスクトップ環境がクラッシュすることがあります。 これを修正するには、お好きなエディタで ~/.killingfloor/System/KillingFloor.ini を編集して適当な画面解像度のサイズを設定してください:

~/.killingfloor/System/KillingFloor.ini
...

[WinDrv.WindowsClient]
WindowedViewportX=????
WindowedViewportY=????
FullscreenViewportX=????
FullscreenViewportY=????
MenuViewportX=???
MenuViewportY=???

...

[SDLDrv.SDLClient]
WindowedViewportX=????
WindowedViewportY=????
FullscreenViewportX=????
FullscreenViewportY=????
MenuViewportX=????
MenuViewportY=????

...
ノート:
  • ???? は使用したい解像度にあわせて適当な値に置き換えてください。例えば画面が 1366x768 でフルスクリーンにしたい場合、Viewport フィールドを ViewportX=1366ViewportY=768 のようにします。
  • 上記の ... は他にもフィールドがあることを示していますが、画面解像度の問題に関しては、省略した部分を編集する必要はありません。

ファイルを保存してゲームを再起動すれば、解像度が変わっているはずです。

ウィンドウモード

オプションメニューのフルスクリーンのチェックを外して、Ctrl+g を使ってマウスキャプチャを止めて下さい。これで最小化して他のことを行うことができるようになります。

音が吃る

KillingFloor には独自の libopenal.so (名前は openal.so) が付属しています。システムライブラリを使用するには openal または lib32-openal をインストールしてください (64ビット環境の場合)。そしてインストールしたら $HOME/Steam/SteamApps/common/KillingFloor/System を開き、openal.soopenal.so.bak に名前を変更してください。それから /usr/lib32/libopenal.so.1 または /usr/lib/libopenal.so.1openal.so からシンボリックリンクを張って下さい。

Lethal League

依存パッケージ

Mark of the Ninja

トラブルシューティング

音質が悪い

ゲームリストから Mark of the Ninja を右クリックして、プロパティ を選択してください。起動設定 をクリックして、以下を追加:

LD_LIBRARY_PATH="/usr/lib:$LD_LIBRARY_PATH" %command%

Multiwinia

依存パッケージ

Natural Selection 2

設定をしなくてもほとんどが動作します。

音が鳴らない

ゲーム内で音が鳴らない場合 lib32-sdl, lib32-sdl2, lib32-alsa-plugins をインストールしてみてください。

それで上手く行かないときは、Steam でゲームの起動オプションを次のように設定してみてください:

LD_LIBRARY_PATH="/usr/lib32:$LD_LIBRARY_PATH" %command%

Penumbra: Overture

依存パッケージ

(Taken from penumbra-collectionAUR and penumbra-overture-ep1-demoAUR)

トラブルシューティング

ウィンドウモード

ゲーム中にはウィンドウモードにするオプションは用意されていないので、~/.frictionalgames/Penumbra/Overture/settings.cfg を編集して有効にする必要があります。 FullScreen="true"FullScreen="false" に修正すれば、ウィンドウモードでゲームが起動するはずです。

Portal 2

トラブルシューティング

ゲームが起動しない

エラー PROBLEM: You appear to have OpenGL 1.4.0, but we need at least 2.0.0! が表示される場合、~/.local/share/Steam/SteamApps/common/Portal\ 2/bin/libstdc++.so.6 を削除してください。

Prison Architect

トラブルシューティング

PulseAudio を使用している場合に ALSA のエラーが発生する

ALSA lib pcm_dmix.c:1018:(snd_pcm_dmix_open) unable to open slave エラーは以下をインストールすることで直ります:

Project Zomboid

依存パッケージ

Redshirt

依存パッケージ (x86_64)

Revenge of the Titans

依存パッケージ

Rock Boshers DX: Directors Cut

依存パッケージ

Serious Sam 3: BFE

依存パッケージ

トラブルシューティング

音が鳴らない

以下を実行してみて下さい:

# mkdir -p /usr/lib/i386-linux-gnu/alsa-lib/
# ln -s /usr/lib32/alsa-lib/libasound_module_pcm_pulse.so /usr/lib/i386-linux-gnu/alsa-lib/

上のコマンドで直らない場合、Steam community (Serious Sam 3: BFE uses OpenAL to output sound) で提案されているように ~/.alsoftrc を修正してみてください。Pulse Audio を使っていない場合、以下のような設定を記述します:

$ nano ~/.alsoftrc
[general]
drivers = alsa
[alsa]
device = default
capture = default
mmap = true

Sir, you are being hunted

依存パッケージ

Spacechem

依存パッケージ

トラブルシューティング

ゲームがクラッシュする

Spacechem の x86 バージョンはゲームに含まれている libSDL* ファイルのために x64 で動作しません、おかしな出力を残してクラッシュします。

この問題を解決するには ~/.steam/root/SteamApps/common/SpaceChem から3つのファイル libSDL-1.2.so.0, libSDL_image-1.2.so.0, libSDL_mixer-1.2.so.0 を削除してください。

Space Pirates and Zombies

依存パッケージ

トラブルシューティング

音が鳴らない

上の Serious Sam 3: BFE に書かれているフィックスを実行して下さい。

Splice

Splice には x86 と x64 両方のバイナリが入っています。このゲームを起動するのに Steam を実行する必要はありません。

依存パッケージ

Steel Storm: Burning Retribution

トラブルシューティング

起動後ブラックアウトする

デフォルトでは、ゲームの起動は 1024x768 解像度のフルスクリーンモードで行われますが、デバイスによっては対応していません (例えば intel hd4000 が載っている Samsung Series9 ラップトップ)。 ウィンドウモードで起動することで対処してください。Steam のゲームプロパティを開き、General タブの "Set launch options..." を選び、"-window" と入力します。

これでゲーム中で解像度を変更できます。

英語のフォントが表示されない

Intel のビデオカードを使っている場合、DriConf で S3TC を無効にしてください。

Strike Suite Zero

依存パッケージ

Superbrothers: Sword & Sworcery EP

依存パッケージ

Team Fortress 2

依存パッケージ

HRTF を動作させる

オペレーティングシステムで HRTF が正しく設定されていたとしても、オリジナルのプロセッシングを無効にしない限り hrtf は有効になりません。HRTF を動作させるには、次を使用:

   dsp_slow_cpu 1

最高の結果を得るには、以下も変更します:

   snd_spatialize_roundrobin 1
   dsp_enhance_stereo 0
   snd_pitchquality 1

トラブルシューティング

ロード画面でフリーズする

あなたが英語を使わないユーザーの場合、locale.gen で "en_US.UTF-8" を有効にする必要があります。その後、新しいロケールを生成してください。

音が鳴らない

システムに PulseAudio がインストールされていないと発生します。 ALSA を使いたい場合は、Steam やゲームを起動するときに SDL_AUDIODRIVER=alsa を加えて下さい (SteamCommunity より)。

それでも音が鳴らない時は、AUDIODEV 環境変数を設定してみて下さい。例えば AUDIODEV=Liveaplay -l を使えば利用できるサウンドカードの一覧が表示できます。

テクスチャのロードが遅い

Chris の FPS 設定やその他の FPS 設定を使っている場合、mat_picmip2 に設定されます。これはテクスチャのロードで複数のスレッドを作成するため、Linux にジッタやラグを発生させることがあります(特に別のカーネルを使っている場合)。デフォルトの -1 に設定してみてください。

日本語表示

ソース: [10]

ゲーム内の日本語が上手く表示されない場合、フォントを置き換えることで表示できます。この方法は Valve の他のゲームでも使える可能性があります。

以下のファイルを作成してください (Meiryo UI はお好きなフォントに置き換えてください) [11]:

~/.config/fontconfig/conf.d/90-replace-sansserif.conf
<?xml version='1.0'?>
<!DOCTYPE fontconfig SYSTEM 'fonts.dtd'>
<fontconfig>
  <match>
    <test name="family">
        <string>sans-serif</string>
    </test>
    <edit name="family" mode="prepend_first" binding="strong">
        <string>Meiryo UI</string>
    </edit>
  </match>
</fontconfig>

Terraria

トラブルシューティング

ゲームが起動しない (missing executable)

この問題は Arch 固有のものではありません、mac-and-linux-open-beta に参加するようにしてください。アップデートのダウンロード後、エラーはなくなります。

The Book of Unwritten Tales

ゲームが始まらない時は、Properties から "Enable Steam Community In-Game" のチェックを外してください。

ゲームプレイ中やプレイ前に設定メニューをクリックするとセグメンテーションフォルトが発生することがあります。これは既知の問題であり、開発者によるフィックスを待つ必要があります。回避方法 (Steam forums より) としてはゲームの RenderSystem_GL.so を Debian のリポジトリのライブラリに置き換える方法があります。この deb ファイル をダウンロードして、展開し (dpkgAUR -x libogre-*.deb outdir)、~/.local/share/Steam/SteamApps/common/The Book of Unwritten Tales/lib/32/RenderSystem_GL.so.deb パッケージに入っているファイルで置き換えて下さい。

依存パッケージ

The Book of Unwritten Tales: The Critter Chronicles

The Book of Unwritten Tales と同じゲームエンジンを使っているので、このゲームには同じことが適用されます。

ゲームの終わりにクレジットが表示されたところでゲームがクラッシュする場合、次のページで書かれているようにクレジット画像のサイズを変更してください: http://steamcommunity.com/app/221830/discussions/0/828925849276110960/#c810921273836530791

The Clockwork Man

依存パッケージ

The Polynomial

依存パッケージ

Steam for Linux issue #2721

トラブルシューティング

64ビット環境でプログラムの起動中にセグフォルトが起こる

ランチャースクリプトの LD_LIBRARY_PATH 設定のためプログラムの起動中にセグフォルトが起こります。~/.local/share/Steam/SteamApps/common/ThePolynomial/Polynomial64 を編集して、LD_LIBRARY_PATH 変数をコメントアウトしてください。./bin/Polynomial64 "$@" コマンドを新しい行に記述してください。

This War of Mine

トラブルシューティング

ゲームがロードされない

新しいバージョンの lib32-glibc と適合しないことが原因です。問題を解決するにはバージョン 2.20-6 をダウンロードしてください。こちら からダウンロードできます。ダウンロードしたら、ゲームのメインフォルダに展開してください: ~/.local/share/Steam/steamapps/common/This War of Mine/

Towns / Towns Demo

起動時にクラッシュする

Java がインストールされているか確認してください。

Transistor

起動時にクラッシュ / FMOD バインドのクラッシュ / 音が鳴らない

次のコマンドで steam を起動してみてください:

LD_PRELOAD='/usr/lib/libstdc++.so.6:/usr/lib/libgcc_s.so.1:/usr/lib/libxcb.so.1:/usr/lib/libasound.so.2' steam

もしくは こちら に書かれているように、シェルからゲームを起動して FMOD のオーディオデバイスを適切に設定してください。

また、次のスレッドも参照: [12]

Trine 2

依存パッケージ

トラブルシューティング

  • FOSS ドライバ (r600g) で色に問題がでる場合、ウィンドウモードでゲームを起動してみてください (バグレポート)。
  • 音が途切れ途切れになる場合、以下を試して下さい:
/etc/openal/alsoft.conf
drivers=pulse,alsa
frequency=48000
  • デュアルモニタ環境でゲームの解像度が間違っていてウィンドウ全体を見ることができないときは ~/.frozenbyte/Trine2/options.txt を編集して ForceFullscreenWidthForceFullscreenHeight オプションをゲームをプレイするモニタの解像度に合わせて下さい。

Unity3D

War For The OverworldPixel Piracy などの Unity3D エンジンを使っているゲームを遊ぶには lsb-release パッケージが必要になることがあります。

ロケールの設定

しばしば C# で作られたゲームでは、開発者によって指定されている数値形式が原因で、特定のロケール (例: ロシア語やドイツ語) で問題が発生します。ゲームの画面が部分的にしかロードされなかったり、オンライン機能で問題が発生したりします。

この問題を回避するには、ゲームの起動設定を LC_ALL=C %command% に設定してください。

影響を受けるゲーム: FORCED, Gone Home, Ichi, Nimble Quest, Syder Arcade

Unity 5 と PulseAudio

Unity 5 ではサウンドシステムが変更されており、Unity 5 で作成されたゲームを遊ぶには PulseAudio をインストール・実行する必要があります。

Unity of Command

依存パッケージ

トラブルシューティング

  • 文章の代わりにボックスが表示される場合は、$HOME/Steam/SteamApps/common/Unity of Command/bin/libpangoft2-1.0.so.0 を削除して見て下さい。

音が鳴らない

次のエラーが表示される場合:

ALSA lib dlmisc.c:254:(snd1_dlobj_cache_get) Cannot open shared library /usr/lib/i386-linux-gnu/alsa-lib/libasound_module_pcm_pulse.so

以下を試してみて下さい:

# mkdir -p /usr/lib/i386-linux-gnu/alsa-lib/
# ln -s /usr/lib32/alsa-lib/libasound_module_pcm_pulse.so /usr/lib/i386-linux-gnu/alsa-lib/

Unrest

依存パッケージ

War Thunder

トラブルシューティング

ゲームの起動時に緑または黒の画面が表示される場合、MESA_GL_VERSION_OVERRIDE=4.1COMPAT 環境変数を設定してください [13] [14]

Witcher 2: Assassin of Kings

依存パッケージ

トラブルシューティング

ゲームが起動しない場合、エラーメッセージを有効にしてください:

cd "${HOME}/.local/share/Steam/SteamApps/common/the witcher 2"
LIBGL_DEBUG=verbose ./witcher2

swrast_dri.so の問題によって libGL がロードされないときは、multilib がちゃんと有効になっていて32ビットの opengl ライブラリがインストールされているかもう一度確認してください。

Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge

依存パッケージ

トラブルシューティング

起動時のクラッシュを修正するために、~/.local/share/Steam/SteamApps/common/Wizardry6/dosbox_linux/launch_wizardry6.sh を編集して以下を:

export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:./libs
exec ./dosbox -conf dosbox_wiz6.conf -conf dosbox_wiz6_launch_linux.conf -noconsole "$@"

次のように変更してください:

#export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:./libs
exec dosbox -conf dosbox_wiz6.conf -conf dosbox_wiz6_launch_linux.conf -noconsole "$@"

World of Goo

解像度を変更する

  • ゲームの解像度を変更するには設定ファイル $HOME/Steam/SteamApps/common/World of Goo/properties/config.txt の "Graphics display" セクションを編集して下さい。例えば:
 <param name="screen_width" value="1680" />
 <param name="screen_height" value="1050" />
 <param name="color_depth" value="0" />
 <param name="fullscreen" value="true" />
 <param name="ui_inset" value="10" />

Worms Reloaded

依存パッケージ

XCOM

依存パッケージ

起動時にフリーズする

Steam に含まれているライブラリのバージョンが、archlinux のシステムライブラリと一緒に使うには古すぎることがしばしばあります。 Steam のライブラリを削除して新しい arch のバージョンを使う必要があります [15]

rm ~.local/share/Steam/ubuntu12_32/steam-runtime/amd64/lib/x86_64-linux-gnu/libgcc_s.so.1
rm ~/.local/share/Steam/ubuntu12_32/steam-runtime/amd64/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6