Valheim

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Valheim は、スウェーデンの開発者が Iron Gate Studio で作成したサバイバルおよびサンドボックスゲームです。それは現在、2021年2月2日から早期アクセス中であり、この年、2023年に正式リリースが予定されています。

このガイドは、ゲームの Steam バージョンに関連しており、それは Unity3D エンジンで構築されているため、ネイティブの Linux ビルドがあります。

インストール

Mod なし

ノート: 公式の wiki によれば、Valheim 専用サーバーの要件 は、最低でも 4 コアのCPU、2GB の RAM、2GB のストレージが必要です。実際、比較的小さなワールド(〜25 MB)と少数のプレイヤーでも、サーバーは約 3GB の RAM を必要とします。

Steam でゲームを購入すると、Valheim Dedicated Serverツール も手に入りますが、valheim-serverAURinstall し、/etc/valheim/server.conf を編集して、サーバーの名前、ポート、パスワード、ワールド名を変更することができます。

valheim-server.service開始/有効化します。 サーバーは journal にログインします。

以前にプレイしたワールドをインポートしたい場合、データは ~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local または Proton を使用している場合は /path/to/SteamLibrary/steamapps/compatdata/892970/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/LocalLow/IronGate/Valheim/worlds_local にあるはずです。

このサーバーは、/opt/valheim-server/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local にある独自の設定ディレクトリを使用します。

デフォルトのポートは 2456 です。

Mod、BepInEx クライアントおよびサーバー付き

BepInEx は、Unity ゲーム用のプラグイン/モッディングフレームワークです。

削除されたDLLの問題 のため、BepInExページからのリリースは使用できません。

Deniksonのパック には、修正された DLL が含まれています。Windows 専用の Thunderstore Mod manager を使用することはここでは取り上げられませんので、手動で zip をダウンロードしてください。 これはネイティブバージョンでのみ機能し、Proton 経由で起動する場合は機能しません。

zip には、BexInPack_Valheim フォルダがあります。その内容を Valheim のルートフォルダに解凍し、BenInEx フォルダと start_game/server/bepinex.shvalheim.exe と同じフォルダにあるようにします。

start_game_bepinex.sh実行し、Steam でゲームのプロパティに移動し、ゲームの起動引数を次のように設定します:

./start_game_bepinex.sh %command%

ゲームを起動すると、左上隅に1つのプラグインがロードされ、右下隅には Valheim が modded であるという情報が表示されるはずです。

これで、mods をダウンロードし、.dllValheim/BepInEx/Plugins に解凍できます。

  • BepInEx ConfigurationManager - 下部左にあるOpen Config Menuボタンをクリックすることで、ロードされたモッズを確認し、それらの設定を編集できます。

サーバー

ノート: 以下の手順はvalheim-serverAURでも可能かもしれませんが、そのバイナリを指定しても失敗しました。

サーバーには、Valheim Dedicated Server ツールがインストールされている必要があります(Steam で利用可能)、専用サーバーのルートに同じDenikson のパック を解凍します。start_server_bepinex.sh を編集し、名前、パスワードなどのパラメータを編集します。

スクリプトを実行すると、サーバーは BepInEx/config/org.bepinex.valheim.displayinfo.cfg を作成するはずです。

一部のモッズでは、プラグインフォルダ内に .dll がクライアントとサーバーの両方に必要です。