「VOGL」の版間の差分

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32ビットのアプリケーションをキャプチャ・デバッグするには {{AUR|lib32-vogl-git}} から libvogltrace32.so, voglreplay32, vogleditor32 が必要です。
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32ビットのアプリケーションをキャプチャ・デバッグするには {{AUR|lib32-vogl-git}}{{Broken package link|パッケージが存在しません}} から libvogltrace32.so, voglreplay32, vogleditor32 が必要です。
   
 
==トレースファイルを取得する==
 
==トレースファイルを取得する==
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{{bc|1=$ VOGL_CMD_LINE="--vogl_debug --vogl_dump_stats --vogl_tracefile /tmp/vogltrace.bin" LD_PRELOAD=/usr/lib/libvogltrace64.so <command>}}
 
{{bc|1=$ VOGL_CMD_LINE="--vogl_debug --vogl_dump_stats --vogl_tracefile /tmp/vogltrace.bin" LD_PRELOAD=/usr/lib/libvogltrace64.so <command>}}
 
<command> の部分は OpenGL アプリケーションを実行するコマンドに置き換えてください。/tmp 以下にトレースファイルが作成されます。
 
<command> の部分は OpenGL アプリケーションを実行するコマンドに置き換えてください。/tmp 以下にトレースファイルが作成されます。
{{警告|ファイルは急激に巨大化します。1-2分ほどでキャプチャされたコールは約1GBになります。}}
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{{Warning|ファイルは急激に巨大化します。1-2分ほどでキャプチャされたコールは約1GBになります。}}
   
 
VOGL はソースの中にテスト用に使える OpenGL のサンプルを含みます。サンプルはパッケージには含まれていませんが手動でビルドすることができます。最新の OpenGL サンプルは [http://ogl-samples.g-truc.net/ OpenGL Samples Pack] もしくは [http://www.openglsuperbible.com/ OpenGL SuperBible] から入手することができます。
 
VOGL はソースの中にテスト用に使える OpenGL のサンプルを含みます。サンプルはパッケージには含まれていませんが手動でビルドすることができます。最新の OpenGL サンプルは [http://ogl-samples.g-truc.net/ OpenGL Samples Pack] もしくは [http://www.openglsuperbible.com/ OpenGL SuperBible] から入手することができます。

2024年9月3日 (火) 22:42時点における最新版

関連記事

VOGL は Valve Software と RAD Game Tools により作成された、OpenGL のデバッグのためのツールです。OpenGL のコールトレースファイルを取得・リプレイ・調査することができます。

インストール

AUR より、開発バージョン vogl-gitAUR が利用可能です。

32ビットのアプリケーションをキャプチャ・デバッグするには lib32-vogl-gitAUR[リンク切れ: パッケージが存在しません] から libvogltrace32.so, voglreplay32, vogleditor32 が必要です。

トレースファイルを取得する

以下のコマンドを実行してトレースファイルを取得します:

$ VOGL_CMD_LINE="--vogl_debug --vogl_dump_stats --vogl_tracefile /tmp/vogltrace.bin" LD_PRELOAD=/usr/lib/libvogltrace64.so <command>

<command> の部分は OpenGL アプリケーションを実行するコマンドに置き換えてください。/tmp 以下にトレースファイルが作成されます。

警告: ファイルは急激に巨大化します。1-2分ほどでキャプチャされたコールは約1GBになります。

VOGL はソースの中にテスト用に使える OpenGL のサンプルを含みます。サンプルはパッケージには含まれていませんが手動でビルドすることができます。最新の OpenGL サンプルは OpenGL Samples Pack もしくは OpenGL SuperBible から入手することができます。

トレースファイルをトリミングする

より小さいトレースファイルを作成したい場合、例えばフレーム Y から開始して X フレーム分だけトレースを取得するには:

$ voglreplay64 original_trace.bin --trim_file trimmed_trace.bin --trim_len X --trim_frame Y

トレースファイルのリプレイ

トレースをリプレイするには vogl ディレクトリ内から voglreplayer を実行します:

$ voglreplay64 /tmp/vogltrace.bin

トレースの詳細なデバッグ出力を表示するには:

$ voglreplay64 --debug --verbose vogltrace.bin

GL コールと拡張の統計を表示するには:

$ voglreplay64 --info vogltrace.bin

トレースファイルの調査

vogleditor を実行し、"File - Open Trace" から tracefile.bin を開きます:

$ vogleditor64

制約

制約については ブログの投稿 を読んでください。