「Free Pascal パッケージガイドライン」の版間の差分

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2023年6月28日 (水) 17:34時点における最新版

このページでは Free Pascal Compiler (FPC) でビルドされるソフトウェアの PKGBUILD を書く方法を説明しています。fpc パッケージはホスト CPU (i686 または x86_64) を対象にしたコンパイラを提供します。

Free Pascal

パッケージの命名規則

通常はプロジェクト名だけで十分です。しかし、クロスコンパイルの場合、multilib から i686 Linux をターゲットにする場合はパッケージの先頭に fpc32- を付け、Arch 以外の Linux システムをターゲットにする場合は fpc-cpu-system-pkgname という形式で名前を付ける必要があります。

便利なスニペット

  • FPC のバージョンとユニットの CPU と OS を確認するには:
_unitdir=`fpc -iSP`-`fpc -iSO`
_fpcver=`fpc -iV`

パッケージング

FPC ベースのパッケージを作成する場合、以下の事柄に従ってください:

  • makedepends または depends に常に fpc を追加する
  • コンパイル済みのファイル (*.a, *.compiled, *.o, *.ppu, *.res, *.rst) は常に /usr/lib/fpc/$_fpcver/units/$arch-linux に保存する
  • インポートライブラリをインストールする場合は staticlibsoptions に追加する

クロスコンパイル

  • 常に depends に上記の対応するクロスコンパイラパッケージ (fpc-cpu-system-rtl) を追加します。
  • 非 Unix ベースのシステムの場合、常に !stripoptions に追加します。
  • 全てのコンパイル済みユニット (*.a, *.compiled, *.o, *.ppu, *.res, *.rsj) を常に /usr/lib/fpc/$_fpcver/units/$_unitdir (マルチリブの場合は /usr/lib/fpc/$_fpcver/units/i386-linux) の下に置いて下さい。
  • 常に any を使用してください。(multilib の場合は x86_64) をアーキテクチャとして使用します。
  • インポートライブラリをインストールする場合は staticlibsoptions に追加してください。