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[https://rpcs3.net RPCS3] は PlayStation 3 用ゲームのエミュレータです。 |
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{{AUR|rpcs3-git}} または {{AUR|rpcs3-bin}} を[[インストール]]します。 |
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− | 実際にゲームを動かすには、[https://rpcs3.net/quickstart クイックスタートガイド]]に記載されているように、「プレイステーション 3」のシステムソフトウェアが必要です。幸いなことに、このファームウェアの入手は、PlayStation 2など他のソニー製システムに比べて簡単です。ソニーはオンラインでもファイルを提供しているので、何 |
+ | 実際にゲームを動かすには、[https://rpcs3.net/quickstart クイックスタートガイド]]に記載されているように、「プレイステーション 3」のシステムソフトウェアが必要です。幸いなことに、このファームウェアの入手は、PlayStation 2など他のソニー製システムに比べて簡単です。ソニーはオンラインでもファイルを提供しているので、何もダンプする必要はありません。大きなボタンをクリックして、{{ic|PS3UPDAT.PUP}} ファイルを [https://www.playstation.com/en-us/support/hardware/ps3/system-software/ ダウンロード]します。 |
RPCS3 をインストールした後、''File'' > ''Install Firmware'' を開いて、ダウンロードしたファイルを選択します。 |
RPCS3 をインストールした後、''File'' > ''Install Firmware'' を開いて、ダウンロードしたファイルを選択します。 |
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== 設定 == |
== 設定 == |
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− | ゲームを快適にプレイするには、[[ゲームパッド]]が必要です。 |
+ | ゲームを快適にプレイするには、[[ゲームパッド]]が必要です。オリジナルのプレイステーション 3 コントローラーが最適です。他のゲームパッドもサポートされています。メニューエントリの ''Pads'' で ''Handlers'' が {{ic|evdev}} に設定されていることを確認してください。 |
== ゲームのインストール == |
== ゲームのインストール == |
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ゲームを実行する通常の方法は、rpcs3 をそのディレクトリにポイントするか、''.pkg'' ファイルであればそれをインストールすることです。 |
ゲームを実行する通常の方法は、rpcs3 をそのディレクトリにポイントするか、''.pkg'' ファイルであればそれをインストールすることです。 |
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+ | === ダウンロードとディスクダンプの違い === |
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− | === The difference between downloads and disc dumps === |
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+ | ダウンロードしたゲーム(またはDLCなどの他のコンテンツ)は、通常、キー(またはライセンス)と実際のゲームの 2 つのファイルのみで構成されています。キーは通常小さな ''.rap'' ファイルに含まれ、ゲームはもっと大きなサイズで、通常 10-15 ギガバイト程度です。両方のファイルが {{ic|ゲームディレクトリ/''ゲームの名前''}}に入ります。ゲームの名前は純粋に外観上のもので、このディレクトリは、ランダムな名前を持つ可能性のあるファイルがディレクトリリストで読めなくならないようにするために存在します。 |
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− | Downloaded games (or other content, such as DLCs) usually consist of only two files, a key (or license) and the actual game. The key is usually contained in a tiny ''.rap'' file, the game is much bigger in size, usually around 10-15 gigabytes. Put both files into {{ic|game dir/''name of the game''}}. ''name of the game'' is purely cosmetic, as this directory only exists so that the files, which may have random names, do not make the directory listing unreadable. |
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− | + | ディスクダンプには多くのファイルが含まれており、その中にある {{ic|PS3_GAME}} ディレクトリで簡単に識別することができます。{{ic|PS3_GAME/ICON0.png}} と {{ic|PS3_GAME/PIC1.png}} には、そのゲームのアイコンと背景が含まれています。 |
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+ | == トラブルシューティング == |
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− | == Troubleshooting == |
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+ | === デバッグメニューを有効にする === |
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− | === Enabling the debug menu === |
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+ | 残念ながら、多くのゲームはまだ完全にプレイ可能ではなく、回避策が必要です。デフォルトで表示されるすべての設定がグリッチやその他のバグに役立つわけではないので、いくつかの重要な設定はデバッグメニューで行われます。デバッグメニューを有効にする方法については、[https://wiki.rpcs3.net/index.php?title=Help:Frequently_Asked_Questions#Enabling_Debug_tab RPCS3 FAQ] を参照してください。 |
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− | Unfortunately many games are still not fully playable and require workarounds. Since not all settings that are visible by default will help with glitches and other bugs, some important configuration is done in the debug menu. See the [https://wiki.rpcs3.net/index.php?title=Help:Frequently_Asked_Questions#Enabling_Debug_tab RPCS3 FAQ] on how to enable the debug menu. |
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+ | === システム全体のダークテーマでメインウィンドウが変になる === |
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− | === The main window looks odd with a system-wide dark theme === |
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+ | ダークテーマを使用するように環境を設定しているユーザーは、デフォルトのテーマで問題が発生する場合があります。''Config'' > ''GUI'' で、別のテーマを選択してください。 |
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− | Users which configured their environment to use dark themes may have problems with the default theme. Go to ''Config'' > ''GUI'' and choose a different theme. |
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+ | === シェーダーコンパイル時に突然グラフィックがポップインする === |
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− | === Graphics suddenly pop in when compiling shaders === |
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− | + | ''Config'' > ''GPU'' で ''Shader Mode'' を ''Async with Shader Interpreter'' に設定します。 |
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+ | これは、シェーダを完全にコンパイルするのに時間がかかるような状況に役立ちます。オブジェクトはシェーダがコンパイルされるまで見えないので、カットシーンなどの楽しさを損なう可能性があります。 |
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− | This can help with situations where it takes a while to fully compile the shaders. Objects are invisible until their shader is compiled, which can ruin the fun of e.g cutscenes. |
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+ | === 変なグラフィックエラー === |
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− | === Weird graphics errors === |
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+ | かつて完璧に動作していたゲームが、起動後に突然動作しなくなった場合、キャッシュをクリアしてください。通常、{{ic|$XDG_CACHE_HOME/rpcs3}} にあり、削除しても安全です。この場所には、ログや、コンパイルされたシェーダーや PPU モジュールのような問題なく再生成できるものだけが含まれています。これを削除すると、次回の起動が遅くなります。 |
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− | If the game once worked perfectly and suddenly stopped working after starting it, clear the cache. It is usually found in {{ic|$XDG_CACHE_HOME/rpcs3}} and is safe to remove. This location only contains logs and other things that can be regenerated without problems, like compiled shaders and PPU modules. Removing this will cause the next startup to be slower. |
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+ | {{Note|アップデート後に動作しなくなった場合は、この限りではありません。[[一般的なトラブルシューティング#リグレッション デバッグ|リグレッション]]の可能性がありますので、ご報告ください。}} |
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− | {{Note|This does not apply if it stopped working after an update. [[General troubleshooting#Debugging regressions|Regressions]] are possible and should be reported.}} |
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+ | |||
+ | === RLIMIT_MEMLOCK の増加 === |
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− | ==== Increasing RLIMIT_MEMLOCK ==== |
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Failed to set RLIMIT_MEMLOCK size to 2 GiB. Try to update your system configuration |
Failed to set RLIMIT_MEMLOCK size to 2 GiB. Try to update your system configuration |
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− | + | {{Pkg|realtime-privileges}} をインストールして、自身のユーザを {{ic|realtime}} グループに追加してください。 |
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− | == |
+ | == 参照 == |
* https://emulation.gametechwiki.com/index.php/RPCS3 |
* https://emulation.gametechwiki.com/index.php/RPCS3 |
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* https://github.com/RipleyTom/rpcn |
* https://github.com/RipleyTom/rpcn |
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+ | |||
+ | {{TranslationStatus|RPCS3|2022-06-17|733022}} |
2023年6月13日 (火) 17:28時点における最新版
RPCS3 は PlayStation 3 用ゲームのエミュレータです。
目次
インストール
rpcs3-gitAUR または rpcs3-binAUR をインストールします。
実際にゲームを動かすには、クイックスタートガイド]に記載されているように、「プレイステーション 3」のシステムソフトウェアが必要です。幸いなことに、このファームウェアの入手は、PlayStation 2など他のソニー製システムに比べて簡単です。ソニーはオンラインでもファイルを提供しているので、何もダンプする必要はありません。大きなボタンをクリックして、PS3UPDAT.PUP
ファイルを ダウンロードします。
RPCS3 をインストールした後、File > Install Firmware を開いて、ダウンロードしたファイルを選択します。
設定
ゲームを快適にプレイするには、ゲームパッドが必要です。オリジナルのプレイステーション 3 コントローラーが最適です。他のゲームパッドもサポートされています。メニューエントリの Pads で Handlers が evdev
に設定されていることを確認してください。
ゲームのインストール
RPCS3 は、$XDG_CONFIG_HOME/rpcs3
にデータを保存します。ゲーム ディレクトリは、さらに追加することができます。ディスクダンプとダウンロード(PSN)されたゲームを区別します。ディスクダンプを disc ディレクトリに、ダウンロードしたものを game
ディレクトリに入れます。
ゲームを実行する通常の方法は、rpcs3 をそのディレクトリにポイントするか、.pkg ファイルであればそれをインストールすることです。
ダウンロードとディスクダンプの違い
ダウンロードしたゲーム(またはDLCなどの他のコンテンツ)は、通常、キー(またはライセンス)と実際のゲームの 2 つのファイルのみで構成されています。キーは通常小さな .rap ファイルに含まれ、ゲームはもっと大きなサイズで、通常 10-15 ギガバイト程度です。両方のファイルが ゲームディレクトリ/ゲームの名前
に入ります。ゲームの名前は純粋に外観上のもので、このディレクトリは、ランダムな名前を持つ可能性のあるファイルがディレクトリリストで読めなくならないようにするために存在します。
ディスクダンプには多くのファイルが含まれており、その中にある PS3_GAME
ディレクトリで簡単に識別することができます。PS3_GAME/ICON0.png
と PS3_GAME/PIC1.png
には、そのゲームのアイコンと背景が含まれています。
トラブルシューティング
デバッグメニューを有効にする
残念ながら、多くのゲームはまだ完全にプレイ可能ではなく、回避策が必要です。デフォルトで表示されるすべての設定がグリッチやその他のバグに役立つわけではないので、いくつかの重要な設定はデバッグメニューで行われます。デバッグメニューを有効にする方法については、RPCS3 FAQ を参照してください。
システム全体のダークテーマでメインウィンドウが変になる
ダークテーマを使用するように環境を設定しているユーザーは、デフォルトのテーマで問題が発生する場合があります。Config > GUI で、別のテーマを選択してください。
シェーダーコンパイル時に突然グラフィックがポップインする
Config > GPU で Shader Mode を Async with Shader Interpreter に設定します。
これは、シェーダを完全にコンパイルするのに時間がかかるような状況に役立ちます。オブジェクトはシェーダがコンパイルされるまで見えないので、カットシーンなどの楽しさを損なう可能性があります。
変なグラフィックエラー
かつて完璧に動作していたゲームが、起動後に突然動作しなくなった場合、キャッシュをクリアしてください。通常、$XDG_CACHE_HOME/rpcs3
にあり、削除しても安全です。この場所には、ログや、コンパイルされたシェーダーや PPU モジュールのような問題なく再生成できるものだけが含まれています。これを削除すると、次回の起動が遅くなります。
RLIMIT_MEMLOCK の増加
Failed to set RLIMIT_MEMLOCK size to 2 GiB. Try to update your system configuration
realtime-privileges をインストールして、自身のユーザを realtime
グループに追加してください。