「HDR モニターのサポート」の版間の差分
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− | このページは、Linux における HDR モニターサポートの現状を紹介するガイドとなります。どのような課題があるのかをより理解するために、 |
+ | このページは、Linux における HDR モニターサポートの現状を紹介するガイドとなります。どのような課題があるのかをより理解するために、[https://www.phoronix.com/news/AMD-2022-Linux-HDR-Display-Hard この記事]の動画をご覧ください。 |
HDR のサポートはまだ Wayland にマージされておらず、そのため、ほとんどのディスプレイサーバーにもまだ実装されていません。 |
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* [[Wayland]] (および Wayland クライアント): HDR メタデータをディスプレイに渡すためのサポートはありません。https://gitlab.freedesktop.org/wayland/weston/-/issues/467 と https://gitlab.freedesktop.org/wayland/wayland-protocols/-/merge_requests/14 を参照してください。 |
* [[Wayland]] (および Wayland クライアント): HDR メタデータをディスプレイに渡すためのサポートはありません。https://gitlab.freedesktop.org/wayland/weston/-/issues/467 と https://gitlab.freedesktop.org/wayland/wayland-protocols/-/merge_requests/14 を参照してください。 |
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+ | * [[Wikipedia:Direct Rendering Manager|DRM]] クライアントは HDR メタデータを直接渡すことができますが、これは通常のユーザースペースクライアントからは利用できず、専用のソフトウェアのみが利用可能です。 |
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+ | * [[COSMIC]] 開発者たちは、初の安定版リリースで HDR サポートを提供することを[https://blog.system76.com/post/may-flowers-spring-cosmic-showers 約束しました]。 |
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+ | * Hyprland は、wlroots にマージされた時に HDR をサポートする可能性が高いです [https://github.com/hyprwm/Hyprland/issues/4933]。 |
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+ | * Wlroots、[https://gitlab.freedesktop.org/wlroots/wlroots/-/merge_requests/4594 "HDR シグナリングを追加" の MR]。 |
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+ | * HDR対応グラフィックドライバー: [[AMDGPU]] および [[NVIDIA]] (550.54.14 以上) が動作確認済み。 |
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+ | ** [[カーネル#公式サポートカーネル|公式サポートカーネル]] - {{Pkg|linux}} または {{Pkg|linux-zen}}。 |
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+ | ** {{AUR|linux-neptune-65}} - [[Wikipedia:SteamOS|SteamOS]] からのカーネル。AMD GPU用のマルチプレーン HDR スキャンアウトをサポートし、HDRコンテンツをコンポジット処理せずに表示することで表示遅延とVRR安定性を大幅に改善します。デスクトップGPUのRX 6000シリーズでの動作が確認されています。 |
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+ | * 対応するディスプレイサーバー、詳細は [[#設定]] |
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+ | * HDR対応のゲーム、ビデオプレイヤー、またはブラウザー |
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+ | ** ゲーム: [https://www.pcgamingwiki.com/wiki/List_of_games_that_support_high_dynamic_range_display_(HDR) HDR対応ゲームのリスト]。 |
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+ | ** ビデオプレイヤー: {{Pkg|mpv}}、他にもあればこのリストを拡張してください! |
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+ | ** ウェブブラウザー: 現時点では、Linux上でHDRをサポートするウェブブラウザーはありません。 |
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+ | * Windowsゲームをプレイする場合に対応する互換層: [[Wine]] または [[Steam#Proton Steam-Play|Steam Proton]]。 |
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+ | ** [[DXVK]] (2.1 以上) または [[Wine#VKD3D-Proton|VKD3D-Proton]] (2.8 以上)、ゲームに使用されるDirectXバージョンによります。 {{Tip|Proton 8.0、Experimental、または Proton GE 44+ のいずれかを使用してください。すべて十分なDXVKとVKD3Dバージョンが同梱されています。}} |
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+ | == 設定 == |
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+ | [[KDE#HDR]] を参照してください。 |
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+ | === Gamescope with Steam session === |
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+ | Valve の Steam コンポジター [[gamescope]] は実験的な HDR サポートを提供しています。以下の手順に従うと、HDR対応の gamescope を介して Valve の Steam クライアントを試用することができます。 |
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+ | {{Tip|gamescope との使用には [[AMDGPU]] が推奨されます - [[NVIDIA]] は画面のちらつきなどの重大な問題が知られています。}} |
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+ | * {{Pkg|gamescope}} と {{AUR|gamescope-session-steam-git}} をインストールします。 |
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+ | * オプションで以下の内容を含む設定ファイル {{ic|~/.config/environment.d/gamescope-session.conf}} を作成できます: |
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+ | {{bc|<nowiki> |
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+ | if [ "$XDG_SESSION_DESKTOP" = "gamescope" ] ; then |
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+ | SCREEN_WIDTH=1920 |
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+ | SCREEN_HEIGHT=1080 |
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+ | CONNECTOR=*,eDP-1 |
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+ | CLIENTCMD="steam -gamepadui -steamos3 -steampal -steamdeck -pipewire-dmabuf" |
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+ | GAMESCOPECMD="/usr/bin/gamescope --hdr-enabled --hdr-itm-enable \ |
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+ | --hide-cursor-delay 3000 --fade-out-duration 200 --xwayland-count 2 \ |
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+ | -W $SCREEN_WIDTH -H $SCREEN_HEIGHT -O $CONNECTOR" |
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+ | fi |
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+ | </nowiki>}} |
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+ | ** 上記の解像度値を適切なものに更新してください。ディスプレイを一覧表示するには {{ic|xrandr --query}} を実行します。 |
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+ | ** ディスプレイ {{ic|CONNECTOR}} がデフォルトで正しいものを選択しない場合は、設定する必要があります。 |
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+ | |||
+ | これで、ログインマネージャーやターミナルから以下の手順のいずれかを使用して {{ic|gamescope}} を起動することができます: |
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+ | |||
+ | ==== ログインマネージャー経由 ==== |
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+ | ログアウトして、ログインマネージャーで ''Steam Big Picture'' を選択し、ログインします。 |
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+ | ==== コマンドライン経由 ==== |
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− | * DRM クライアントは HDR メタデータを直接渡すことができますが、これは通常のユーザースペースクライアントからは利用できず、専用のソフトウェアのみが利用可能です。https://gitlab.freedesktop.org/mesa/drm/-/blob/main/include/drm/drm_mode.h#L809 |
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+ | # {{ic|Ctrl+Alt+F2}} を押して新しい TTY に移動します。 |
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− | * System76 は、新しい [[Rust]] ベースの Cosmic Desktop [[Wayland#コンポジタ|Wayland コンポジタ]]([https://github.com/Smithay/smithay Smithay] を基にした)を持つと発表しました。これには、HDR、分数スケーリング、および HiDPI のサポートが含まれます。詳細は https://blog.system76.com/post/november-at-system76-products-promos--cosmic-de をご覧ください。 |
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+ | # ログインして {{ic|gamescope-session-plus steam}} を実行し、HDR で [https://github.com/ChimeraOS/gamescope-session スタンドアロンの steam セッション] を開始します。 |
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+ | #* ネットワークが機能しない場合は、[[NetworkManager]] をインストールして有効化することで修正できます。 |
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+ | ==== Steam の設定 ==== |
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− | == HDR ゲームサポート == |
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+ | # 一般設定の表示設定で、HDR 設定が見えるはずです。HDR と実験的 HDR サポートを有効にします。 |
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− | 現在、Wayland でも X11 でも HDR を完全にサポートする API を提供していないため、ゲームもそれらで正確な HDR コンテンツを表示することはできません。Valve のスチームコンポジタ gamescope では、実験的な HDR サポートを提供しています。Valve のスチームクライアントが HDR 対応の gamescope を通じて動作する様子を試してみるためには、以下の手順 [https://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/10m2gyx/guide_alpha_test_hdr_on_linux/] を参照してください: |
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+ | # HDR対応ゲームを選択し、その隣の歯車アイコンをクリックします。 |
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+ | # 互換性設定で Proton 8.0 または Proton Experimental を強制的に設定します。 |
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+ | # ゲームの解像度をモニターに合わせて設定しないと、Steam Deck のネイティブ解像度で起動します。 |
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+ | # 「プレイ」をクリックしてゲームを開始します。ゲーム内設定でHDR設定が利用可能か確認し、有効にします。 |
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+ | # 通常のセッションに戻るには、Steam メニューから ''Power'' と ''Switch to desktop mode'' を選択します。 |
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+ | == 参照 == |
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− | # HDR 対応ディスプレイを使用します。 |
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− | # AMD の GPU を使用します。現在、HDR は [[AMDGPU]] でのみサポートされています。 |
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− | # [[DXVK]] バージョン 2.1 以降を使用します。 |
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− | # [https://github.com/HansKristian-Work/vkd3d-proton/releases VKD3D-Proton] バージョン 2.8 以降を使用します。 |
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− | # proton experimental または proton GE バージョン 44 以上を使用します。どちらも十分な DXVK と VKD3D のバージョンがパッケージに含まれています。 |
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− | # {{aur|gamescope-git}} をインストールします。 |
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− | # [https://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/10m2gyx/guide_alpha_test_hdr_on_linux/] で説明されているように、{{aur|gamescope-session-git}} のパッチ適用バージョンを使用します。このパッチは、設定ファイル {{ic|/usr/share/gamescope-session/gamescope-session-script}} を変更して、gamescope と dxvk が HDR を有効にするための指示を含めるようにします。DXVK に対しては [[環境変数]] {{ic|<nowiki>DXVK_HDR=1</nowiki>}} を設定し、gamescope に対しては引数 {{ic|--hdr-enabled}} を渡します。設定ファイルの変更を手動で適用したい場合は、[https://github.com/PikaOS-Linux/pkgs-baseos/blob/main/gamescope-session/gamescope-session/debian/patches/0001-update-to-work-on-nobara-with-hdr.patch こちらのパッチ] のすべての変更を複製します。 |
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− | # あなたのスチームライブラリを開き、ツールでフィルタリングし、'''steam linux runtime soldier''' を右クリックしてプロパティを開き、BETAS をクリックし、"client_beta" を選択します。 |
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− | # [https://gitlab.freedesktop.org/JoshuaAshton/linux-hdr/-/tree/josh-hdr-colorimetry/ Josh Ashton Kernel Patches] を含む Linux カーネルを使用します。詳細については [[カーネル/コンパイル/伝統的な方法]]を参照してください。 |
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+ | * https://zamundaaa.github.io/wayland/2023/12/18/update-on-hdr-and-colormanagement-in-plasma.html |
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− | これで全ての設定が完了しました。新しい tty を開くために Ctrl+Alt+F2 を押し、ログインして {{bc|$ gamescope-session}} を実行します。これにより、HDR での [https://github.com/ChimeraOS/gamescope-session スタンドアロンなスチームセッション] が開始されます。ネットワーキングが機能しない場合は、[[NetworkManager]] をインストールして有効にすることで修正できます。 |
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+ | * https://github.com/ChimeraOS/gamescope-session/tree/main |
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+ | * https://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/10m2gyx/guide_alpha_test_hdr_on_linux/ |
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+ | * https://forums.developer.nvidia.com/t/plasma-6-0-hdr-success-report/284564 |
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− | {{TranslationStatus|HDR monitor support| |
+ | {{TranslationStatus|HDR monitor support|2024/06/16|810645}} |
2024年6月16日 (日) 16:15時点における版
このページは、Linux における HDR モニターサポートの現状を紹介するガイドとなります。どのような課題があるのかをより理解するために、この記事の動画をご覧ください。
HDR のサポートはまだ Wayland にマージされておらず、そのため、ほとんどのディスプレイサーバーにもまだ実装されていません。
X.org は HDR をサポートする予定はありません[1]。
現在の進捗状況は以下の通り:
- KDE Plasma 6.0 では Wayland セッションに対する実験的な HDR サポートが導入されました。HDR を使用するために必要な起動オプションについては KDE#HDR を参照してください。
- Wayland (および Wayland クライアント): HDR メタデータをディスプレイに渡すためのサポートはありません。https://gitlab.freedesktop.org/wayland/weston/-/issues/467 と https://gitlab.freedesktop.org/wayland/wayland-protocols/-/merge_requests/14 を参照してください。
- DRM クライアントは HDR メタデータを直接渡すことができますが、これは通常のユーザースペースクライアントからは利用できず、専用のソフトウェアのみが利用可能です。
- COSMIC 開発者たちは、初の安定版リリースで HDR サポートを提供することを約束しました。
- Hyprland は、wlroots にマージされた時に HDR をサポートする可能性が高いです [2]。
- Wlroots、"HDR シグナリングを追加" の MR。
- GNOME は HDR サポートが進行中です [3]
目次
必要条件
- HDR対応ディスプレイ。
- HDR対応グラフィックドライバー: AMDGPU および NVIDIA (550.54.14 以上) が動作確認済み。
- 対応カーネル:
- 公式サポートカーネル - linux または linux-zen。
- linux-neptune-65AUR - SteamOS からのカーネル。AMD GPU用のマルチプレーン HDR スキャンアウトをサポートし、HDRコンテンツをコンポジット処理せずに表示することで表示遅延とVRR安定性を大幅に改善します。デスクトップGPUのRX 6000シリーズでの動作が確認されています。
- 対応するディスプレイサーバー、詳細は #設定
- HDR対応のゲーム、ビデオプレイヤー、またはブラウザー
- ゲーム: HDR対応ゲームのリスト。
- ビデオプレイヤー: mpv、他にもあればこのリストを拡張してください!
- ウェブブラウザー: 現時点では、Linux上でHDRをサポートするウェブブラウザーはありません。
- Windowsゲームをプレイする場合に対応する互換層: Wine または Steam Proton。
- DXVK (2.1 以上) または VKD3D-Proton (2.8 以上)、ゲームに使用されるDirectXバージョンによります。
設定
KDE Plasma
KDE#HDR を参照してください。
Gamescope with Steam session
Valve の Steam コンポジター gamescope は実験的な HDR サポートを提供しています。以下の手順に従うと、HDR対応の gamescope を介して Valve の Steam クライアントを試用することができます。
- gamescope と gamescope-session-steam-gitAUR をインストールします。
- オプションで以下の内容を含む設定ファイル
~/.config/environment.d/gamescope-session.conf
を作成できます:
if [ "$XDG_SESSION_DESKTOP" = "gamescope" ] ; then SCREEN_WIDTH=1920 SCREEN_HEIGHT=1080 CONNECTOR=*,eDP-1 CLIENTCMD="steam -gamepadui -steamos3 -steampal -steamdeck -pipewire-dmabuf" GAMESCOPECMD="/usr/bin/gamescope --hdr-enabled --hdr-itm-enable \ --hide-cursor-delay 3000 --fade-out-duration 200 --xwayland-count 2 \ -W $SCREEN_WIDTH -H $SCREEN_HEIGHT -O $CONNECTOR" fi
- 上記の解像度値を適切なものに更新してください。ディスプレイを一覧表示するには
xrandr --query
を実行します。 - ディスプレイ
CONNECTOR
がデフォルトで正しいものを選択しない場合は、設定する必要があります。
- 上記の解像度値を適切なものに更新してください。ディスプレイを一覧表示するには
これで、ログインマネージャーやターミナルから以下の手順のいずれかを使用して gamescope
を起動することができます:
ログインマネージャー経由
ログアウトして、ログインマネージャーで Steam Big Picture を選択し、ログインします。
コマンドライン経由
Ctrl+Alt+F2
を押して新しい TTY に移動します。- ログインして
gamescope-session-plus steam
を実行し、HDR で スタンドアロンの steam セッション を開始します。- ネットワークが機能しない場合は、NetworkManager をインストールして有効化することで修正できます。
Steam の設定
- 一般設定の表示設定で、HDR 設定が見えるはずです。HDR と実験的 HDR サポートを有効にします。
- HDR対応ゲームを選択し、その隣の歯車アイコンをクリックします。
- 互換性設定で Proton 8.0 または Proton Experimental を強制的に設定します。
- ゲームの解像度をモニターに合わせて設定しないと、Steam Deck のネイティブ解像度で起動します。
- 「プレイ」をクリックしてゲームを開始します。ゲーム内設定でHDR設定が利用可能か確認し、有効にします。
- 通常のセッションに戻るには、Steam メニューから Power と Switch to desktop mode を選択します。
参照
- https://zamundaaa.github.io/wayland/2023/12/18/update-on-hdr-and-colormanagement-in-plasma.html
- https://github.com/ChimeraOS/gamescope-session/tree/main
- https://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/10m2gyx/guide_alpha_test_hdr_on_linux/
- https://forums.developer.nvidia.com/t/plasma-6-0-hdr-success-report/284564