「NVIDIA/ヒントとテクニック」の版間の差分
(→オーバークロックを有効化する: 同期) |
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− | [[Category:グラフィック]] |
+ | [[Category:グラフィックス]] |
[[Category:X サーバー]] |
[[Category:X サーバー]] |
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[[en:NVIDIA/Tips and tricks]] |
[[en:NVIDIA/Tips and tricks]] |
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[[ru:NVIDIA/Tips and tricks]] |
[[ru:NVIDIA/Tips and tricks]] |
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+ | メインの記事は [[NVIDIA]] です。 |
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+ | |||
== ターミナルの解像度を修正する == |
== ターミナルの解像度を修正する == |
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GRUB を使用している場合、[[GRUB/ヒントとテクニック#フレームバッファの解像度を設定する]]を見てください。 |
GRUB を使用している場合、[[GRUB/ヒントとテクニック#フレームバッファの解像度を設定する]]を見てください。 |
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− | [[systemd-boot]] を使用している場合、{{ic|''esp'' |
+ | [[systemd-boot]] を使用している場合、{{ic|''esp''/loader/loader.conf}} 内で {{ic|console-mode}} を設定してください。詳しくは [[systemd-boot#ローダー設定]] をご覧ください。[https://forums.fedoraforum.org/showthread.php?t=306271] [https://web.archive.org/web/20170405115954/https://www.reddit.com/r/archlinux/comments/4gwukx/nvidia_drivers_and_high_resolution_tty_possible/] |
− | [[rEFInd]] を使用している場合、{{ic|''esp''/EFI/refind/refind.conf}} |
+ | [[rEFInd]] を使用している場合、{{ic|''esp''/EFI/refind/refind.conf}} で {{ic|use_graphics_for +,linux}} を設定してください。ちょっとした注意事項としては、これによりブート中にカーネルパラメータが表示されなくなります。 |
+ | {{Tip|上記の方法でターミナルの解像度を修正できない場合、UEFI の設定で Legacy BIOS モード (しばしば、Compatibility Support Module、CSM、Legacy Boot と呼ばれます) を完全に無効化する必要があるかもしれません。無効化する前に、すべてのデバイスが UEFI ブートを使用するように設定されていることを確認してください。}} |
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− | use_graphics_for linux |
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− | |||
− | ちょっとした注意事項としては、これによりブート中にカーネルパラメータが表示されなくなります。 |
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== TV 出力を使う == |
== TV 出力を使う == |
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+ | [[Wikibooks:NVIDIA/TV-OUT]] を見てください。 |
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− | TV 出力については [http://en.wikibooks.org/wiki/NVidia/TV-OUT こちら] に良い記事があります。 |
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== X で TV (DFP) を唯一のディスプレイとして使う == |
== X で TV (DFP) を唯一のディスプレイとして使う == |
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− | モニターが検出されない |
+ | モニターが自動的に検出されない場合、X サーバーは CRT-0 にフォールバックします。これは、DVI 接続の TV をメインディスプレイとして使用していて TV がオフまたは切断されているときに X が起動すると問題になります。 |
+ | |||
− | |||
− | + | 強制的に NVIDIA が DFP を使用するようにするには、EDID のコピーをファイルシステムのどこかに保存して、X がTV/DFP から EDID を読み込まずにそのファイルをパースできるようにします。 |
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− | EDID を取得するには、nvidia-settings を起動します。ツリー形式で情報が表示されますが、今は設定は無視して GPU を選択し ("GPU-0" など |
+ | EDID を取得するには、nvidia-settings を起動します。ツリー形式で情報が表示されますが、今は設定は無視して GPU を選択し (対応するエントリは "GPU-0" などのような名前であるはずです)、{{ic|DFP}} セクションをクリックして ({{ic|DFP-0}} などのような名前です)、{{ic|Acquire Edid}} ボタンをクリックしてファイルをどこかに保存してください (例: {{ic|/etc/X11/dfp0.edid}})。 |
フロントエンドにマウスやキーボードが接続されていない場合、コマンドラインを使って EDID を取得することもできます。EDID ブロックも出力するように引数を指定して X サーバーを起動します: |
フロントエンドにマウスやキーボードが接続されていない場合、コマンドラインを使って EDID を取得することもできます。EDID ブロックも出力するように引数を指定して X サーバーを起動します: |
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{{ic|xorg.conf}} を編集して {{ic|Device}} セクションに以下を追加: |
{{ic|xorg.conf}} を編集して {{ic|Device}} セクションに以下を追加: |
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Option "ConnectedMonitor" "DFP" |
Option "ConnectedMonitor" "DFP" |
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− | Option "CustomEDID" "DFP-0:/etc/X11/dfp0. |
+ | Option "CustomEDID" "DFP-0:/etc/X11/dfp0.bin" |
{{ic|ConnectedMonitor}} オプションはドライバーに強制的に DFP を認識させます。{{ic|CustomEDID}} にはデバイスの EDID データを指定してください。TV/DFP が接続されているかのように X が起動するようになります。 |
{{ic|ConnectedMonitor}} オプションはドライバーに強制的に DFP を認識させます。{{ic|CustomEDID}} にはデバイスの EDID データを指定してください。TV/DFP が接続されているかのように X が起動するようになります。 |
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EndSection |
EndSection |
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− | ノートパソコンを使っている場合、[[acpid]] デーモンをインストールして有効化する |
+ | ノートパソコンを使っている場合、代わりに [[acpid]] デーモンをインストールして有効化すると良いかもしれません。 |
== GPU の温度をシェルに表示する == |
== GPU の温度をシェルに表示する == |
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99行目: | 99行目: | ||
=== nvidia-settings === |
=== nvidia-settings === |
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− | GPU の温度をシェルに表示するには、以下のように |
+ | GPU の温度をシェルに表示するには、以下のように ''nvidia-settings'' を使って下さい: |
− | $ nvidia-settings -q gpucoretemp |
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+ | {{hc|$ nvidia-settings -q gpucoretemp| |
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− | このコマンドを使うと以下のように出力されます: |
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− | + | Attribute 'GPUCoreTemp' (hostname:0[gpu:0]): 49. |
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− | + | 'GPUCoreTemp' is an integer attribute. |
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− | + | 'GPUCoreTemp' is a read-only attribute. |
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− | + | 'GPUCoreTemp' can use the following target types: GPU. |
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+ | }} |
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+ | |||
+ | 上記の場合、ボードの GPU 温度は 49 °C になります。 |
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+ | ''rrdtool'' や ''conky'' などのユーティリティで使うために温度だけを表示したいときは: |
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− | 上記の場合、ボードの GPU 温度は 41 C になります。 |
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+ | {{hc|$ nvidia-settings -q gpucoretemp -t|49}} |
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− | {{ic|rrdtool}} や {{ic|conky}} などのユーティリティで使うために温度だけを表示したいときは: |
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− | {{hc|$ nvidia-settings -q gpucoretemp -t|41}} |
||
=== nvidia-smi === |
=== nvidia-smi === |
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− | X を全く使わず GPU から直接温度を読み込むことができる nvidia-smi を使います。 |
+ | X を全く使わず (例: Wayland を実行している場合やヘッドレスサーバの場合) GPU から直接温度を読み込むことができる ''nvidia-smi'' を使います。 |
+ | GPU の温度をシェルに表示するには、''nvidia-smi'' を使って下さい: |
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− | $ nvidia-smi |
||
− | このコマンドを使うと以下のように出力されます: |
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{{hc|$ nvidia-smi|<nowiki> |
{{hc|$ nvidia-smi|<nowiki> |
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+ | Wed Feb 28 14:27:35 2024 |
||
− | Fri Jan 6 18:53:54 2012 |
||
− | +------------------------------------------------------+ |
+ | +-----------------------------------------------------------------------------------------+ |
− | | NVIDIA-SMI |
+ | | NVIDIA-SMI 550.54.14 Driver Version: 550.54.14 CUDA Version: 12.4 | |
− | |-------------------------------+----------------------+----------------------+ |
+ | |-----------------------------------------+------------------------+----------------------+ |
− | | |
+ | | GPU Name Persistence-M | Bus-Id Disp.A | Volatile Uncorr. ECC | |
− | | Fan |
+ | | Fan Temp Perf Pwr:Usage/Cap | Memory-Usage | GPU-Util Compute M. | |
+ | | | | MIG M. | |
||
− | |===============================+======================+======================| |
||
+ | |=========================================+========================+======================| |
||
− | | 0. GeForce 8500 GT | 0000:01:00.0 N/A | N/A N/A | |
||
− | | |
+ | | 0 NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Off | 00000000:01:00.0 On | N/A | |
+ | | 0% 49C P8 9W / 120W | 138MiB / 6144MiB | 2% Default | |
||
− | |-------------------------------+----------------------+----------------------| |
||
− | | |
+ | | | | N/A | |
+ | +-----------------------------------------+------------------------+----------------------+ |
||
− | | GPU PID Process name Usage | |
||
+ | |||
− | |=============================================================================| |
||
+ | +-----------------------------------------------------------------------------------------+ |
||
− | | 0. ERROR: Not Supported | |
||
+ | | Processes: | |
||
− | +-----------------------------------------------------------------------------+ |
||
+ | | GPU GI CI PID Type Process name GPU Memory | |
||
+ | | ID ID Usage | |
||
+ | |=========================================================================================| |
||
+ | | 0 N/A N/A 223179 G weston 120MiB | |
||
+ | +-----------------------------------------------------------------------------------------+ |
||
</nowiki>}} |
</nowiki>}} |
||
温度だけ見るには: |
温度だけ見るには: |
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− | {{hc|$ nvidia-smi -q -d TEMPERATURE|<nowiki> |
||
+ | {{hc|$ nvidia-smi -q -d TEMPERATURE|2= |
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− | ====NVSMI LOG==== |
||
+ | ==============NVSMI LOG============== |
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− | Timestamp : |
+ | Timestamp : Wed Feb 28 14:27:35 2024 |
− | Driver Version : |
+ | Driver Version : 550.54.14 |
+ | CUDA Version : 12.4 |
||
− | Attached GPUs : 1 |
+ | Attached GPUs : 1 |
− | GPU |
+ | GPU 00000000:01:00.0 |
Temperature |
Temperature |
||
− | GPU Current Temp : |
+ | GPU Current Temp : 49 C |
− | GPU |
+ | GPU T.Limit Temp : N/A |
− | GPU |
+ | GPU Shutdown Temp : 95 C |
+ | GPU Slowdown Temp : 92 C |
||
− | |||
+ | GPU Max Operating Temp : 90 C |
||
− | </nowiki>}} |
||
+ | GPU Target Temperature : 83 C |
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− | |||
+ | Memory Current Temp : N/A |
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− | {{ic|rrdtool}} や {{ic|conky}} などのユーティリティで使うために温度だけを取得したいときは: |
||
+ | Memory Max Operating Temp : N/A |
||
+ | }} |
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+ | ''rrdtool'' や ''conky'' などのユーティリティで使うために温度だけを取得したいときは: |
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− | {{hc|<nowiki>$ nvidia-smi --query-gpu=temperature.gpu --format=csv,noheader,nounits</nowiki>|52}} |
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+ | {{hc|1=$ nvidia-smi --query-gpu=temperature.gpu --format=csv,noheader,nounits|2=49}} |
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− | 参照: http://www.question-defense.com/2010/03/22/gpu-linux-shell-temp-get-nvidia-gpu-temperatures-via-linux-cli |
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=== nvclock === |
=== nvclock === |
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+ | {{AUR|nvclock}} パッケージを[[インストール]]してください。 |
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− | [[Arch User Repository|AUR]] から利用できる {{AUR|nvclock}} を使います。 |
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− | {{Note| |
+ | {{Note|''nvclock'' は Geforce 200 シリーズなどの新しい NVIDIA カードの温度センサーにはアクセスできません。}} |
− | たまに nvclock と nvidia-settings/nv-control が報告する温度が食い違うことがあります。nvclock の作者 (thunderbird) による [https://sourceforge.net/projects/nvclock/forums/forum/67426/topic/1906899 この投稿] によると、nvclock の値のほうが正確なようです。 |
+ | たまに ''nvclock'' と ''nvidia-settings''/''nv-control'' が報告する温度が食い違うことがあります。''nvclock'' の作者 (thunderbird) による [https://sourceforge.net/projects/nvclock/forums/forum/67426/topic/1906899 この投稿] によると、''nvclock'' の値のほうが正確なようです。 |
== オーバークロックと冷却 == |
== オーバークロックと冷却 == |
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* {{ic|2}} (ビット1) - このビットがセットされると、ドライバは「ビデオメモリの容量が異なる複数の GPU を使用するときに SLI の初期化を試みます。」 |
* {{ic|2}} (ビット1) - このビットがセットされると、ドライバは「ビデオメモリの容量が異なる複数の GPU を使用するときに SLI の初期化を試みます。」 |
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* {{ic|4}} (ビット2) - ''nvidia-settings'' の ''Thermal Monitor'' ページで GPU ファンの速度を手動設定できるようにします。 |
* {{ic|4}} (ビット2) - ''nvidia-settings'' の ''Thermal Monitor'' ページで GPU ファンの速度を手動設定できるようにします。 |
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− | * {{ic|8}} (ビット3) - ''nvidia-settings'' の ''PowerMizer'' ページでオーバークロック |
+ | * {{ic|8}} (ビット3) - ''nvidia-settings'' の ''PowerMizer'' ページでオーバークロックできるようにします。Fermi や Fermi より新しいアーキテクチャでバージョン 337.12 から利用可能です。[https://www.phoronix.com/scan.php?px=MTY1OTM&page=news_item] |
* {{ic|16}} (ビット4) - ''nvidia-settings'' の CLI のオプションを使ってオーバーボルテージできるようにします。Fermi や Fermi より新しいアーキテクチャでバージョン 346.16 から利用可能です。[https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTg0MDI] |
* {{ic|16}} (ビット4) - ''nvidia-settings'' の CLI のオプションを使ってオーバーボルテージできるようにします。Fermi や Fermi より新しいアーキテクチャでバージョン 346.16 から利用可能です。[https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTg0MDI] |
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複数の機能を有効化するには ''Coolbits'' の値に上記の値を足し合わせてください。例えば、Fermi コアのオーバークロックとオーバーボルテージを有効化する場合は {{ic|Option "Coolbits" "24"}} をセットします。 |
複数の機能を有効化するには ''Coolbits'' の値に上記の値を足し合わせてください。例えば、Fermi コアのオーバークロックとオーバーボルテージを有効化する場合は {{ic|Option "Coolbits" "24"}} をセットします。 |
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− | ''Coolbits'' に関するドキュメントは {{ic|/usr/share/doc/nvidia/html/xconfigoptions.html}} と[https://download.nvidia.com/XFree86/Linux-x86_64/ |
+ | ''Coolbits'' に関するドキュメントは {{ic|/usr/share/doc/nvidia/html/xconfigoptions.html}} と[https://download.nvidia.com/XFree86/Linux-x86_64/560.35.03/README/xconfigoptions.html#Coolbits ここ]にあります。 |
{{Note| 別の手段としては DOS(推奨) 内から、あるいは [https://www.techpowerup.com/download/nvidia-nvflash/ nvflash] と [https://www.guru3d.com/files-details/nvidia-bios-editor-download-nibitor.html NiBiTor 6.0] を Win32 環境内で使って、GPU BIOS を編集しリフラッシュするというものがあります。BIOS をフラッシュする利点は電圧制限を上げられることだけでなく、一般に Coolbit のようなソフトウェアオーバークロッキングの方法で安定性が向上することです。[https://ivanvojtko.blogspot.sk/2014/03/how-to-overclock-geforce-460gtx-fermi.html Fermi BIOS modification tutorial]}} |
{{Note| 別の手段としては DOS(推奨) 内から、あるいは [https://www.techpowerup.com/download/nvidia-nvflash/ nvflash] と [https://www.guru3d.com/files-details/nvidia-bios-editor-download-nibitor.html NiBiTor 6.0] を Win32 環境内で使って、GPU BIOS を編集しリフラッシュするというものがあります。BIOS をフラッシュする利点は電圧制限を上げられることだけでなく、一般に Coolbit のようなソフトウェアオーバークロッキングの方法で安定性が向上することです。[https://ivanvojtko.blogspot.sk/2014/03/how-to-overclock-geforce-460gtx-fermi.html Fermi BIOS modification tutorial]}} |
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201行目: | 209行目: | ||
==== 静的な 2D/3D クロックを設定する ==== |
==== 静的な 2D/3D クロックを設定する ==== |
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− | + | [[カーネルモジュールパラメータ]]を使用して PowerMizer を最大パフォーマンスレベルで有効化してください (この設定がないと VSync が機能しません): |
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+ | {{hc|/etc/modprobe.d/nvidia.conf|2= |
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− | Option "RegistryDwords" "PerfLevelSrc=0x2222" |
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+ | options nvidia NVreg_RegistryDwords="PerfLevelSrc=0x2222" |
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+ | }} |
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+ | |||
+ | ==== GPU のブーストクロックを下げる ==== |
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+ | |||
+ | [https://nouveau.freedesktop.org/CodeNames.html#NV170 Ampere (NV170/GA''XXX'')] GPU 及びそれ以降では、クロックブーストが異なる方法で動作します。最大クロックはブート時に、サポートされている最も高い制限値に設定されます。これが望ましい動作である場合は、設定は必要ありません。 |
||
+ | これの欠点は、電力効率が低いことです。クロックが上がると、安定性のために電圧を上げる必要があります。その結果として、電力消費量、発熱、ファンの音量が非線形的に増加します。なので、ブーストクロックの制限を下げることで、電力効率を上げることができます。 |
||
− | ==== 最高パフォーマンスモードへの変更を許可する ==== |
||
+ | ブーストクロックの制限は nvidia-smi を使用して変更できます: |
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− | {{Accuracy| このセクションでは [[wikipedia:Kepler_(microarchitecture)#GPU_Boost|GPU boost]] について説明しており、上記のオーバークロックの話題とは関係ありません。{{ic|nvidia-smi(1)}} の man ページには 「Kepler+ ファミリの Tesla デバイスや Maxwell ベースの Geforce Titan 用」と書かれてあります。そして [https://wiki.archlinux.org/title/User:Lahwaacz Lahwaacz] 氏が知る限り、これをサポートし、最大に等しいデフォルトクロックを持たない GPU は Tesla K40 のみです[https://www.nvidia.com/content/PDF/kepler/nvidia-gpu-boost-tesla-k40-06767-001-v02.pdf]。Pascal アーキテクチャ以降、[https://www.anandtech.com/show/10325/the-nvidia-geforce-gtx-1080-and-1070-founders-edition-review/15 Boost 3.0] は自動クロック制御を異なる方法で処理します。}} |
||
+ | * サポートされているクロックレートを表示: {{bc|$ nvidia-smi -q -d SUPPORTED_CLOCKS}} |
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− | ''nvidia-settings'' でパフォーマンスモードを変更してもメモリレートをオーバークロックしてもほとんど影響を及ぼしません。以下を試してください: |
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+ | * GPU のブーストクロックの制限を 1695 MHz に設定: {{bc|1=# nvidia-smi --lock-gpu-clocks=0,1695 --mode=1}} |
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+ | * メモリのブーストクロックの制限を 5001 MHz に設定: {{bc|1=# nvidia-smi --lock-memory-clocks=0,5001}} |
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+ | 電力効率の最適化をするには、ゲームをプレイしながら nvidia-smi で GPU 使用率を確認してください。VSync はオンにしておく必要があります。ブーストクロックの制限を下げると、GPU 使用率が増加します。遅い GPU では、各フレームを描画するのにより長い時間がかかるからです。GPU 使用率が 100% になり、かつ、カクつきが発生しない程度にまでクロックを下げれば、効率は最大になります。このとき、各フレームはリフレッシュレートを維持するのにちょうど十分なほど高速に描画できていることになります。 |
||
− | * Coolbit を 24 や 28 にセットし、Powermizer RegistryDwords を削除して X を再起動。 |
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− | * Clock と Memory レートの最大値を見つけだす。(起動後にあなたの gfx カードで報告されているものよりも低くなる可能性があります!): {{bc|$ nvidia-smi -q -d SUPPORTED_CLOCKS}} |
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− | * GPU 0 のレートを設定する: {{bc|# nvidia-smi -i 0 -ac memratemax,clockratemax}} |
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+ | 例として、RTX 3090 Ti でデフォルトから上記の設定に変更した場合、Hitman 3 を 4K 60 FPS でプレイしたところ、電力消費量が 30% 減少し、温度は 75 度から 63 度に、ファンの速度は 73% から 57% に低下しました。 |
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− | レートを最大に設定した後、パフォーマンスモードが ''nvidia-settings'' で利用でき、グラフィックスクロックとメモリ転送レートをオーバークロックできます。 |
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==== オーバークロックの設定を保存する ==== |
==== オーバークロックの設定を保存する ==== |
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* {{AUR|nvclock}} と {{AUR|systemd-nvclock-unit}} - グラフィカル。システムの起動時に設定を適用します。 |
* {{AUR|nvclock}} と {{AUR|systemd-nvclock-unit}} - グラフィカル。システムの起動時に設定を適用します。 |
||
* {{AUR|nvoc}} - テキストベース。プロファイルは {{ic|/etc/nvoc.d/}} 下の設定ファイルです。デスクトップセッション開始時に設定を適用します。 |
* {{AUR|nvoc}} - テキストベース。プロファイルは {{ic|/etc/nvoc.d/}} 下の設定ファイルです。デスクトップセッション開始時に設定を適用します。 |
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+ | |||
+ | あるいは、{{ic|GPUGraphicsClockOffset}} 属性と {{ic|GPUMemoryTransferRateOffset}} 属性を[[自動起動|起動時に]] ''nvidia-settings'' のコマンドラインインターフェイスでセットすることができます。例えば: |
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+ | |||
+ | $ nvidia-settings -a "GPUGraphicsClockOffset[''performance_level'']=''offset''" |
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+ | $ nvidia-settings -a "GPUMemoryTransferRateOffset[''performance_level'']=''offset''" |
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+ | |||
+ | {{ic|''performance_level''}} は最も高いパフォーマンスレベルとなります。マシンに複数の GPU が存在する場合、GPU ID を指定する必要があります: {{ic|1=[gpu:''gpu_id'']GPUGraphicsClockOffset[''performance_level'']=''offset''}}。 |
||
=== カスタムの TDP 制限 === |
=== カスタムの TDP 制限 === |
||
− | 最近の |
+ | 最近の NVIDIA グラフィックカードは TDP と温度が制限内に収まるように周波数を調整します。パフォーマンスを上げるために TDP 制限を変更できます。これにより温度が上昇し、電力消費量が増加するでしょう。 |
例えば、電力制限を 160.30W に設定するには: |
例えば、電力制限を 160.30W に設定するには: |
||
254行目: | 275行目: | ||
ExecStart=/usr/bin/nvidia-smi -pl 160.30 |
ExecStart=/usr/bin/nvidia-smi -pl 160.30 |
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}} |
}} |
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+ | |||
+ | そして、{{ic|nvidia-tdp.timer}} を[[有効化]]してください。 |
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=== ログイン時にファンの速度を設定する === |
=== ログイン時にファンの速度を設定する === |
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290行目: | 313行目: | ||
一部のオプションはカーネルモジュールパラメータから設定できます。パラメータの完全なリストは {{ic|modinfo nvidia}} を実行するか {{ic|nv-reg.h}} を見てください。[[Gentoo:NVidia/nvidia-drivers/ja#カーネルモジュールのパラメーター]] も見てください。 |
一部のオプションはカーネルモジュールパラメータから設定できます。パラメータの完全なリストは {{ic|modinfo nvidia}} を実行するか {{ic|nv-reg.h}} を見てください。[[Gentoo:NVidia/nvidia-drivers/ja#カーネルモジュールのパラメーター]] も見てください。 |
||
− | 例えば、以下を有効化すると |
+ | 例えば、以下を有効化すると PAT 機能 [https://docs.kernel.org/arch/x86/pat.html] が有効になります。PAT 機能はメモリの割り当て方に影響を及ぼします。PAT は Pentium III に初めて導入され [https://www.kernel.org/doc/ols/2008/ols2008v2-pages-135-144.pdf]、それよりも新しい CPU の殆どでサポートされています([[wikipedia:Page attribute table#Processors]] を参照)。あなたのシステムでこの機能がサポートされている場合、パフォーマンスが向上するはずです。 |
{{hc|/etc/modprobe.d/nvidia.conf|2= |
{{hc|/etc/modprobe.d/nvidia.conf|2= |
||
− | options nvidia-drm modeset=1 |
||
options nvidia NVreg_UsePageAttributeTable=1 |
options nvidia NVreg_UsePageAttributeTable=1 |
||
}} |
}} |
||
− | 一部のノートパソコンでは |
+ | 一部のノートパソコンでは NVIDIA の設定を有効化するために以下のオプションを含めなければなりません。さもないと "Setting applications clocks is not supported" などと表示されます。 |
{{hc|/etc/modprobe.d/nvidia.conf|2= |
{{hc|/etc/modprobe.d/nvidia.conf|2= |
||
options nvidia NVreg_RegistryDwords="OverrideMaxPerf=0x1" |
options nvidia NVreg_RegistryDwords="OverrideMaxPerf=0x1" |
||
}} |
}} |
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+ | |||
+ | {{Note|[[カーネルモジュール#/etc/modprobe.d/ 内のファイルを使う]] にある通り、[[NVIDIA#DRM カーネルモード設定|early KMS]] を使用している場合は [[Initramfs を再生成する]]必要があります。}} |
||
== サスペンド後にビデオメモリを保持する == |
== サスペンド後にビデオメモリを保持する == |
||
− | デフォルトではシステムのサスペンドと復帰時に NVIDIA の Linux ドライバーは必須のビデオメモリの割り当てのみを保存し復元します。NVIDIA 曰く |
+ | デフォルトでは、システムのサスペンドと復帰時に NVIDIA の Linux ドライバーは必須のビデオメモリの割り当てのみを保存し復元します。NVIDIA 曰く: |
+ | :結果として生じるビデオメモリの内容の消失は、ユーザスペースの NVIDIA ドライバーや一部のアプリケーションによって部分的に補われます。しかし、電源管理サイクルの終了時にレンダリングの破損やアプリケーションのクラッシュなどの機能不全が発生する可能性があります。 |
||
+ | "まだ実験段階の" インターフェイスを使用すれば、(ディスクまたは RAM に十分な領域があれば) ビデオメモリ全てを保存できるようになります。 |
||
− | システムは'''まだ試験段階'''ですが、すべてのビデオメモリを保存することが可能です(ディスクかメインメモリ上に十分なスペースが与えられた場合)。インターフェイスは次のように '''/proc/driver/nvidia/suspend''' を介します: 通常の Linux の '''/sys/power/state''' ファイルに書き込む直前には "suspend" (または "hibernate") を '''/proc/driver/nvidia/suspend''' に書き込みます。復帰した直後か、サスペンドやハイバネートへの移行に失敗した後には '''/proc/driver/nvidia/suspend''' に "resume" を書き込みます。 |
||
+ | ビデオメモリの内容を全て保存し復元するようにするには、{{ic|nvidia}} カーネルモジュールに対して {{ic|1=NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations=1}} [[カーネルモジュールパラメータ]]を設定する必要があります。NVIDIA はこのパラメータをデフォルトで設定していませんが、一方 Arch Linux では、サポートされているドライバにおいてこのパラメータがデフォルトで設定されています。 |
||
− | NVIDIA ドライバーはデータの保管場所としてユーザ定義のファイルシステムに依存しています。そのファイルシステムでは無名の一時ファイルがサポートされ(ext4 はこれをサポートします)、ビデオメモリの割り当てを保持するのに十分な容量がある必要があります(例えば、{{ic|(すべての NVIDIA GPUs のビデオメモリ容量の合計) * 1.02}} 以上)。コマンド {{ic|nvidia-smi -q -d MEMORY}} を使えば、システム上のすべての GPU ビデオメモリの容量を一覧表示できます。 |
||
+ | また、{{ic|nvidia-suspend.service}} サービス、{{ic|nvidia-hibernate.service}} サービス、{{ic|nvidia-resume.service}} サービスを[[有効化]]しておく必要があります。Arch Linux では、上流の要件に従って、サポートされているドライバにおいてこれらのサービスはデフォルトで有効化されています。 |
||
− | システムがスリープしている間にビデオメモリの内容を保持するファイルシステムを選ぶ(そして、すべてのビデオメモリ割り当てを保存し保持するデフォルトの方法を変更する)ためには、2つのオプションを "nvidia" カーネルモジュールに渡す必要があります。例えば、以下の行を '''/etc/modprobe.d/nvidia-power-management.conf''' に書き込んで再起動します: |
||
+ | 詳細は [https://download.nvidia.com/XFree86/Linux-x86_64/560.35.03/README/powermanagement.html NVIDIA のドキュメント]を参照してください。 |
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− | options nvidia NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations=1 NVreg_TemporaryFilePath=/tmp-nvidia |
||
+ | {{Accuracy|[[NVIDIA#早期ロード|KMS を早期開始]]する場合 (つまり、initramfs の段階で {{ic|nvidia}} モジュールがロードされる場合)、initramfs の時点では、以前のビデオメモリの内容が保存されている {{ic|NVreg_TemporaryFilePath}} にアクセスできません。つまり、ハイバーネートを使用する場合は、KMS の早期開始を使用するべきではありません。}} |
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− | "/tmp-nvidia" の部分はお好きなファイルシステム内のパスに自由に置き換えてください。 |
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+ | {{Note| |
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− | '''/proc/driver/nvidia/suspend''' とのやり取りは単純な Unix シェルスクリプトである '''/usr/bin/nvidia-sleep.sh''' によって行われます。このスクリプト自体は [[Systemd]] のようなツールによって呼び出されます。Arch Linux の {{Pkg|nvidia-utils}} パッケージには次の関連する Systemd サービスが同梱されています(本質的には '''nvidia-sleep.sh''' を呼び出すだけです): {{ic|nvidia-suspend}}, {{ic|nvidia-hibernate}}, {{ic|nvidia-resume}}。NVIDIA の指示に反して、現在 {{ic|nvidia-resume}} を有効化する必要はありません(それどころか、有効化するのは恐らく良いアイデアではありません)。その理由は、'''/usr/lib/systemd/system-sleep/nvidia''' スクリプトが {{ic|nvidia-resume}} サービスと同じことをするからです(ただし、より早い段階で)。このスクリプトは規定で有効化されています(Systemd がこれをサスペンドから復帰したあとで呼び出します)。{{ic|nvidia-suspend}} と |
||
+ | * [[カーネルモジュール#/etc/modprobe.d/ 内のファイルを使う]] にある通り、[[NVIDIA#DRM カーネルモード設定|early KMS]] を使用している場合は [[initramfs を再生成する]]必要があります。 |
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− | {{ic|nvidia-hibernate}} の両方/一方は有効化してください。 |
||
+ | * 上流のデフォルトでは、ビデオメモリの内容は ([[tmpfs]] である) {{ic|/tmp}} に保存されます。NVIDIA は、最高のパフォーマンスを得るために[https://download.nvidia.com/XFree86/Linux-x86_64/560.35.03/README/powermanagement.html#PreserveAllVide719f0 他のファイルシステムを使うことを推奨]しています。また、{{ic|/tmp}} のサイズがメモリの容量に対して不十分である場合も、他のファイルシステムを使う必要があります。このような理由から、Arch Linux では、サポートされているドライバにおいて {{ic|1=nvidia.NVreg_TemporaryFilePath=/var/tmp}} パラメータがデフォルトで設定されています。 |
||
+ | * ビデオメモリの内容を保存するファイルシステムは、無名一時ファイルをサポートし (例えば、ext4 や XFS)、かつビデオメモリの割り当てを保存するのに十分な容量がある必要があります (つまり、すべての NVIDIA GPU のメモリ容量合計の 1.05 倍以上)。コマンド {{ic|1=nvidia-smi --query-gpu=memory.total --format=csv,noheader,nounits}} を使えば、システム上のすべての GPU ビデオメモリの容量を一覧表示できます。 |
||
+ | * NVIDIA は {{ic|nvidia-resume.service}} を有効化するのは必須であるとしていますが、これを有効化するのは任意です。このサービスの機能は {{man|8|systemd-sleep}} フック ({{ic|/usr/lib/systemd/system-sleep/nvidia}}) によって提供され、このフックは自動的に実行されるからです。ただし、[https://gitlab.gnome.org/GNOME/gdm/-/issues/784 GDM を Wayland で使用している場合]は、{{ic|nvidia-resume.service}} を明示的に有効化する必要があります。 |
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+ | }} |
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== ドライバーの持続 == |
== ドライバーの持続 == |
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− | NVIDIA はブート時に任意で実行できるデーモンを用意しています。標準的な単一GPU |
+ | NVIDIA はブート時に任意で実行できるデーモンを用意しています。標準的な単一 GPU の X デスクトップ環境では持続デーモンは必要ではなく、むしろ問題を引き起こします [https://devtalk.nvidia.com/default/topic/1044421/linux/nvidia-persistenced-causing-60-second-reboot-delays]。詳細については NVIDIA ドキュメントの [https://docs.nvidia.com/deploy/driver-persistence/index.html#persistence-daemon Driver Persistence] 章をご覧ください。 |
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+ | ブート時に持続デーモンを開始するには {{ic|nvidia-persistenced.service}} を[[有効化]]してください。手動での使用については[https://docs.nvidia.com/deploy/driver-persistence/index.html#usage 上流のドキュメント]をご覧ください。 |
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+ | == YCbCr 4:2:0 サブサンプリングを強制する == |
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+ | [[Wikipedia:HDMI#Refresh frequency limits for standard video|古い出力規格の制限]]に悩まされているが、YUV 4:2:0 を使用することで問題を緩和できるような場合は、NVIDIA ドライバに YUV420 を強制するためのドキュメント化されていない X11 オプションがあります: |
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+ | Option "ForceYUV420" "True" |
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+ | これで、より高い解像度とリフレッシュレートを利用できますが、画質に悪影響を及ぼします。 |
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+ | {{TranslationStatus|NVIDIA/Tips and tricks|2024-10-23|819073}} |
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− | ブート時に持続デーモンを開始するには {{ic|nvidia-persistenced.service}} を[[Systemd#ユニットを使う|有効化]]してください。手動での使用については[https://docs.nvidia.com/deploy/driver-persistence/index.html#usage 上流のドキュメント]をご覧ください。 |
2024年10月23日 (水) 15:49時点における最新版
メインの記事は NVIDIA です。
目次
ターミナルの解像度を修正する
nouveau からドライバーを変えた場合、起動時のターミナルが低解像度で表示されるようになることがあります。
GRUB を使用している場合、GRUB/ヒントとテクニック#フレームバッファの解像度を設定するを見てください。
systemd-boot を使用している場合、esp/loader/loader.conf
内で console-mode
を設定してください。詳しくは systemd-boot#ローダー設定 をご覧ください。[1] [2]
rEFInd を使用している場合、esp/EFI/refind/refind.conf
で use_graphics_for +,linux
を設定してください。ちょっとした注意事項としては、これによりブート中にカーネルパラメータが表示されなくなります。
TV 出力を使う
Wikibooks:NVIDIA/TV-OUT を見てください。
X で TV (DFP) を唯一のディスプレイとして使う
モニターが自動的に検出されない場合、X サーバーは CRT-0 にフォールバックします。これは、DVI 接続の TV をメインディスプレイとして使用していて TV がオフまたは切断されているときに X が起動すると問題になります。
強制的に NVIDIA が DFP を使用するようにするには、EDID のコピーをファイルシステムのどこかに保存して、X がTV/DFP から EDID を読み込まずにそのファイルをパースできるようにします。
EDID を取得するには、nvidia-settings を起動します。ツリー形式で情報が表示されますが、今は設定は無視して GPU を選択し (対応するエントリは "GPU-0" などのような名前であるはずです)、DFP
セクションをクリックして (DFP-0
などのような名前です)、Acquire Edid
ボタンをクリックしてファイルをどこかに保存してください (例: /etc/X11/dfp0.edid
)。
フロントエンドにマウスやキーボードが接続されていない場合、コマンドラインを使って EDID を取得することもできます。EDID ブロックも出力するように引数を指定して X サーバーを起動します:
$ startx -- -logverbose 6
X サーバーの初期化が完了したら、サーバーを閉じて /var/log/Xorg.0.log
にログファイルがあるか確認してください。nvidia-xconfig を使って EDID ブロックを抽出できます:
$ nvidia-xconfig --extract-edids-from-file=/var/log/Xorg.0.log --extract-edids-output-file=/etc/X11/dfp0.bin
xorg.conf
を編集して Device
セクションに以下を追加:
Option "ConnectedMonitor" "DFP" Option "CustomEDID" "DFP-0:/etc/X11/dfp0.bin"
ConnectedMonitor
オプションはドライバーに強制的に DFP を認識させます。CustomEDID
にはデバイスの EDID データを指定してください。TV/DFP が接続されているかのように X が起動するようになります。
ブート時に自動的にディスプレイマネージャを起動して適切な X ディスプレイが設定されてから TV の電源を入れることができます。
上記の変更でうまくいかない場合、xorg.conf
の中の Device
セクションで Option "ConnectedMonitor" "DFP"
を削除して以下の行を追加してみてください:
Option "ModeValidation" "NoDFPNativeResolutionCheck" Option "ConnectedMonitor" "DFP-0"
NoDFPNativeResolutionCheck
を設定することで NVIDIA はネイティブ解像度に適合しないモードも無効化しなくなります。
ヘッドレス (モニターなし) 解像度
ヘッドレスモードでは解像度は VNC や Steam Link で利用される 640x480 に落ちます。より高い解像度(例えば、1920x1080)で開始するには、xorg.conf
内の Screen
サブセクションの下にある Virtual
エントリ で指定します:
Section "Screen" [...] SubSection "Display" Depth 24 Virtual 1920 1080 EndSubSection EndSection
電源を確認
NVIDIA の X.org ドライバーを使って GPU の現在の電源を検出することもできます。現在の電源を表示するには、読み取り専用パラメータの 'GPUPowerSource' をチェックしてください (0 - AC, 1 - バッテリー):
$ nvidia-settings -q GPUPowerSource -t
1
ACPI イベントを Listen する
NVIDIA ドライバーは自動的に acpid デーモンに接続して、バッテリー電源やドッキング、ホットキーなどの ACPI イベントを listen します。接続が失敗した場合、X.org は以下のような警告を出力します:
~/.local/share/xorg/Xorg.0.log
NVIDIA(0): ACPI: failed to connect to the ACPI event daemon; the daemon NVIDIA(0): may not be running or the "AcpidSocketPath" X NVIDIA(0): configuration option may not be set correctly. When the NVIDIA(0): ACPI event daemon is available, the NVIDIA X driver will NVIDIA(0): try to use it to receive ACPI event notifications. For NVIDIA(0): details, please see the "ConnectToAcpid" and NVIDIA(0): "AcpidSocketPath" X configuration options in Appendix B: X NVIDIA(0): Config Options in the README.
上記の警告は完全に無害ですが、/etc/X11/xorg.conf.d/20-nvidia.conf
で ConnectToAcpid
オプションを無効にすることでメッセージを消すことができます:
Section "Device" ... Driver "nvidia" Option "ConnectToAcpid" "0" ... EndSection
ノートパソコンを使っている場合、代わりに acpid デーモンをインストールして有効化すると良いかもしれません。
GPU の温度をシェルに表示する
GPU の温度を確認する方法は3つあります。nvidia-settings は X を使用する必要があります。X を使っていない場合は nvidia-smi や nvclock による方法を使って下さい。また、nvclock は GeForce 200 シリーズのカードや Zotac IONITX の 8800GS などの内蔵 GPU など新しい NVIDIA カードでは機能しません。
nvidia-settings
GPU の温度をシェルに表示するには、以下のように nvidia-settings を使って下さい:
$ nvidia-settings -q gpucoretemp
Attribute 'GPUCoreTemp' (hostname:0[gpu:0]): 49. 'GPUCoreTemp' is an integer attribute. 'GPUCoreTemp' is a read-only attribute. 'GPUCoreTemp' can use the following target types: GPU.
上記の場合、ボードの GPU 温度は 49 °C になります。
rrdtool や conky などのユーティリティで使うために温度だけを表示したいときは:
$ nvidia-settings -q gpucoretemp -t
49
nvidia-smi
X を全く使わず (例: Wayland を実行している場合やヘッドレスサーバの場合) GPU から直接温度を読み込むことができる nvidia-smi を使います。
GPU の温度をシェルに表示するには、nvidia-smi を使って下さい:
$ nvidia-smi
Wed Feb 28 14:27:35 2024 +-----------------------------------------------------------------------------------------+ | NVIDIA-SMI 550.54.14 Driver Version: 550.54.14 CUDA Version: 12.4 | |-----------------------------------------+------------------------+----------------------+ | GPU Name Persistence-M | Bus-Id Disp.A | Volatile Uncorr. ECC | | Fan Temp Perf Pwr:Usage/Cap | Memory-Usage | GPU-Util Compute M. | | | | MIG M. | |=========================================+========================+======================| | 0 NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Off | 00000000:01:00.0 On | N/A | | 0% 49C P8 9W / 120W | 138MiB / 6144MiB | 2% Default | | | | N/A | +-----------------------------------------+------------------------+----------------------+ +-----------------------------------------------------------------------------------------+ | Processes: | | GPU GI CI PID Type Process name GPU Memory | | ID ID Usage | |=========================================================================================| | 0 N/A N/A 223179 G weston 120MiB | +-----------------------------------------------------------------------------------------+
温度だけ見るには:
$ nvidia-smi -q -d TEMPERATURE
==============NVSMI LOG============== Timestamp : Wed Feb 28 14:27:35 2024 Driver Version : 550.54.14 CUDA Version : 12.4 Attached GPUs : 1 GPU 00000000:01:00.0 Temperature GPU Current Temp : 49 C GPU T.Limit Temp : N/A GPU Shutdown Temp : 95 C GPU Slowdown Temp : 92 C GPU Max Operating Temp : 90 C GPU Target Temperature : 83 C Memory Current Temp : N/A Memory Max Operating Temp : N/A
rrdtool や conky などのユーティリティで使うために温度だけを取得したいときは:
$ nvidia-smi --query-gpu=temperature.gpu --format=csv,noheader,nounits
49
nvclock
nvclockAUR パッケージをインストールしてください。
たまに nvclock と nvidia-settings/nv-control が報告する温度が食い違うことがあります。nvclock の作者 (thunderbird) による この投稿 によると、nvclock の値のほうが正確なようです。
オーバークロックと冷却
オーバークロックを有効化する
オーバークロックは Device
セクションの Coolbits オプションによって制御されます。これにより、サポートされない様々な機能を有効化できます:
Option "Coolbits" "値"
Coolbits の値は2進数の構成ビットを足し合わせたものです。構成ビットは以下のとおりです:
1
(ビット0) - nvidia-settings の Clock Frequencies ページで古い(Fermi以前)コアをオーバークロックできるようにします。2
(ビット1) - このビットがセットされると、ドライバは「ビデオメモリの容量が異なる複数の GPU を使用するときに SLI の初期化を試みます。」4
(ビット2) - nvidia-settings の Thermal Monitor ページで GPU ファンの速度を手動設定できるようにします。8
(ビット3) - nvidia-settings の PowerMizer ページでオーバークロックできるようにします。Fermi や Fermi より新しいアーキテクチャでバージョン 337.12 から利用可能です。[3]16
(ビット4) - nvidia-settings の CLI のオプションを使ってオーバーボルテージできるようにします。Fermi や Fermi より新しいアーキテクチャでバージョン 346.16 から利用可能です。[4]
複数の機能を有効化するには Coolbits の値に上記の値を足し合わせてください。例えば、Fermi コアのオーバークロックとオーバーボルテージを有効化する場合は Option "Coolbits" "24"
をセットします。
Coolbits に関するドキュメントは /usr/share/doc/nvidia/html/xconfigoptions.html
とここにあります。
静的な 2D/3D クロックを設定する
カーネルモジュールパラメータを使用して PowerMizer を最大パフォーマンスレベルで有効化してください (この設定がないと VSync が機能しません):
/etc/modprobe.d/nvidia.conf
options nvidia NVreg_RegistryDwords="PerfLevelSrc=0x2222"
GPU のブーストクロックを下げる
Ampere (NV170/GAXXX) GPU 及びそれ以降では、クロックブーストが異なる方法で動作します。最大クロックはブート時に、サポートされている最も高い制限値に設定されます。これが望ましい動作である場合は、設定は必要ありません。
これの欠点は、電力効率が低いことです。クロックが上がると、安定性のために電圧を上げる必要があります。その結果として、電力消費量、発熱、ファンの音量が非線形的に増加します。なので、ブーストクロックの制限を下げることで、電力効率を上げることができます。
ブーストクロックの制限は nvidia-smi を使用して変更できます:
- サポートされているクロックレートを表示:
$ nvidia-smi -q -d SUPPORTED_CLOCKS
- GPU のブーストクロックの制限を 1695 MHz に設定:
# nvidia-smi --lock-gpu-clocks=0,1695 --mode=1
- メモリのブーストクロックの制限を 5001 MHz に設定:
# nvidia-smi --lock-memory-clocks=0,5001
電力効率の最適化をするには、ゲームをプレイしながら nvidia-smi で GPU 使用率を確認してください。VSync はオンにしておく必要があります。ブーストクロックの制限を下げると、GPU 使用率が増加します。遅い GPU では、各フレームを描画するのにより長い時間がかかるからです。GPU 使用率が 100% になり、かつ、カクつきが発生しない程度にまでクロックを下げれば、効率は最大になります。このとき、各フレームはリフレッシュレートを維持するのにちょうど十分なほど高速に描画できていることになります。
例として、RTX 3090 Ti でデフォルトから上記の設定に変更した場合、Hitman 3 を 4K 60 FPS でプレイしたところ、電力消費量が 30% 減少し、温度は 75 度から 63 度に、ファンの速度は 73% から 57% に低下しました。
オーバークロックの設定を保存する
通常、nvidia-settings インターフェイスで設定したクロックと電圧のオフセットは保存されず、再起動すると消えてしまいます。幸い、プロプライエタリドライバにおいてオーバークロック用のインターフェイスを提供し、ユーザのオーバークロック設定を保存することが可能で、起動時に自動的に設定を適用するツールがあります。以下にその一部を挙げます:
- gweAUR - グラフィカル。デスクトップセッションの開始時に設定を適用します。
- nvclockAUR と systemd-nvclock-unitAUR - グラフィカル。システムの起動時に設定を適用します。
- nvocAUR - テキストベース。プロファイルは
/etc/nvoc.d/
下の設定ファイルです。デスクトップセッション開始時に設定を適用します。
あるいは、GPUGraphicsClockOffset
属性と GPUMemoryTransferRateOffset
属性を起動時に nvidia-settings のコマンドラインインターフェイスでセットすることができます。例えば:
$ nvidia-settings -a "GPUGraphicsClockOffset[performance_level]=offset" $ nvidia-settings -a "GPUMemoryTransferRateOffset[performance_level]=offset"
performance_level
は最も高いパフォーマンスレベルとなります。マシンに複数の GPU が存在する場合、GPU ID を指定する必要があります: [gpu:gpu_id]GPUGraphicsClockOffset[performance_level]=offset
。
カスタムの TDP 制限
最近の NVIDIA グラフィックカードは TDP と温度が制限内に収まるように周波数を調整します。パフォーマンスを上げるために TDP 制限を変更できます。これにより温度が上昇し、電力消費量が増加するでしょう。
例えば、電力制限を 160.30W に設定するには:
# nvidia-smi -pl 160.30
(ドライバの永続化なしで)電力制限を起動時に設定するには:
/etc/systemd/system/nvidia-tdp.timer
[Unit] Description=Set NVIDIA power limit on boot [Timer] OnBootSec=5 [Install] WantedBy=timers.target
/etc/systemd/system/nvidia-tdp.service
[Unit] Description=Set NVIDIA power limit [Service] Type=oneshot ExecStart=/usr/bin/nvidia-smi -pl 160.30
そして、nvidia-tdp.timer
を有効化してください。
ログイン時にファンの速度を設定する
nvidia-settings のコンソールインターフェイスを使ってグラフィックカードのファンの速度を調整することができます。まず、Xorg 設定の Coolbits オプションでビット2を有効化していることを確認してください。
Xorg が起動した時にファンを調整するには以下の行を xinitrc ファイルに記述します。n
は設定したいファンの速度のパーセンテージに置き換えて下さい。
nvidia-settings -a "[gpu:0]/GPUFanControlState=1" -a "[fan:0]/GPUTargetFanSpeed=n"
GPU とファンの番号を増やすことで二番目の GPU を設定することもできます。
nvidia-settings -a "[gpu:0]/GPUFanControlState=1" -a "[fan:0]/GPUCurrentFanSpeed=n" \ -a "[gpu:1]/GPUFanControlState=1" -a [fan:1]/GPUCurrentFanSpeed=n" &
GDM や KDM などのログインマネージャを使用している場合、デスクトップエントリファイルを作成して設定をさせることもできます。~/.config/autostart/nvidia-fan-speed.desktop
を作成してその中に以下のテキストを入力してください。n
は速度のパーセンテージに置き換えて下さい。
[Desktop Entry] Type=Application Exec=nvidia-settings -a "[gpu:0]/GPUFanControlState=1" -a "[fan:0]/GPUCurrentFanSpeed=n" X-GNOME-Autostart-enabled=true Name=nvidia-fan-speed
複数のグラフィックカードのファン速度を調整できるようにしたい場合、以下のコマンドを実行:
$ nvidia-xconfig --enable-all-gpus $ nvidia-xconfig --cool-bits=4
カーネルモジュールパラメータ
一部のオプションはカーネルモジュールパラメータから設定できます。パラメータの完全なリストは modinfo nvidia
を実行するか nv-reg.h
を見てください。Gentoo:NVidia/nvidia-drivers/ja#カーネルモジュールのパラメーター も見てください。
例えば、以下を有効化すると PAT 機能 [6] が有効になります。PAT 機能はメモリの割り当て方に影響を及ぼします。PAT は Pentium III に初めて導入され [7]、それよりも新しい CPU の殆どでサポートされています(wikipedia:Page attribute table#Processors を参照)。あなたのシステムでこの機能がサポートされている場合、パフォーマンスが向上するはずです。
/etc/modprobe.d/nvidia.conf
options nvidia NVreg_UsePageAttributeTable=1
一部のノートパソコンでは NVIDIA の設定を有効化するために以下のオプションを含めなければなりません。さもないと "Setting applications clocks is not supported" などと表示されます。
/etc/modprobe.d/nvidia.conf
options nvidia NVreg_RegistryDwords="OverrideMaxPerf=0x1"
サスペンド後にビデオメモリを保持する
デフォルトでは、システムのサスペンドと復帰時に NVIDIA の Linux ドライバーは必須のビデオメモリの割り当てのみを保存し復元します。NVIDIA 曰く:
- 結果として生じるビデオメモリの内容の消失は、ユーザスペースの NVIDIA ドライバーや一部のアプリケーションによって部分的に補われます。しかし、電源管理サイクルの終了時にレンダリングの破損やアプリケーションのクラッシュなどの機能不全が発生する可能性があります。
"まだ実験段階の" インターフェイスを使用すれば、(ディスクまたは RAM に十分な領域があれば) ビデオメモリ全てを保存できるようになります。
ビデオメモリの内容を全て保存し復元するようにするには、nvidia
カーネルモジュールに対して NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations=1
カーネルモジュールパラメータを設定する必要があります。NVIDIA はこのパラメータをデフォルトで設定していませんが、一方 Arch Linux では、サポートされているドライバにおいてこのパラメータがデフォルトで設定されています。
また、nvidia-suspend.service
サービス、nvidia-hibernate.service
サービス、nvidia-resume.service
サービスを有効化しておく必要があります。Arch Linux では、上流の要件に従って、サポートされているドライバにおいてこれらのサービスはデフォルトで有効化されています。
詳細は NVIDIA のドキュメントを参照してください。
ドライバーの持続
NVIDIA はブート時に任意で実行できるデーモンを用意しています。標準的な単一 GPU の X デスクトップ環境では持続デーモンは必要ではなく、むしろ問題を引き起こします [8]。詳細については NVIDIA ドキュメントの Driver Persistence 章をご覧ください。
ブート時に持続デーモンを開始するには nvidia-persistenced.service
を有効化してください。手動での使用については上流のドキュメントをご覧ください。
YCbCr 4:2:0 サブサンプリングを強制する
古い出力規格の制限に悩まされているが、YUV 4:2:0 を使用することで問題を緩和できるような場合は、NVIDIA ドライバに YUV420 を強制するためのドキュメント化されていない X11 オプションがあります:
Option "ForceYUV420" "True"
これで、より高い解像度とリフレッシュレートを利用できますが、画質に悪影響を及ぼします。