「Dolphin エミュレータ」の版間の差分
(ページの作成:「Category:ゲーム Category:エミュレータ en:Dolphin emulator Dolphin は Nintendo Gamecube, Wii, Triforce のエミュレータです。現在は x86, A...」) |
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{{Tip| |
{{Tip| |
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+ | *Dolphin の安定版はリリースがやや古い傾向があり、実行速度の改善やバグフィックスが多数施された開発版と比べて大分劣っている可能性があります。あまりパフォーマンスが出なかったりバグが発生する場合、{{AUR|dolphin-emu-git}} パッケージをインストールしてみてください。 |
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− | *Stable releases of Dolphin tend to grow old between releases, and are potentially outclassed by the development versions, which feature many speed improvements and bug fixes in comparison. If low performance or glitches are encountered, consider installing the {{AUR|dolphin-emu-git}} package. |
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− | * |
+ | *{{AUR|dolphin-emu-git}} パッケージを再インストールすると Dolphin が最新の開発版にアップグレードされます。}} |
== 設定 == |
== 設定 == |
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− | {{Tip| |
+ | {{Tip|Dolphin のオプションについては {{ic|dolphin-emu -h}} を実行してください。}} |
+ | {{Note|ある設定が特定のゲームを破壊してしまうなどの場合、ゲームによっては設定が Dolphin によって上書きされることがあります。設定によってゲームがクラッシュすることがないと確実に保証できる場合、ゲームを右クリックして ''Properties'' を選択することで設定の上書きを無効化あるい変更できます。同じように、この方法でゲーム毎に設定を行うことも可能です。}} |
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− | {{Note|Dolphin may override these settings on a per-game basis, such as when a setting is know to break a certain game. If absolutely sure a specific setting will not crash the game, you can disable or change these overrides by right-clicking the game and selecting ''Properties''. Likewise, you can set per-game settings using this method.}} |
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+ | エミュレータを実行するのに特別な設定は必要ありませんが (デフォルト設定で十分です)、変更することでパフォーマンスやグラフィックを向上させることができます。設定は3つのセクションに分かれています: ''Config'', ''Graphics'', ''DSP''。 |
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− | While no additional configuration is needed for the emulator to run (it is preconfigured with the default settings), altering the settings can improve performance and graphics alike. |
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− | Settings are split to three main sections, ''Config'', ''Graphics'' and ''DSP''. |
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=== Config セクション === |
=== Config セクション === |
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− | {{Tip| |
+ | {{Tip|最近のバージョンの Dolphin では ''Audio'' フレームスキップオプションは削除されており、''Auto'' が推奨されています。}} |
On the General tab, check ''Enable Dual Core'' and ''Enable Idle Skipping''. The frame limit should be set to "Auto", so that it works with games from all regions. The CPU emulation engine should be left as JIT Recompiler. Only check "Force console as NTSC-J" if intending to play imported Japanese discs. |
On the General tab, check ''Enable Dual Core'' and ''Enable Idle Skipping''. The frame limit should be set to "Auto", so that it works with games from all regions. The CPU emulation engine should be left as JIT Recompiler. Only check "Force console as NTSC-J" if intending to play imported Japanese discs. |
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{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
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+ | |+ オプションの比較 |
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− | |+ Comparison of options |
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+ | !オプション !!パフォーマンス !!品質 |
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− | !Option !!Performance !!Quality |
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|- |
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| '''Internal resolution''' || 1x Native || Auto (Window size) |
| '''Internal resolution''' || 1x Native || Auto (Window size) |
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{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
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+ | |+ デフォルト |
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− | |+ Defaults |
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+ | !オプション !! 値 |
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− | !Option !! Value |
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| Skip EFB access from CPU || unchecked |
| Skip EFB access from CPU || unchecked |
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=== Dolphin の Wiki === |
=== Dolphin の Wiki === |
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+ | ゲームが正しく動作しないときは、[https://wiki.dolphin-emu.org Dolphin の wiki] にあるページを読んでみてください。ゲームにあわせてエミュレータを設定するヒントや、バージョンの互換性チャート、テストエントリ、トラブルシューティングや動画プレビューが記載されています。テストエントリや対処方法は誰でも追加することができます。 |
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− | Whenever a game doesn't work properly, try reading its page on [https://wiki.dolphin-emu.org Dolphin's wiki]. Listed there are tips on setting up the emulator for each game, version compatibility charts, testing entries, troubleshooting and video previews. Contributions, such as testing entries and workarounds are welcome and help other users. |
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− | + | 以下は Dolphin の wiki を検索するための {{Pkg|xfce4-whiskermenu-plugin}} 検索アクションコマンドです: |
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exo-open --launch WebBrowser https://wiki.dolphin-emu.org/index.php?search=%u |
exo-open --launch WebBrowser https://wiki.dolphin-emu.org/index.php?search=%u |
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=== "WriteRest Op" エラーが発生してゲームの起動に失敗する === |
=== "WriteRest Op" エラーが発生してゲームの起動に失敗する === |
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+ | Dolphin をビルドするときに "CXX_FLAGS" に "-fno-pie" を追加してください。 |
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− | Add "-fno-pie" to "CXX_FLAGS" when building Dolphin. |
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=== ゲームの速度が速すぎる === |
=== ゲームの速度が速すぎる === |
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+ | ゲームのリージョンに対してフレームリミットが正しい値に設定されていることを確認してください。NTSC のゲームなら 60、PAL のゲームなら 50 です。''Auto'' に設定することが推奨されています。また、Dolphin と同時に他のメディアを再生するのは止めてください。 |
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− | Make sure the framelimit is set to a proper value for the game's region; 60 for NTSC games or 50 for PAL ones. ''Auto'' is recommended. Avoid playing other media simultaneously with Dolphin. |
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=== エミュレーションが遅すぎる === |
=== エミュレーションが遅すぎる === |
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== 参照 == |
== 参照 == |
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+ | {{Note|以下のウェブページの記述に従ったことによる、直接的あるいは間接的に引き起こされたあらゆる損害・悪用・違法行為について、Arch Linux wiki やそのユーザーは責任を負いません。}} |
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− | {{Note|The Arch Linux wiki and its users are not responsible for any damage, misuse or illegal action caused, directly or not, by following instructions from webpages hyperlinked bellow.}} |
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* [https://dolphin-emu.org/docs/guides/performance-guide/ Dolphin's performance guide.] |
* [https://dolphin-emu.org/docs/guides/performance-guide/ Dolphin's performance guide.] |
2016年2月13日 (土) 20:04時点における版
Dolphin は Nintendo Gamecube, Wii, Triforce のエミュレータです。現在は x86, AMD64, ARM アーキテクチャをサポートしています。Dolphin は Linux, MacOSX (intel 搭載), MS Windows, Android から利用することができます。Dolphin はフリーかつオープンソースであり、コミュニティによるプロジェクトです。Dolphin は Gamecube と Wii の最初のエミュレータであり、商用ゲームを遊ぶことができる唯一のエミュレータでもあります。
目次
インストール
以下のどちらかをインストールしてください:
- Dolphin — Gamecube / Wii / Triforce エミュレータ。
- Dolphin (git) — Gamecube / Wii / Triforce エミュレータ (開発版)。
設定
エミュレータを実行するのに特別な設定は必要ありませんが (デフォルト設定で十分です)、変更することでパフォーマンスやグラフィックを向上させることができます。設定は3つのセクションに分かれています: Config, Graphics, DSP。
Config セクション
On the General tab, check Enable Dual Core and Enable Idle Skipping. The frame limit should be set to "Auto", so that it works with games from all regions. The CPU emulation engine should be left as JIT Recompiler. Only check "Force console as NTSC-J" if intending to play imported Japanese discs.
All options on the "Interface" tab are personal choices.
The Audio tab is the DSP section's screen; setting it up now means there will be no need to do it later. See the DSP settings paragraph below.
The next two tabs are not very important; the Gamecube tab has settings about connected accessories, such as memory cards, and the only remarkable Wii tab option is the "Aspect Ratio" drop-down list. Set it to either 16:9 or 4:3, depending on the display's aspect ratio.
On the final tab, "Paths", ISO directories can be set. The directory of game ISOs can also be set by clicking browse from the home screen, but here more options are available, such as Search Subfolders.
Graphics セクション
On the "General" tab, choose OpenGL from the backend drop-down list. Set the "Display" and "Other" settings to the desired configuration. V-sync is useful, but it can lead to slowdowns. The "render to main window" option improves the experience aesthetically.
On the "Enhancements" tab are the options that can improve graphics. While they result to great output, they can slow the emulation down to the point of making games unplayable. Choose the best settings possible, as long as speed remains 100%.
オプション | パフォーマンス | 品質 |
---|---|---|
Internal resolution | 1x Native | Auto (Window size) |
Anti-aliasing | None | at least 2x |
Anisotropic filtering | 1x | at least 2x |
Post-Processing Effect | (off) | your choice (see tip below) |
Scaled EFB copy | unchecked | checked |
Per-Pixel Lightning | unchecked | checked |
Force texture filtering, Widescreen Hack, Disable fog |
off | your option (recommended: off) |
Unless sure, the Hacks tab is best left untouched.
オプション | 値 |
---|---|
Skip EFB access from CPU | unchecked |
Ignore format changes | checked |
EFB copies | texture |
Texture cache/ Accuracy | Fast |
External frame buffer | disable |
Cache display lists | unchecked |
Disable destination alpha | unchecked |
OpenCL texture decoder | unchecked |
OpenMP texture decoder | unchecked |
Fast depth calculation | checked (Should uncheck for anaglyph 3D) |
Vertex streaming hack | unchecked |
Similarly, unless sure, leave everything in the Advanced tab unchecked.
DSP セクション
Set the DSP emulation engine to
- DSP HLE for speed over accuracy,
- DSP LLE recompiler for better accuracy with the cost of some speed,
- DSP LLE interpreter; accurate but makes everything unplayable. Too slow.
DSP LLE on separate thread improves speed on computers with multi-core CPUs, but might cause audio glitches, and is known to break Zelda ucode games. Audio backend is best set to ALSA. For pulseaudio
, Dolphin's optional dependency PulseAudio needs to be installed.
プレイ
Click on browse to set a directory of ISOs so that they are shown as a library on Dolphin's default screen. Otherwise just click Open and select the file.
Dolphin の Wiki
ゲームが正しく動作しないときは、Dolphin の wiki にあるページを読んでみてください。ゲームにあわせてエミュレータを設定するヒントや、バージョンの互換性チャート、テストエントリ、トラブルシューティングや動画プレビューが記載されています。テストエントリや対処方法は誰でも追加することができます。
以下は Dolphin の wiki を検索するための xfce4-whiskermenu-plugin 検索アクションコマンドです:
exo-open --launch WebBrowser https://wiki.dolphin-emu.org/index.php?search=%u
トラブルシューティング
"WriteRest Op" エラーが発生してゲームの起動に失敗する
Dolphin をビルドするときに "CXX_FLAGS" に "-fno-pie" を追加してください。
ゲームの速度が速すぎる
ゲームのリージョンに対してフレームリミットが正しい値に設定されていることを確認してください。NTSC のゲームなら 60、PAL のゲームなら 50 です。Auto に設定することが推奨されています。また、Dolphin と同時に他のメディアを再生するのは止めてください。
エミュレーションが遅すぎる
CPU スケーリングガバナーを確認してください。NVIDIA のグラフィックカードを使っている場合、nvidia-settings で powermizer の設定を "Prefer maximum performance" に変更してください。ただし、カードがオーバーヒートしないように温度には気をつけましょう。Dolphin の priority を nice に変更してみてください。不必要なプロセスを終了してコンポジットを無効化すると速くなることもあります。上の説明を読んで、Dolphin を正しく設定するのが一番肝心です。
参照: パフォーマンスの最大化 - 書かれていることのほぼ全てが役に立つはずです。