OpenGL
wikipedia OpenGL から:
- OpenGL (Open Graphics Library) は、グラフィックスハードウェア向けの2次元/3次元コンピュータグラフィックスライブラリである。SGI 社内で自社の CG ワークステーション向けにクローズドに策定された API 仕様が改良されて公開されています。
詳しくは、Khronos をご覧ください。
OpenGL の開発は 2017 年に終了し、より新しいハードウェアで高いパフォーマンスを提供する "次世代" API である Vulkan に移行しました。
インストール
OpenGL を使用するアプリケーションを実行するには、ハードウェア (GPU または CPU) に適したドライバをインストールする必要があります。
Mesa は、最新の OpenGL 仕様をサポートするオープンソースの OpenGL 実装です。Intel、AMD (旧 ATI)、NVIDIA の GPU 向けのオープンソースドライバを提供し、ソフトウェア ラスタライザ(llvmpipe など)も備えています。
Mesa には 2 つのパッケージがあり、それぞれ異なるドライバを含んでいます。
- mesa は、最新のハードウェア向けの Mesa パッケージで、以下のようなモダンなドライバーを含みます。
r300
: AMD Radeon R300、R400、R500 GPU 向け。r600
: AMD Radeon R600 から Northern Islands までの GPU 向け (AMD 公式サポート)radeonsi
: AMD Southern Island 以降の GPU 向け (AMD 公式サポート)nouveau
: NVIDIA 向けオープンソースドライバー Nouveauvirtio_gpu
: QEMU ベースの VMM (KVM や Xen など) 向けの仮想 GPU ドライバ。vmwgfx
: VMware の仮想 GPU 向け。i915
: Intel Gen 3 GPU 向け。crocus
: Intel Gen 4 Gen 7 GPU 向け。iris
: Intel Gen 8 以降の GPU 向け (Intel 公式サポート)zink
: Vulkan 上で OpenGL を実行するための Gallium ドライバー。d3d12
: WSL など、D3D12 のみをサポートするデバイス向けの OpenGL 3.3 ドライバー。swrast
: レガシーなソフトウェアラスタライザ。Mesa 22.0.0 で廃止されたが、ソースコードには残存 (ArchLinux では 24.1.1 で依然利用可能[1])softpipe
: ソフトウェアラスタライザかつ Gallium のリファレンスドライバ。llvmpipe
: LLVM を使用した x86 JIT コード生成によるマルチスレッド対応のソフトウェアラスタライザ。
- mesa-amber は、古いハードウェア向けのクラシック(Gallium3D 非対応)ドライバーを含むパッケージです。
i830
: Intel Gen 2 GPU 向け(i965
と同じバイナリ)i915
: Intel Gen 3 GPU 向け(i965
と同じバイナリ)i965
: Intel Gen 4 Gen 11 GPU 向け(Intel 公式サポート)radeon
: AMD Radeon R100 GPU 向け(r200
と同じバイナリ)r200
: AMD Radeon R200 GPU 向け。nouveau_vieux
: NVIDIA NV04(Fahrenheit)NV20(Kelvin)GPU 向け。swrast
: レガシーなソフトウェアラスタライザ。
- nvidia-utils : NVIDIA GPU 向けのプロプライエタリ (独自) ドライバ (OpenGL 実装を含む)
- amdgpu-pro-oglpAUR : AMD GPU 向けの プロプライエタリドライバ
検証
OpenGL のインストールを確認するには、mesa-utils の eglinfo
を使用できます。実行すると、環境に応じた異なる値を含む以下のような出力が表示されるはずです。
$ eglinfo -B
Wayland platform: EGL API version: 1.4 EGL vendor string: Mesa Project EGL version string: 1.4 EGL client APIs: OpenGL OpenGL_ES OpenGL compatibility profile vendor: Mesa Project OpenGL compatibility profile renderer: i915 (chipset: Pineview M) OpenGL compatibility profile version: 2.1 Mesa 23.1.5 OpenGL compatibility profile shading language version: 1.20 OpenGL ES profile vendor: Mesa Project OpenGL ES profile renderer: i915 (chipset: Pineview M) OpenGL ES profile version: OpenGL ES 2.0 Mesa 23.1.5 OpenGL ES profile shading language version: OpenGL ES GLSL ES 1.0.16 X11 platform: EGL API version: 1.5 EGL vendor string: Mesa Project EGL version string: 1.5 EGL client APIs: OpenGL OpenGL_ES OpenGL core profile vendor: Mesa OpenGL core profile renderer: llvmpipe (LLVM 15.0.7, 128 bits) OpenGL core profile version: 4.5 (Core Profile) Mesa 23.1.5 OpenGL core profile shading language version: 4.50 OpenGL compatibility profile vendor: Mesa OpenGL compatibility profile renderer: llvmpipe (LLVM 15.0.7, 128 bits) OpenGL compatibility profile version: 4.5 (Compatibility Profile) Mesa 23.1.5 OpenGL compatibility profile shading language version: 4.50 OpenGL ES profile vendor: Mesa OpenGL ES profile renderer: llvmpipe (LLVM 15.0.7, 128 bits) OpenGL ES profile version: OpenGL ES 3.2 Mesa 23.1.5 OpenGL ES profile shading language version: OpenGL ES GLSL ES 3.20
X11プラットフォームでは、glxinfo
も使用できます。
同じパッケージには、基本的な OpenGL テストとして eglgears_x11
や glxgears
(X11上)、または eglgears_wayland
(Wayland 上)を使用することもできます。プログラムを実行すると、3つの回転するギアが表示されるはずです。
ドライバの切り替え
ハイブリッドグラフィック については、PRIME を見て下さい。
Mesa
以下の 環境変数 を使用することで、使用されているドライバーを上書きすることができます。
MESA_LOADER_DRIVER_OVERRIDE=driver
デフォルトでは、mesa は /lib/dri/
にあるドライバを検索します。
$ ls /lib/dri/
driver
は _dri.so
を除いたドライバ名です。もし失敗したら、llvmpipe にフォールバックします。
また、以下の 環境変数 を設定することで、OpenGL ソフトウェアラスタライザードライバを使用することができます。
LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=true GALLIUM_DRIVER=driver
driver
は softpipe
, llvmpipe
, swr
のどれか1つです。
OpenGL over Vulkan (Zink)
Mesa ドキュメントより:
Zink ドライバーは、特定の GPU アーキテクチャをターゲットとするのではなく、Vulkan API 呼び出しを発行する Gallium ドライバです。これを使用すると、Vulkan のみをサポートするデバイスでも完全なデスクトップ OpenGL サポートを得ることができます。
デフォルトの OpenGL ドライバ (RadeonSI や Iris など) に問題がある場合は、Zink ドライバーを試すことができます。
この Phoronix ベンチマークによると、一部のアプリケーションでは RadeonSI と比較して平均 FPS が低下する可能性があります。
NVIDIA ドライバで Zink を使用するには、以下のコマンドまたは類似のコマンドを実行してください:
$ env __GLX_VENDOR_LIBRARY_NAME=mesa __EGL_VENDOR_LIBRARY_FILENAMES=/usr/share/glvnd/egl_vendor.d/50_mesa.json MESA_LOADER_DRIVER_OVERRIDE=zink GALLIUM_DRIVER=zink application
開発
OpenGL をコードで使うには、関数ローダーが必要です。詳しくは、Khronos を参照してください。
OpenGL ハードウェアデータベース
GPUInfo は、ユーザーが報告した GPU とドライバの組み合わせ、サポートされている拡張機能、機能などの情報を提供します。 この情報は、特定のハードウェアが OpenGL および Vulkan の両方で互換性や準拠性を満たしているかを確認するのに役立ちます。