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{{Related|デスクトップ通知}} |
{{Related|デスクトップ通知}} |
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{{Related articles end}} |
{{Related articles end}} |
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− | + | [http://0pointer.de/lennart/projects/libcanberra/ Libcanberra] はイベントサウンドを再生するためのシンプルな抽象インターフェイスです。GNOME などのフリーなデスクトップでイベントサウンドを流すための [https://freedesktop.org/wiki/Specifications/sound-theme-spec XDG Sound Theme and Naming Specifications] を実装しています。 |
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==インストール== |
==インストール== |
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− | Libcanberra は[[公式リポジトリ]]の {{Pkg|libcanberra}} パッケージでインストールできます。パッケージに |
+ | Libcanberra は[[公式リポジトリ]]の {{Pkg|libcanberra}} パッケージでインストールできます。libcanberra では、ALSA, pulseaudio, または gstreamer のバックエンドは必要なくなりました。これらは {Pkg|libcanberra}} パッケージに組み込まれているためです。 |
− | サウンドを |
+ | イベントサウンドを聞くためにはサウンドテーマをインストールする必要があります: |
− | *[[ALSA]] バックエンドは {{Pkg|libcanberra}} パッケージに入っています。 |
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− | *[[GStreamer]] バックエンドは[[公式リポジトリ]]の {{Pkg|libcanberra-gstreamer}} パッケージでインストールできます。 |
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− | *[[PulseAudio]] バックエンドは[[公式リポジトリ]]の {{Pkg|libcanberra-pulse}} パッケージでインストールできます。 |
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− | また、イベントサウンドを聞くためにはサウンドテーマをインストールする必要があります: |
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*デフォルトのサウンドテーマは 'freedesktop' で、[[公式リポジトリ]]の {{Pkg|sound-theme-freedesktop}} パッケージでインストールできます。 |
*デフォルトのサウンドテーマは 'freedesktop' で、[[公式リポジトリ]]の {{Pkg|sound-theme-freedesktop}} パッケージでインストールできます。 |
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− | *もしくは、[[Arch User Repository]] |
+ | * もしくは、[[公式リポジトリ]]や [[Arch User Repository]] で "sound-theme" を検索してください。 |
==設定== |
==設定== |
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gtk-sound-theme-name=freedesktop</nowiki>}} |
gtk-sound-theme-name=freedesktop</nowiki>}} |
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− | GNOME では、以上の設定は gnome-settings-daemon によって管理されており、GSettings の org.gnome.desktop.sound スキーマで設定を変更できます。 |
+ | GNOME では、以上の設定は gnome-settings-daemon によって管理されており、GSettings の {{ic|org.gnome.desktop.sound}} スキーマで設定を変更できます。 |
==Systemd== |
==Systemd== |
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− | canberra を使って起動・シャットダウン・再起動サウンドを有効にするには、 |
+ | canberra を使って起動・シャットダウン・再起動サウンドを有効にするには、{{ic|canberra-system-bootup.service}} を[[有効化]]します。 |
+ | ==canberra アプリの書き方== |
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− | {{ic|<nowiki># systemctl enable canberra-system-bootup.service</nowiki>}} |
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+ | libcanberra のサウンドイベントは、[https://gi.readthedocs.io/en/latest/ GObject-Introspection] を介して [https://wiki.gnome.org/Projects/GSound GSound] を使い様々なプログラミング言語で簡単に書くことができます。また、[[bash]] からも簡単に呼び出せます。 |
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+ | === Bash === |
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− | ==ヒントとテクニック== |
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− | |||
− | ===canberra アプリの書き方=== |
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− | libcanberra のサウンドイベントは様々なプログラミング言語で簡単に書くことができます。 |
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− | |||
− | '''Bash''' |
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*依存パッケージ: {{Pkg|libcanberra}} |
*依存パッケージ: {{Pkg|libcanberra}} |
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− | {{hc|hello_world.sh| |
+ | {{hc|hello_world.sh|2= |
+ | #!/bin/bash |
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− | canberra-gtk-play -i phone-incoming-call -d "hello world"</nowiki>}} |
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+ | canberra-gtk-play -i phone-incoming-call -d "hello world" |
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+ | }} |
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+ | === C === |
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− | '''C''' |
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*依存パッケージ: {{Pkg|libcanberra}} |
*依存パッケージ: {{Pkg|libcanberra}} |
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*ビルド: {{ic|gcc hello_world.c -o hello_world `pkg-config --cflags --libs glib-2.0 libcanberra`}} |
*ビルド: {{ic|gcc hello_world.c -o hello_world `pkg-config --cflags --libs glib-2.0 libcanberra`}} |
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− | {{hc|hello_world.c|<nowiki |
+ | {{hc|hello_world.c|<nowiki> |
+ | #include <glib.h> |
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#include <canberra.h> |
#include <canberra.h> |
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void main () { |
void main () { |
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NULL); |
NULL); |
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g_usleep (2000000); |
g_usleep (2000000); |
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+ | return 0; |
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}</nowiki>}} |
}</nowiki>}} |
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+ | *依存パッケージ: {{Pkg|gsound}} |
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− | '''Genie''' |
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+ | *ビルド: {{ic|gcc -o hello_world `pkg-config --cflags --libs glib-2.0 gsound` hello_world.c}} |
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+ | {{hc|hello_world.c|2= |
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+ | #include <glib.h> |
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+ | #include <gsound.h> |
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+ | int main () { |
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+ | GSoundContext *hello = gsound_context_new(NULL, NULL); |
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+ | gsound_context_play_simple(hello, NULL, NULL, |
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+ | GSOUND_ATTR_EVENT_ID, "phone-incoming-call", |
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+ | GSOUND_ATTR_EVENT_DESCRIPTION, "hello world", |
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+ | NULL); |
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+ | g_usleep (2000000); |
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+ | return 0; |
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+ | } |
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+ | }} |
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+ | |||
+ | === Genie === |
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*依存パッケージ: {{Pkg|libcanberra}} |
*依存パッケージ: {{Pkg|libcanberra}} |
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Thread.usleep (2000000)</nowiki>}} |
Thread.usleep (2000000)</nowiki>}} |
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+ | *依存パッケージ: {{Pkg|gsound}} |
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− | '''Vala''' |
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+ | *ビルド依存パッケージ: {{Pkg|vala}} |
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+ | *ビルド: {{ic|valac --pkg gsound hello_world.gs}} |
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+ | {{hc|hello_world.gs|2= |
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+ | uses |
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+ | GSound |
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+ | init |
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+ | var hello = new GSound.Context |
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+ | hello.init() |
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+ | hello.play_simple(null, |
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+ | GSound.Attribute.EVENT_ID, "phone-incoming-call", |
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+ | GSound.Attribute.EVENT_DESCRIPTION, "hello world") |
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+ | Thread.usleep (2000000) |
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+ | }} |
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+ | === JavaScript === |
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+ | |||
+ | * 依存パッケージ: {{Pkg|gsound}}, {{Pkg|gjs}} |
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+ | |||
+ | {{hc|hello_world.js|2= |
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+ | #!/usr/bin/gjs |
||
+ | const GLib = imports.gi.GLib; |
||
+ | const GSound = imports.gi.GSound; |
||
+ | |||
+ | let hello = new GSound.Context(); |
||
+ | hello.init(null); |
||
+ | hello.play_simple({ "event.id" : "phone-incoming-call", |
||
+ | "event.description" : "hello world" }, null); |
||
+ | GLib.usleep (2000000); |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | === Lua === |
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+ | |||
+ | * 依存パッケージ: {{Pkg|gsound}}, {{Pkg|lua-lgi}} |
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+ | |||
+ | {{hc|hello_world.lua|2= |
||
+ | #!/usr/bin/lua |
||
+ | lgi = require 'lgi' |
||
+ | GLib = lgi.require('GLib') |
||
+ | GSound = lgi.require('GSound') |
||
+ | |||
+ | hello = GSound.Context() |
||
+ | hello:play_simple({ [GSound.ATTR_EVENT_ID] = "phone-incoming-call", |
||
+ | [GSound.ATTR_EVENT_DESCRIPTION] = "hello world" }) |
||
+ | GLib.usleep (2000000) |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | === Perl === |
||
+ | |||
+ | * 依存パッケージ: {{Pkg|gsound}}, {{Pkg|perl-glib-object-introspection}} |
||
+ | {{hc|hello_world.pl|2= |
||
+ | #!/usr/bin/perl |
||
+ | use Glib::Object::Introspection; |
||
+ | Glib::Object::Introspection->setup ( |
||
+ | basename => 'GSound', |
||
+ | version => '1.0', |
||
+ | package => 'GSound'); |
||
+ | my $hello = GSound::Context->new; |
||
+ | $hello->play_simple({ "event.id" => "phone-incoming-call", |
||
+ | "event.description" => "hello world" }); |
||
+ | sleep (2); |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | === Python === |
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+ | |||
+ | * 依存パッケージ: {{Pkg|gsound}}, {{Pkg|python-gobject}} |
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+ | |||
+ | {{hc|hello_world.py|2= |
||
+ | #!/usr/bin/python |
||
+ | import gi |
||
+ | gi.require_version('GSound', '1.0') |
||
+ | from gi.repository import GLib, GSound |
||
+ | |||
+ | hello = GSound.Context() |
||
+ | hello.init() |
||
+ | hello.play_simple({GSound.ATTR_EVENT_ID: "phone-incoming-call", |
||
+ | GSound.ATTR_EVENT_DESCRIPTION: "hello world"}) |
||
+ | GLib.usleep(2000000) |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | === Ruby === |
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+ | |||
+ | * 依存パッケージ: {{Pkg|gsound}}, {{AUR|ruby-gir_ffi}} |
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+ | |||
+ | {{hc|hello_world.rb|2= |
||
+ | #!/usr/bin/ruby |
||
+ | require 'gir_ffi' |
||
+ | GirFFI.setup :GSound |
||
+ | Hello = GSound::Context.new |
||
+ | Hello.play_simple("event.id" => "phone-incoming-call", |
||
+ | "event.description" => "hello world") |
||
+ | sleep (2) |
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+ | }} |
||
+ | |||
+ | === Vala === |
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*依存パッケージ: {{Pkg|libcanberra}} |
*依存パッケージ: {{Pkg|libcanberra}} |
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==参照== |
==参照== |
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*[http://0pointer.de/lennart/projects/libcanberra/gtkdoc/ Libcanberra リファレンスマニュアル] |
*[http://0pointer.de/lennart/projects/libcanberra/gtkdoc/ Libcanberra リファレンスマニュアル] |
||
+ | *[https://developer.gnome.org/gsound/ GSound リファレンスマニュアル] |
2023年5月26日 (金) 13:56時点における最新版
Libcanberra はイベントサウンドを再生するためのシンプルな抽象インターフェイスです。GNOME などのフリーなデスクトップでイベントサウンドを流すための XDG Sound Theme and Naming Specifications を実装しています。
目次
インストール
Libcanberra は公式リポジトリの libcanberra パッケージでインストールできます。libcanberra では、ALSA, pulseaudio, または gstreamer のバックエンドは必要なくなりました。これらは {Pkg|libcanberra}} パッケージに組み込まれているためです。
イベントサウンドを聞くためにはサウンドテーマをインストールする必要があります:
- デフォルトのサウンドテーマは 'freedesktop' で、公式リポジトリの sound-theme-freedesktop パッケージでインストールできます。
- もしくは、公式リポジトリや Arch User Repository で "sound-theme" を検索してください。
設定
デフォルトでは、GTK+ アプリケーションが起動した時に GTK+ モジュールが自動的にロードされます。ユーザーの Gtk 設定ファイルでデフォルトの設定を上書きすることができます:
$HOME/.gtkrc-2.0 and $XDG_CONFIG_HOME/gtk-3.0/settings.ini
gtk-enable-event-sounds=true gtk-enable-input-feedback-sounds=true gtk-sound-theme-name=freedesktop
GNOME では、以上の設定は gnome-settings-daemon によって管理されており、GSettings の org.gnome.desktop.sound
スキーマで設定を変更できます。
Systemd
canberra を使って起動・シャットダウン・再起動サウンドを有効にするには、canberra-system-bootup.service
を有効化します。
canberra アプリの書き方
libcanberra のサウンドイベントは、GObject-Introspection を介して GSound を使い様々なプログラミング言語で簡単に書くことができます。また、bash からも簡単に呼び出せます。
Bash
- 依存パッケージ: libcanberra
hello_world.sh
#!/bin/bash canberra-gtk-play -i phone-incoming-call -d "hello world"
C
- 依存パッケージ: libcanberra
- ビルド:
gcc hello_world.c -o hello_world `pkg-config --cflags --libs glib-2.0 libcanberra`
hello_world.c
#include <glib.h> #include <canberra.h> void main () { ca_context * hello; ca_context_create (&hello); ca_context_play (hello, 0, CA_PROP_EVENT_ID, "phone-incoming-call", CA_PROP_EVENT_DESCRIPTION, "hello world", NULL); g_usleep (2000000); return 0; }
- 依存パッケージ: gsound
- ビルド:
gcc -o hello_world `pkg-config --cflags --libs glib-2.0 gsound` hello_world.c
hello_world.c
#include <glib.h> #include <gsound.h> int main () { GSoundContext *hello = gsound_context_new(NULL, NULL); gsound_context_play_simple(hello, NULL, NULL, GSOUND_ATTR_EVENT_ID, "phone-incoming-call", GSOUND_ATTR_EVENT_DESCRIPTION, "hello world", NULL); g_usleep (2000000); return 0; }
Genie
- 依存パッケージ: libcanberra
- ビルド依存パッケージ: vala
- ビルド:
valac --pkg libcanberra hello_world.gs
hello_world.gs
uses Canberra init hello: Context Context.create(out hello) hello.play (0, PROP_EVENT_ID, "phone-incoming-call", PROP_EVENT_DESCRIPTION, "hello world") Thread.usleep (2000000)
hello_world.gs
uses GSound init var hello = new GSound.Context hello.init() hello.play_simple(null, GSound.Attribute.EVENT_ID, "phone-incoming-call", GSound.Attribute.EVENT_DESCRIPTION, "hello world") Thread.usleep (2000000)
JavaScript
hello_world.js
#!/usr/bin/gjs const GLib = imports.gi.GLib; const GSound = imports.gi.GSound; let hello = new GSound.Context(); hello.init(null); hello.play_simple({ "event.id" : "phone-incoming-call", "event.description" : "hello world" }, null); GLib.usleep (2000000);
Lua
hello_world.lua
#!/usr/bin/lua lgi = require 'lgi' GLib = lgi.require('GLib') GSound = lgi.require('GSound') hello = GSound.Context() hello:play_simple({ [GSound.ATTR_EVENT_ID] = "phone-incoming-call", [GSound.ATTR_EVENT_DESCRIPTION] = "hello world" }) GLib.usleep (2000000)
Perl
- 依存パッケージ: gsound, perl-glib-object-introspection
hello_world.pl
#!/usr/bin/perl use Glib::Object::Introspection; Glib::Object::Introspection->setup ( basename => 'GSound', version => '1.0', package => 'GSound'); my $hello = GSound::Context->new; $hello->play_simple({ "event.id" => "phone-incoming-call", "event.description" => "hello world" }); sleep (2);
Python
- 依存パッケージ: gsound, python-gobject
hello_world.py
#!/usr/bin/python import gi gi.require_version('GSound', '1.0') from gi.repository import GLib, GSound hello = GSound.Context() hello.init() hello.play_simple({GSound.ATTR_EVENT_ID: "phone-incoming-call", GSound.ATTR_EVENT_DESCRIPTION: "hello world"}) GLib.usleep(2000000)
Ruby
- 依存パッケージ: gsound, ruby-gir_ffiAUR
hello_world.rb
#!/usr/bin/ruby require 'gir_ffi' GirFFI.setup :GSound Hello = GSound::Context.new Hello.play_simple("event.id" => "phone-incoming-call", "event.description" => "hello world") sleep (2)
Vala
- 依存パッケージ: libcanberra
- ビルド依存パッケージ: vala
- ビルド:
valac --pkg libcanberra hello_world.vala
hello_world.vala
using Canberra; public class HelloWorld { static void main () { Context hello; Context.create(out hello); hello.play (0, PROP_EVENT_ID, "phone-incoming-call", PROP_EVENT_DESCRIPTION, "hello world"); Thread.usleep (2000000); } }