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以上の設定で機能しない場合は、{{ic|nvidia-settings}} で得られる PCI Bus ID を使用する必要があるかもしれません。
 
以上の設定で機能しない場合は、{{ic|nvidia-settings}} で得られる PCI Bus ID を使用する必要があるかもしれません。

2022年4月2日 (土) 18:31時点における版

関連記事

この記事は、NVIDIAプロプライエタリなグラフィックカードドライバのインストールと設定をカバーしています。オープンソースのドライバについての情報に関しては、Nouveau を見てください。NVIDIA Optimus の技術が利用できるラップトップを使っている場合は NVIDIA Optimus を見て下さい。

インストール

ヒント: NVIDIA ドライバをインストールするときは NVIDIA のサイトで提供されているパッケージよりも pacman を使った方が基本的に有益です。なぜなら、そうすることで、システムをアップデートした際にドライバもアップデートすることができるからです。
警告: ドライバーのバージョンを混合させると動作しません。最新のブランチと、古いブランチの32ビット libGL パッケージを使用することはできません。

以下は、標準の linux または linux-lts パッケージを使っている人向けの指示です。カスタムカーネルを使っている場合のセットアップは、次のサブセクションまで読み飛ばしてください。

1. あなたの使っているグラフィックカードが何かわからない場合は、次を実行することで確認してください:

$ lspci -k | grep -A 2 -E "(VGA|3D)"

2. NVIDIA の ドライバーダウンロードサイト を見てあなたのカードに適切なドライバーのバージョンを確認して下さい。また、NVIDIA の レガシーなカードリストNouveau wiki のコードネームのページ も使って下さい。

3. あなたのカードに合わせて適切なドライバーをインストールしてください:

  • GeForce 600 シリーズとそれよりも新しいカード [NVEx 以降] の場合は、nvidia または nvidia-lts パッケージをインストールしてください。
  • 一番最新の GPU モデルを使う場合、安定版のドライバーでは新しく導入された機能をサポートしていないために、nvidia-betaAUR をインストールする必要があるかもしれません。
  • Nvidia の long lived branch からビルドされる nvidia-llb-dkmsAUR パッケージも存在します。

4. マシンが64ビット環境で32ビットの OpenGL サポートが必要な場合は、multilib リポジトリから相当する lib32 パッケージもインストールしてください (例: lib32-nvidia-utils, lib32-nvidia-390xx-utilsAUR, lib32-nvidia-340xx-utilsAUR)。

5. 再起動してください。nvidia パッケージには nouveau モジュールをブラックリスト化するファイルが含まれているため、再起動が必須になります。

ドライバーをインストールしたら、続けて設定へと進んでください。

サポートがないドライバー

(2006年にリリースされた) GeForce 7 シリーズ以前のカードを使っている場合、Nvidia はあなたの使っているカードのドライバーのサポートを既に打ち切っています。それらのドライバーは最新バージョンの Xorg をサポートしません。最新の Xorg を古いカードでもサポートしている、nouveau ドライバーを使うほうが楽だということになります。

しかしながら、Nvidia のドライバーの方が 3D のパフォーマンスや安定性では上だということもあるでしょう。Nvidia のドライバーを使いたい場合は、Arch User Repository からインストールすることできます (古いバージョンの Xorg も一緒に):

  • GeForce 6/7 シリーズのカード [NV4x と NV6x] の場合、nvidia-304xx-dkmsAUR[リンク切れ: アーカイブ: aur-mirror] パッケージをインストールしてください。最後にサポートしている Xorg のバージョンは 1.19 です。
  • GeForce 5 FX シリーズのカード [NV30-NV36] の場合は、nvidia-173xx-dkmsAUR[リンク切れ: パッケージが存在しません] パッケージをインストールしてください。最後にサポートされた Xorg のバージョンは 1.15 です。
  • GeForce 2/3/4 MX/Ti シリーズのカード [NV11, NV17-NV28] の場合は、nvidia-96xx-dkmsAUR[リンク切れ: パッケージが存在しません] パッケージをインストールしてください。最後にサポートされた Xorg のバージョンは 1.12 です。

カスタムカーネル

カスタムカーネルを使っている場合、Nvidia カーネルモジュールのコンパイルは DKMS で自動化できます。

nvidia-dkms パッケージ (あるいは nvidia-390xx-dkmsAURnvidia-340xx-dkmsAUR など特定のブランチのパッケージ) をインストールしてください。DKMS の Pacman フックによって Nvidia やカーネルのアップデートがされた後に Nvidia モジュールが再ビルドされます。

DRM カーネルモードセッティング

nvidia 364.16 から DRM Kernel Mode Setting のサポートが追加されました。この機能を有効にするには、nvidia-drm.modeset=1 カーネルパラメータを追加してください。

警告: KMS を有効にすると GDMGNOME でデフォルトで Wayland が使われるようになり、パフォーマンスが著しく劣化します: FS#53284。Xorg を使うように GDM を設定するか (GDM#Xorg バックエンドを使うを参照)、GNOME on Xorg セッションを使うことで問題を回避できます。
ノート: NVIDIA ドライバーはカーネルに組み込まれている vesafb モジュールのための fbdev ドライバーを提供しません。しかしながら、EFI 環境の場合、カーネルに組み込まれている efifb モジュールが高解像度な nvidia コンソールに対応しています [1]。GRUB で高解像度のコンソールを使うという方法もあります。NVIDIA/ヒントとテクニック#ターミナルの解像度を修正する[2] を見てください。

早期ロード

基本的な機能については先のカーネルパラメータを追加するだけで十分でしょう。可能な限り早い時にロードさせたい場合や、スタートアップ時に問題(nvidia カーネルモジュールがディスプレイマネージャのあとにロードされてしまうなど)が発生する場合には、nvidianvidia_modesetnvidia_uvm そして nvidia_drm を initramfs に追加することができます。

mkinitcpio

mkinitcpio initramfs を使う場合、mkinitcpio#MODULES に従ってモジュールを追加してください。

モジュールを initramfs に追加した場合、nvidia ドライバーがアップデートされるたびに mkinitcpio を実行することを忘れないようにしてください。この手順を自動化する方法については #Pacman フックをご覧ください。

Booster

Booster を使う場合、Booster#モジュールの早期ロードをご覧ください。

Pacman フック

nvidia をアップグレードした後に initramfs をアップデートすることを忘れないように、以下のような pacman フックを利用することができます:

/etc/pacman.d/hooks/nvidia.hook
[Trigger]
Operation=Install
Operation=Upgrade
Operation=Remove
Type=Package
Target=nvidia
Target=linux
# 異なるカーネルを使用する場合、上の「linux」の部分と Exec の行を変更してください

[Action]
Description=Update Nvidia module in initcpio
Depends=mkinitcpio
When=PostTransaction
NeedsTargets
Exec=/bin/sh -c 'while read -r trg; do case $trg in linux) exit 0; esac; done; /usr/bin/mkinitcpio -P'

上記のフックの Target のパッケージはあなたがインストールしたパッケージに置き換えてください (例: nvidia, nvidia-dkms, nvidia-lts, nvidia-ck-something)。

ノート: 上記の Exec の行が複雑なのは nvidialinux の両方がアップデートされた場合に mkinitcpio が何度も実行されるのを防ぐためです。このことが気にならないのであれば、Target=linuxNeedsTargets の行を削除して、Exec の行は Exec=/usr/bin/mkinitcpio -P のように単純化させることができます。

ビデオデコードのハードウェアアクセラレーション

VDPAU によるビデオデコードのアクセラレーションは GeForce 8 シリーズかより新しいカードでサポートされています。NVDEC によるビデオデコードのアクセラレーションは Fermi (~400 series)かより新しいカードでサポートされています。詳しくはハードウェアビデオアクセラレーションをご覧ください。

NVENC によるビデオエンコードのハードウェアアクセラレーション

NVENC は nvidia_uvm モジュールと、関連するデバイスノードが /dev 下に作成されることを要求します。

最新のドライバーパッケージは、自動的にデバイスノードを作成する udev ルール を提供するので、追加の操作は必要ありません。

もし、古いドライバー(例えば、nvidia-340xx-dkmsAUR)を使用しているのであれば、デバイスノードを作成する必要があります。nvidia-modprobe ユーティリティを実行するとデバイスノードが自動的に作成されます。/etc/udev/rules.d/70-nvidia.rules を作成して nvidia-modprobe を自動的に実行させることができます:

/etc/udev/rules.d/70-nvidia.rules
ACTION=="add", DEVPATH=="/bus/pci/drivers/nvidia", RUN+="/usr/bin/nvidia-modprobe -c0 -u"

Xorg 設定

おそらく、ドライバをインストールした後に Xorg サーバーの設定ファイルを作成する必要はありません。テストを実行することで Xorg サーバーが設定ファイルなしで問題なく機能するかどうか調べられます。しかし、様々な設定を調節するために設定ファイル (/etc/X11/xorg.conf よりも /etc/X11/xorg.conf.d/20-nvidia.conf が好ましい) を作成することが要求されるかもしれません。この設定は NVIDIA の Xorg 設定ツールで生成することが可能で、あるいは、手動でも作成できます。手動で作成する場合、(Xorg サーバーに基本的なオプションだけを与えるという) 最小設定だけを行うこともできますし、逆に、Xorg によって自動検知されたり事前に設定されたオプションを無視する設定を多数含めてもかまいません。

自動設定

NVIDIA のパッケージには Xorg サーバーの設定ファイル (xorg.conf) を作成するための自動設定ツールが含まれています。次のコマンドで実行できます:

# nvidia-xconfig

このコマンドは現在のハードウェアを自動検知して /etc/X11/xorg.conf の設定を作成(既に存在する場合は編集)します。

DRI のインスタンスがある場合は、コメントアウトされているか確認してください:

#    Load        "dri"

デフォルトの depth, horizontal sync, vertical refresh, resolutions が問題ないか /etc/X11/xorg.conf を再確認してください。

NVIDIA Settings

nvidia-settings は CLI または GUI を使って様々なオプションを設定することができるツールです。何もオプションをつけずに nvidia-settings を実行すると GUI が起動します。CLI のオプションについては nvidia-settings(1) を見てください。

通常ユーザーで GUI を起動した場合、設定を ~/.nvidia-settings-rc に保存できます。保存した設定は $ nvidia-settings --load-config-only でロードできます (xinitrc などに記述することで自動的にロードできます)。もしくは、設定ファイルを /etc/X11/xorg.conf.d/20-nvidia.conf に移動すれば自動的にロードさせることができます。

ノート: Xorg サーバーが起動時にクラッシュする場合、おそらく GUI によって生成された設定に問題が存在します。生成されたファイル (~/.nvidia-settings-rc) を削除して再起動してみてください。

手動設定

設定ファイルを編集することで、(自動的に、または nvidia-settingsによって有効化できない)いくつかの微調整をすることができます。変更を適用する前に Xorg サーバーを再起動する必要があります。

その他の詳細やオプションについては NVIDIA Accelerated Linux Graphics Driver README and Installation Guide をご覧ください。

最小設定

20-nvidia.conf (もしくは廃止された xorg.conf) の基本的な設定ブロックは以下のようになります:

/etc/X11/xorg.conf.d/20-nvidia.conf
Section "Device"
        Identifier "Nvidia Card"
        Driver "nvidia"
        VendorName "NVIDIA Corporation"
        BoardName "GeForce GTX 1050 Ti"
EndSection

起動時のロゴを無効化

Device セクション内に "NoLogo" オプションを追加してください:

Option "NoLogo" "1"

モニター検出をオーバーライド

Device セクション内の "ConnectedMonitor" オプションにより、 X サーバーが起動した時にモニター検出をオーバーライドできます。これにより、起動時間を大幅に減らせるかもしれません。利用可能なオプション: アナログ接続用の "CRT"、デジタルモニター用の "DFP"、テレビ用の "TV"

以下の行は起動時のチェックをバイパスし、モニターを DFP として認識することを NVIDIA ドライバーに強制します:

Option "ConnectedMonitor" "DFP"
ノート: たとえディスプレイが薄型パネルであろうと、アナログ15ピン VGA 接続に対しては "CRT" を使用してください。"DFP" は DVI や HDMI、DisplayPort のデジタル接続のみを意図しています。

輝度調整を有効化

この記事またはセクションは情報が古くなっています。
理由: Potentially obsolete[3], upstream package also seems to be ancient. (Discuss)

以下をカーネルパラメータに追加してください:

nvidia.NVreg_RegistryDwords=EnableBrightnessControl=1

あるいは、以下を Device セクション内に追加してください:

Option "RegistryDwords" "EnableBrightnessControl=1"

もし、この設定で輝度調整がまだ機能しない場合は、nvidia-bl-dkmsAUR をインストールしてみてください。

ノート: nvidia-bl-dkmsAUR をインストールすることにより、バックライト輝度調整用の /sys/class/backlight/nvidia_backlight/ インターフェイスが提供されます。しかし、システムが /sys/class/backlight/acpi_video0/ に対してバックライト制御の変更を発行し続けるかもしれません。この場合の1つの解決策は、例えば、inotifywait を使用して acpi_video0/brightness の変更を監視し、それを変換して nvidia_backlight/brightness に対して書き込むことです。バックライト#sysfs を変更しても明るさが変更されない をご覧ください。

SLI を有効化

警告: GTX 10xx シリーズ(1080, 1070, 1060, etc)以降は 2-way SLI のみがサポートされます。3-way や 4-way SLI は CUDA/OpenCL アプリケーションに対しては機能するかもしれませんが、すべての OpenGL アプリケーションに対してはたいてい機能しないでしょう。

NVIDIA ドライバーの README 付録 B によると: このオプションは、サポートされている構成で SLI レンダリングの設定を制御します。"サポートされている構成"とは SLI 認定マザーボードと、2基または3基の SLI 認定 GeForce GPU を搭載しているコンピュータのことです。

lspci を使って1つ目の GPU の PCI Bus ID を調べてください:

# lspci | grep "VGA|3D controller"
00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation Xeon E3-1200 v2/3rd Gen Core processor Graphics Controller (rev 09)
03:00.0 VGA compatible controller: NVIDIA Corporation GK107 [GeForce GTX 650] (rev a1)
04:00.0 VGA compatible controller: NVIDIA Corporation GK107 [GeForce GTX 650] (rev a1)
08:00.0 3D controller: NVIDIA Corporation GM108GLM [Quadro K620M / Quadro M500M] (rev a2)

調べた BusID (前述の例では 3) を Device セクション内に追加してください:

BusID "PCI:3:0:0"
ノート: フォーマットが重要です。BusID の値は "PCI:<BusID>:0:0" のように指定されなければなりません。

希望する SLI レンダリングモードの値を Screen セクション内に追加してください:

Option "SLI" "AA"

以下の表は利用可能なレンダリングモードです。

挙動
0, no, off, false, Single レンダリング時にただ1つの GPU を使う。
1, yes, on, true, Auto SLI を有効化し、ドライバーが自動的に適切なレンダリングモードを選択することを許可する。
AFR SLI を有効化し、Alternate Frame Rendering モードを使う。
SFR SLI を有効化し、Split Frame Rendering モードを使う。
AA SLI を有効化し、SLI アンチエイリアシングを使う。この値を Full-Scene アンチエイリアシングと一緒に使うと視覚品質が向上します。

あるいは、nvidia-xconfig ユーティリティを使って、これらの変更を xorg.conf に追加できます:

# nvidia-xconfig --busid=PCI:3:0:0 --sli=AA

SLI モードが有効化されていることをシェルから確認するには:

$ nvidia-settings -q all | grep SLIMode
  Attribute 'SLIMode' (arch:0.0): AA
    'SLIMode' is a string attribute.
    'SLIMode' is a read-only attribute.
    'SLIMode' can use the following target types: X Screen.
警告: SLI を有効化した後に xorg を起動するとシステムがフリーズしたり、応答しなくなったりするかもしれません。再起動する前にディスプレイマネージャーを無効化することをおすすめします。

以上の設定で機能しない場合は、nvidia-settings で得られる PCI Bus ID を使用する必要があるかもしれません。

$ nvidia-settings -q all | grep -i pcibus
Attribute 'PCIBus' (host:0[gpu:0]): 101.
  'PCIBus' is an integer attribute.
  'PCIBus' is a read-only attribute.
  'PCIBus' can use the following target types: GPU, SDI Input Device.
Attribute 'PCIBus' (host:0[gpu:1]): 23.
  'PCIBus' is an integer attribute.
  'PCIBus' is a read-only attribute.
  'PCIBus' can use the following target types: GPU, SDI Input Device.

そして、xorg.d 内の PrimaryGPU オプションをコメントアウトしてください:

/usr/share/X11/xorg.conf.d/10-nvidia-drm-outputclass.conf
...

Section "OutputClass"
...
    # Option "PrimaryGPU" "yes"
...

この設定でグラフィカルブートの問題も解決できるかもしれません。

マルチモニター

マルチモニターに関する一般的な情報はマルチディスプレイを見て下さい。

NVIDIA Settings を使う

nvidia-settings ツールを使ってマルチモニターを設定できます。

CLI で設定する場合、まずは以下を実行して CurrentMetaMode を確認してください:

$ nvidia-settings -q CurrentMetaMode
Attribute 'CurrentMetaMode' (hostnmae:0.0): id=50, switchable=no, source=nv-control :: DPY-1: 2880x1620 @2880x1620 +0+0 {ViewPortIn=2880x1620, ViewPortOut=2880x1620+0+0}

:: 以降の全て (上記の場合: DPY-1: 2880x1620 @2880x1620 +0+0 {ViewPortIn=2880x1620, ViewPortOut=2880x1620+0+0}) を使って nvidia-settings --assign "CurrentMetaMode=your_meta_mode" でディスプレイを再設定できます。

ヒント: 使用するモニターや解像度の設定ごとにシェルのエイリアスを作成すると便利です。

ConnectedMonitor

ドライバーがセカンドモニタを正しく認識しない場合は、ConnectedMonitor を使って認識するように強制できます。

/etc/X11/xorg.conf

Section "Monitor"
    Identifier     "Monitor1"
    VendorName     "Panasonic"
    ModelName      "Panasonic MICRON 2100Ex"
    HorizSync       30.0 - 121.0 # this monitor has incorrect EDID, hence Option "UseEDIDFreqs" "false"
    VertRefresh     50.0 - 160.0
    Option         "DPMS"
EndSection

Section "Monitor"
    Identifier     "Monitor2"
    VendorName     "Gateway"
    ModelName      "GatewayVX1120"
    HorizSync       30.0 - 121.0
    VertRefresh     50.0 - 160.0
    Option         "DPMS"
EndSection

Section "Device"
    Identifier     "Device1"
    Driver         "nvidia"
    Option         "NoLogo"
    Option         "UseEDIDFreqs" "false"
    Option         "ConnectedMonitor" "CRT,CRT"
    VendorName     "NVIDIA Corporation"
    BoardName      "GeForce 6200 LE"
    BusID          "PCI:3:0:0"
    Screen          0
EndSection

Section "Device"
    Identifier     "Device2"
    Driver         "nvidia"
    Option         "NoLogo"
    Option         "UseEDIDFreqs" "false"
    Option         "ConnectedMonitor" "CRT,CRT"
    VendorName     "NVIDIA Corporation"
    BoardName      "GeForce 6200 LE"
    BusID          "PCI:3:0:0"
    Screen          1
EndSection

TwinView を使わずに1つのカードで2つのモニターを X で使うために Screen でデバイスを複製しています。nvidia-settings は追加した ConnectedMonitor オプションを全て消してしまうので注意してください。

TwinView

画面を2つ表示するのではなく1つの大きな画面を表示したい場合、TwinView 引数を 1 に設定してください。コンポジットを使いたい場合、このオプションを使用する必要があります。TwinView は全てのモニターが同一のカードに接続されている場合にのみ機能します。

Option "TwinView" "1"

設定例 [4]:

/etc/X11/xorg.conf.d/10-monitor.conf
Section "ServerLayout"
    Identifier     "TwinLayout"
    Screen         0 "metaScreen" 0 0
EndSection

Section "Monitor"
    Identifier     "Monitor0"
    Option         "Enable" "true"
EndSection

Section "Monitor"
    Identifier     "Monitor1"
    Option         "Enable" "true"
EndSection

Section "Device"
    Identifier     "Card0"
    Driver         "nvidia"
    VendorName     "NVIDIA Corporation"

    #refer to the link below for more information on each of the following options.
    Option         "HorizSync"          "DFP-0: 28-33; DFP-1 28-33"
    Option         "VertRefresh"        "DFP-0: 43-73; DFP-1 43-73"
    Option         "MetaModes"          "1920x1080, 1920x1080"
    Option         "ConnectedMonitor"   "DFP-0, DFP-1"
    Option         "MetaModeOrientation" "DFP-1 LeftOf DFP-0"
EndSection

Section "Screen"
    Identifier     "metaScreen"
    Device         "Card0"
    Monitor        "Monitor0"
    DefaultDepth    24
    Option         "TwinView" "True"
    SubSection "Display"
        Modes          "1920x1080"
    EndSubSection
EndSection

SLI に対応しているカードが複数枚存在する場合、別々のカードに接続された複数のモニターを使うことができます (例: 2枚のカードが SLI で、各々のカードにモニターが1台ずつ接続)。SLI モザイクモードと "MetaModes" オプションで有効になります。以下は上記と同じように設定する例で、GNOME が完璧に動作します:

/etc/X11/xorg.conf.d/10-monitor.conf
Section "Device"
        Identifier      "Card A"
        Driver          "nvidia"
        BusID           "PCI:1:00:0"
EndSection

Section "Device"
        Identifier      "Card B"
        Driver          "nvidia"
        BusID           "PCI:2:00:0"
EndSection

Section "Monitor"
        Identifier      "Right Monitor"
EndSection

Section "Monitor"
        Identifier      "Left Monitor"
EndSection

Section "Screen"
        Identifier      "Right Screen"
        Device          "Card A"
        Monitor         "Right Monitor"
        DefaultDepth    24
        Option          "SLI" "Mosaic"
        Option          "Stereo" "0"
        Option          "BaseMosaic" "True"
        Option          "MetaModes" "GPU-0.DFP-0: 1920x1200+4480+0, GPU-1.DFP-0:1920x1200+0+0"
        SubSection      "Display"
                        Depth           24
        EndSubSection
EndSection

Section "Screen"
        Identifier      "Left Screen"
        Device          "Card B"
        Monitor         "Left Monitor"
        DefaultDepth    24
        Option          "SLI" "Mosaic"
        Option          "Stereo" "0"
        Option          "BaseMosaic" "True"
        Option          "MetaModes" "GPU-0.DFP-0: 1920x1200+4480+0, GPU-1.DFP-0:1920x1200+0+0"
        SubSection      "Display"
                        Depth           24
        EndSubSection
EndSection

Section "ServerLayout"
        Identifier      "Default"
        Screen 0        "Right Screen" 0 0
        Option          "Xinerama" "0"
EndSection
xrandr による手動の CLI 設定

上手くいかない場合、ウィンドウマネージャの自動起動から xorg-xrandr を利用する方法があります。

xrandr の例:

xrandr --output DVI-I-0 --auto --primary --left-of DVI-I-1

もしくは:

xrandr --output DVI-I-1 --pos 1440x0 --mode 1440x900 --rate 75.0

コマンドの意味:

  • --output はオプションを設定するモニターを指定します。
  • DVI-I-1 はセカンドモニターの名前です。
  • --pos はセカンドモニターの相対位置です。
  • --mode はセカンドモニターの解像度です。
  • --rate はリフレッシュレート (Hz) です。
TwinView を使って垂直同期

TwinView と垂直同期 (nvidia-settings の "Sync to VBlank" オプション) を使っている場合、モニターの大きさが異なっていると片方の画面だけが同期されます。nvidia-settings にはどちらの画面を同期させるか設定するオプション ("Sync to this display device" オプション) が存在しますが、必ずしも機能するとはいいがたいです。起動時に以下の環境変数を追加することで解決します (例: /etc/profile に追加):

export __GL_SYNC_TO_VBLANK=1
export __GL_SYNC_DISPLAY_DEVICE=DFP-0
export VDPAU_NVIDIA_SYNC_DISPLAY_DEVICE=DFP-0

DFP-0 は適切な画面に置き換えてください (DFP-0 は DVI 端子で CRT-0 は VGA 端子です)。ディスプレイの識別名は nvidia-settings の "X Server XVideoSettings" セクションで確認できます。

Twinview を使ってゲームを遊ぶ

TwinView を使ってフルスクリーンのゲームを遊ぶ場合、2つの画面が1つの大きな画面としてゲームから認識されることがあります。技術的にこれは正しいのですが (仮想的な X スクリーンの横幅は両方の画面を合わせたサイズになります)、ゲームを遊ぶときは両方の画面を使わないようにしたいときもあるでしょう。

SDL のこの挙動を修正するには、次を試して下さい:

export SDL_VIDEO_FULLSCREEN_HEAD=1

OpenGL の場合、xorg.confDevice セクションに適切な Metamodes を追加して X を再起動してください:

Option "Metamodes" "1680x1050,1680x1050; 1280x1024,1280x1024; 1680x1050,NULL; 1280x1024,NULL;"

別の X サーバーでゲームを起動する方法もあります。上記の方法と一緒に使うことも可能です。

モザイクモード

複数のグラフィックカードで3台以上のモニターを使用してコンポジットを使うにはモザイクモードが必要になります。ウィンドウマネージャはモニターを区別して認識したりしなかったりします。

ベースモザイク

ベースモザイクモードは Geforce 8000 シリーズ以上の GPU で動作します。nvidia-setting の GUI から有効にすることはできません。nvidia-xconfig コマンドラインプログラムを使用するか xorg.conf を手動で編集する必要があります。Metamodes を指定してください。以下は4台の DFP を 2x2 の構成で使用する例です。各々の解像度は 1920x1024 で、2枚のカードにそれぞれ2台の DFP が接続されている場合:

$ nvidia-xconfig --base-mosaic --metamodes="GPU-0.DFP-0: 1920x1024+0+0, GPU-0.DFP-1: 1920x1024+1920+0, GPU-1.DFP-0: 1920x1024+0+1024, GPU-1.DFP-1: 1920x1024+1920+1024"
ノート: ドキュメントには 2x2 のモニター構成が記述されていますが、ドライバーのバージョン304現在、Nvidia はベースモザイクモードで使用できるモニターの数を3台までに絞っています。Quadro カードでは4台以上のモニターを扱えるはずですが、市場に流通しているカードでは、3台までに制限されています。これについては「Windows ドライバーと同じ」という説明があります。しかしながら、2014年9月現在、Windows にはこのようなモニターの数の制限はありません。これはバグではありません。仕様です。
SLI モザイク

SLI 構成を使っていて、使用する GPU が Quadro FX 5800 や Quadro Fermi 以降の場合、SLI モザイクモードが利用できます。nvidia-settings の GUI の中から有効化するか、コマンドラインで設定してください:

$ nvidia-xconfig --sli=Mosaic --metamodes="GPU-0.DFP-0: 1920x1024+0+0, GPU-0.DFP-1: 1920x1024+1920+0, GPU-1.DFP-0: 1920x1024+0+1024, GPU-1.DFP-1: 1920x1024+1920+1024"

Wayland

さらなる情報については Wayland#要件 をご覧ください。

さらなる設定オプションについては、それぞれのコンポジタの wiki ページやドキュメントをご覧ください。

XWayland に関しては Wayland#XWayland をご覧ください。

ヒントとテクニック

NVIDIA/ヒントとテクニック を参照。

トラブルシューティング

NVIDIA/トラブルシューティングを参照。

参照