「PulseAudio/サンプル」の版間の差分
(→PulseAudio を終了する方法: 翻訳) |
(PulseAudio による JACK の問題を翻訳して追加) |
||
685行目: | 685行目: | ||
そして、QjackCtl をロードした状態で、''Setup'' ボタンをクリックし、''Options'' タブをクリックして、"Execute Script after Startup:" と "Execute Script on Shutdown:" の両方をチェックし、 ... ボタンを使うかスクリプトへのパス (ホームディレクトリにあると仮定) を {{ic|~/jack_startup}} と {{ic|~/jack_shutdown}} に入力して、変更を確実に保存してください。 |
そして、QjackCtl をロードした状態で、''Setup'' ボタンをクリックし、''Options'' タブをクリックして、"Execute Script after Startup:" と "Execute Script on Shutdown:" の両方をチェックし、 ... ボタンを使うかスクリプトへのパス (ホームディレクトリにあると仮定) を {{ic|~/jack_startup}} と {{ic|~/jack_shutdown}} に入力して、変更を確実に保存してください。 |
||
− | ==PulseAudio |
+ | == PulseAudio による JACK の問題 == |
+ | |||
+ | === JACK を起動すると、Firefox や Chrome などのアプリケーションが動画や音声の再生を停止します === |
||
+ | |||
+ | Firefox/Chrome/etc は JACK シンクの代わりに PulseAudio サウンドカードシンクを使用しています。{{ic|pavucontrol}} を開いて、''Playback'' タブで、すべてのオーディオストリームを "Built-in Audio Analog Stereo" のようなものから "Jack sink (PulseAudio JACK Sink)" のようなものへ切り替えてみてください。 |
||
+ | |||
+ | === JACK を起動すると、PulseAudio の音が歪む === |
||
+ | |||
+ | QjackCtl で ''Setup'' をクリックし、''Settings'' タブの ''Parameters'' サブタブで、"Realtime" のチェックをはずします。さらに、Sample Rate, Frames/Period と Period/Buffer を調整するとよいでしょう。オーディオ制作ではやはり最小限のレイテンシーが欲しいので、右下のレイテンシーを調べてみてください。また、Sample Rate はオーディオインターフェイスでサポートされているレートの1つに合わせるべきです。({{ic|cat /proc/asound/cardN/codec#M}} で{{ic|rates}} を探すと、複数出てきます。) |
||
+ | |||
+ | == PulseAudio と OSS == |
||
+ | |||
{{ic|/etc/pulse/default.pa}} に以下を追加してください: |
{{ic|/etc/pulse/default.pa}} に以下を追加してください: |
||
load-module module-oss |
load-module module-oss |
2023年1月17日 (火) 02:56時点における版
目次
- 1 ユーザー設定ファイルの作成
- 2 デフォルトの入力ソースを設定
- 3 デフォルトの出力ソースを設定
- 4 デフォルトの出力 sink プロファイルを設定する
- 5 同じカード上の独立したアナログおよびデジタル出力
- 6 HDMIとアナログの同時出力
- 7 HDMI 出力の設定
- 8 サラウンドサウンドシステム
- 9 ネットワーク経由の PulseAudio
- 10 ALSA モニターのソース
- 11 特定の出力のモニター
- 12 PulseAudio と JACK
- 13 PulseAudio による JACK の問題
- 14 PulseAudio と OSS
- 15 chroot から PulseAudio
- 16 PulseAudio サーバーの自動生成を無効化
- 17 pulseaudio デーモンの無効化
- 18 ステレオからモノにリマップ
- 19 左/右チャンネルの交換
- 20 PulseAudio を ALSA のダムパイプとする
- 21 スピーカーとヘッドホンを両方とも接続してソフトウェアで切り替える
- 22 複数のユーザーが同時に PulseAudio を使えるようにする
ユーザー設定ファイルの作成
システム全体の設定ファイルは /etc/pulse
の下にありますが、ユーザー設定ファイルは $XDG_CONFIG_HOME/pulse
の下にあり、デフォルトは ~/.config/pulse
です。ユーザーの設定ファイルを変更する以下の例では、最初にファイルを作成する必要がある場合があります。これは、/etc/pulse
の下にあるシステム ファイルをユーザーの構成ディレクトリにコピーするか、構文 .include/etc/pulse/name
システム全体のデフォルトが変更されたときにユーザーがファイルを更新する必要がないため、単純な変更の場合は後者が推奨されます。
ユーザークライアント設定ファイルの例
~/.config/pulse/client.conf
.include /etc/pulse/client.conf # User's directives go here.
この構文は、default.pa
、daemon.conf
、および system.pa
に対して機能しますが、後者がユーザー設定ファイルとして意味をなさない場合でも同様です。
デフォルトの入力ソースを設定
利用可能な入力ソースの一覧を表示するには:
$ pacmd list-sources | grep -e 'index:' -e device.string -e 'name:'
index: 0 name: <input> device.string = "hw:2" * index: 1 name: <oss_input.dsp> device.string = "/dev/dsp" index: 2 name: <alsa_output.pci-0000_04_01.0.analog-stereo.monitor>
インデックスの前の *
は現在のデフォルト入力を示します。
システム全体のデフォルトとして設定するには、使用する入力ソースを /etc/pulse/default.pa
に追加してください:
/etc/pulse/default.pa
... set-default-source alsa_output.pci-0000_04_01.0.analog-stereo.monitor ...
一時的に使用するには:
$ pacmd "set-default-source alsa_output.pci-0000_04_01.0.analog-stereo.monitor"
デフォルトの出力ソースを設定
index の前に * が付いている新しいソースの名前を確認:
$ pacmd list-sinks | grep -e 'name:' -e 'index:'
* index: 0 name: <alsa_output.pci-0000_04_01.0.analog-stereo> index: 1 name: <combined>
システム全体のデフォルトとして設定するには、以下を /etc/pulse/default.pa
に追加してください:
/etc/pulse/default.pa
... set-default-sink alsa_output.pci-0000_04_01.0.analog-stereo ...
設定したら変更を有効にするためにログアウト/ログインまたは PulseAudio を手動で再起動してください。
デフォルトの出力 sink プロファイルを設定する
PulseAudio は、開始時に目的のプロファイルをロードしない場合があります (同じカード上の独立したアナログおよびデジタル出力 を持つためのプロファイルなど) デフォルトのプロファイルを変更するには、次を default.pa
に追加します。
/etc/pulse/default.pa
... set-card-profile <symbolic-name> <profilename>
pacmd list-cards
を実行して <symbolic-name>
を見つけます。
$ pacmd list-cards 3 card(s) available. index: 0 name: <alsa_card.pci-0000_01_00.1> driver: <module-alsa-card.c> owner module: 6 (...) index: 1 name: <alsa_card.usb-Sony_Interactive_Entertainment_Wireless_Controller-00> driver: <module-alsa-card.c> owner module: 7 (...) index: 2 name: <alsa_card.pci-0000_00_14.2> driver: <module-alsa-card.c> owner module: 8 (...)
この場合、インデックス番号 2 のデバイスを使用したいので、<symbolic-name>
は alsa_card.pci-0000_00_14.2
にする必要があります。
<profilename>
を見つけるには、目的のプロファイルを手動で設定してから pacmd list-cards
:
$ pacmd list-cards | grep 'active profile' active profile: <off> active profile: <off> active profile: <output:analog-stereo+output:iec958-stereo+input:analog-stereo>
この場合、default.pa
を次のように変更する必要があります。
/etc/pulse/default.pa
... set-card-profile alsa_card.pci-0000_00_14.2 output:analog-stereo+output:iec958-stereo+input:analog-stereo
pactl set-card-profile <symbolic-name> <profilename>
を実行して、構成をテストできます。
同じカード上の独立したアナログおよびデジタル出力
サウンドカードには、アナログ出力とデジタル (iec958) 出力の両方がある場合があります。Pulseaudio は、デフォルトでは複合プロファイルを生成しません。デジタルまたはアナログ プロファイルのいずれかを選択できます。
両方の出力を利用できるようにする最も簡単な方法は、組み合わせたプロファイルをデフォルトのプロファイル構成ファイルの最後に追加することです。
/usr/share/pulseaudio/alsa-mixer/profile-sets/default.conf
... # Profile must be a '+' separated list of relevant mappings configured above [Profile output:analog-stereo+output:iec958-stereo+input:analog-stereo] # Human readable description description = Analog and digital stereo output and analog stereo intput output-mappings = analog-stereo iec958-stereo input-mappings = analog-stereo
このようにして、定義済みのプロファイルが使用可能なプロファイルのリストの最後に追加されます。
これは機能しますが、pulseaudio には自動生成されたプロファイルにフォールバックするという厄介な癖があるため、最終的にカードを組み合わせたプロファイルに戻す必要がある場合があります。これを克服する最善の方法は、auto-profiles
を無効にしてカスタムの設定を作成することです。 default.conf
を custom-profile.conf
にコピーし、必要に応じて編集します (この例はステレオ出力/入力用です)
/usr/share/pulseaudio/alsa-mixer/profile-sets/custom-profile.conf
[General] auto-profiles = no # disable profile auto-generation # Leave only relevant mappings: [Mapping analog-stereo] device-strings = front:%f channel-map = left,right paths-output = analog-output analog-output-lineout analog-output-speaker analog-output-headphones analog-output-headphones-2 paths-input = analog-input-front-mic analog-input-rear-mic analog-input-internal-mic analog-input-dock-mic analog-input analog-input-mic analog-input-linein analog-input-aux analog-input-video analog-input-tvtuner analog-input-fm analog-input-mic-line analog-input-headphone-mic analog-input-headset-mic priority = 15 [Mapping iec958-stereo] device-strings = iec958:%f channel-map = left,right paths-input = iec958-stereo-input paths-output = iec958-stereo-output priority = 5 [Profile output:analog-stereo+output:iec958-stereo+input:analog-stereo] description = Analog and digital stereo output and analog stereo intput output-mappings = analog-stereo iec958-stereo input-mappings = analog-stereo skip-probe=yes # since you know what your sound card has, there is no need for checking which sinks are available
カスタムプロファイルが作成されたので、それを使用するよう pulseaudio に指示する必要があります。これは、udev ルール を定義することで実行できます。
まず、サウンド カードに関する関連情報を取得します。
$ pactl list cards Card #0 Name: alsa_card.pci-0000_00_1b.0 --- snip ---- Properties: --- snip --- device.vendor.id = "8086" # This is a 'vendor' attribute for udev rule device.product.id = "1c20" # This is a 'device' attribute for udev rule
次に、設定ファイルを作成します。
/usr/lib/udev/rules.d/91-pulseaudio-custom.rules
SUBSYSTEM!="sound", GOTO="pulseaudio_end" ACTION!="change", GOTO="pulseaudio_end" KERNEL!="card*", GOTO="pulseaudio_end" SUBSYSTEMS=="pci", ATTRS{vendor}=="0x8086", ATTRS{device}=="0x1c20", ENV{PULSE_PROFILE_SET}="custom-profile.conf" LABEL="pulseaudio_end"
ここで、udev にサウンドサブシステム udevadm trigger -ssound
をリロードするように指示し (root ユーザーとして)、pulseaudio を再起動します。サウンドカードは、定義されたプロファイルのみを使用し、アナログ出力とデジタル出力の両方を使用できるようになります。
HDMIとアナログの同時出力
PulseAudio では、複数のソースへの同時出力が可能です。この例では、HDMI を使用するように構成されたアプリケーションと、アナログを使用するように構成されたアプリケーションがあっても。複数のアプリケーションが同時に音声を受信できます。(aplay
は alsa-utils パッケージに含まれています。)
$ aplay -l **** List of PLAYBACK Hardware Devices **** card 0: Intel [HDA Intel], device 0: ALC889A Analog [ALC889A Analog] Subdevices: 0/1 Subdevice #0: subdevice #0 card 0: Intel [HDA Intel], device 1: ALC889A Digital [ALC889A Digital] Subdevices: 1/1 Subdevice #0: subdevice #0 card 0: Intel [HDA Intel], device 3: HDMI 0 [HDMI 0] Subdevices: 0/1 Subdevice #0: subdevice #0
または pacmd
コマンドを使用して:
$ pacmd list-sinks | grep -e 'name:' -e 'alsa.device ' -e 'alsa.subdevice '
name: <alsa_output.pci-0000_00_1b.0.analog-stereo> alsa.subdevice = "0" alsa.device = "0"
このような構成の鍵は、pavucontrol で 構成 > 内部オーディオ の下で選択されているものが、デフォルトのデバイスであることを理解することです。pavucontrol > Configuration をロードし、HDMI をプロファイルとして選択します。
アナログ デバイスをセカンダリ ソースとしてセットアップするには、他のモジュールがロードされる前に、最初に /etc/pulse/default.pa
構成に次を追加します。
### Load analog device load-module module-alsa-sink device=hw:0,0 load-module module-combine-sink sink_name=combined set-default-sink combined
PulseAudio を再起動し、pavucontrol を実行して、出力デバイス タブを選択します。次の 3 つの設定が表示されます。
- Internal Audio Digital Stereo (HDMI)
- Internal Audio
- Simultaneous output to Internal Audio Digital Stereo (HDMI), Internal Audio
MPlayer、VLC、mpd などの PulseAudio を使用するプログラムを起動し、"再生" タブに切り替えます。実行中のプログラムが 3 つのソースのいずれかをドロップダウンリストから選択します。
このテーマのバリエーションについては このスレッド と [1] も参照してください。]
遅延補正付きのモジュールループバックを使用した代替ソリューション
上記の例が、たとえばエコーや遅延のために機能しない場合は、次の構成を試すことができます。
この場合、module-combine-sink を使用すると、HDMI-Audio はアナログより 65ms 遅れています。
/etc/pulse/default.pa
[...] load-module module-alsa-sink device=hw:0,0 sink_name=analog sink_properties=device.description=analog load-module module-alsa-sink device=hw:0,1 sink_name=digital sink_properties=device.description=digital load-module module-alsa-sink device=hw:0,3 sink_name=hdmi sink_properties=device.description=hdmi load-module module-loopback sink=analog latency_msec=65 [...] set-default-sink hdmi
HDMI 出力の設定
ftp://download.nvidia.com/XFree86/gpu-hdmi-audio-document/gpu-hdmi-audio.html#_issues_in_pulseaudio に書かれているように、
HDMI オーディオをサポートする特定のグラフィック カードを使用している場合、PulseAudio はオーディオを受信できません。これは、デバイスの最初の HDMI 出力のみを選択する PulseAudio のバグが原因です。回避策としては、ALSA の aplay
ユーティリティ (alsa-utils 内) を使用して、どの HDMI 出力が機能しているかを最初に見つけることです。
NVIDIA 製のカードで主に発生しますが、フォーラムスレッド に書かれているように他のカードでも発生することがあります。NVIDIA のカードをケーススタディとして取り上げますが、他のカードでも同じように解決することができます。
HDMI 出力の確認
利用可能なカードを表示して出力を確認してください:
# aplay -l
出力例:
**** List of PLAYBACK Hardware Devices **** card 0: NVidia [HDA NVidia], device 0: ALC1200 Analog [ALC1200 Analog] Subdevices: 1/1 Subdevice #0: subdevice #0 card 0: NVidia [HDA NVidia], device 3: ALC1200 Digital [ALC1200 Digital] Subdevices: 1/1 Subdevice #0: subdevice #0 card 1: NVidia_1 [HDA NVidia], device 3: HDMI 0 [HDMI 0] Subdevices: 1/1 Subdevice #0: subdevice #0 card 1: NVidia_1 [HDA NVidia], device 7: HDMI 0 [HDMI 0] Subdevices: 0/1 Subdevice #0: subdevice #0 card 1: NVidia_1 [HDA NVidia], device 8: HDMI 0 [HDMI 0] Subdevices: 1/1 Subdevice #0: subdevice #0 card 1: NVidia_1 [HDA NVidia], device 9: HDMI 0 [HDMI 0] Subdevices: 1/1 Subdevice #0: subdevice #0
HDMI ポートが NVIDIA カードに配線されているが、aplay
が NVIDIA オーディオ カードを検出しない場合は、NVIDIA/トラブルシューティング#HDMI で音が出ない に従ってください。
適切なカードでテスト
検出されたカードとデバイスのリストができたので、ユーザーはどれが TV/モニターに出力されているかをテストする必要があります。 たとえば、上記のリストからカード 1、デバイス 3 をテストするには:
# aplay -D plughw:1,3 /usr/share/sounds/alsa/Front_Right.wav
1 は前のセクションで確認した card の値、同じく 3 は device に置き換えてください。音がでない場合、別の device で試してみてください。
PulseAudio を手動で設定して Nvidia HDMI を検出
動作している HDMI デバイスを特定したら、/etc/pulse/default.pa
を編集することで、PulseAudio にそのデバイスを強制的に使用させることができます。
# load-module module-alsa-sink device=hw:1,7
ここで、1 はカード、7 は前のセクションで動作することが判明したデバイスです。
pulse audio を再起動します
$ pulseaudio -k $ pulseaudio --start
サウンド設定マネージャーを開き、ハードウェア タブで、グラフィックスカードの HDMI オーディオが "Digital Stereo (HDMI) Output" に設定されていることを確認します (参考として、私のグラフィックスカードオーディオは "GF100 High Definition Audio Controller" と呼ばれます)
次に、出力タブを開きます。 これで、グラフィックカード用の 2 つの HDMI 出力があるはずです。それらのいずれかを選択し、プログラムを使用してオーディオを再生して、どれが機能するかをテストします。たとえば、VLC を使用してムービーを再生し、それが機能しない場合は別のものを選択します。
オーディオを自動的に HDMI に切り替えます
HDMI ケーブルが接続されている場合に、目的のオーディオプロファイルに切り替えるスクリプトを作成します。
/usr/local/bin/hdmi_sound_toggle.sh
#!/bin/bash export PATH=/usr/bin USER_NAME=$(who | awk -v vt=tty$(fgconsole) '$0 ~ vt {print $1}') USER_ID=$(id -u "$USER_NAME") CARD_PATH="/sys/class/drm/card0/" AUDIO_OUTPUT="analog-surround-40" PULSE_SERVER="unix:/run/user/"$USER_ID"/pulse/native" for OUTPUT in $(cd "$CARD_PATH" && echo card*); do OUT_STATUS=$(<"$CARD_PATH"/"$OUTPUT"/status) if [[ $OUT_STATUS == connected ]] then echo $OUTPUT connected case "$OUTPUT" in "card0-HDMI-A-1") AUDIO_OUTPUT="hdmi-stereo" # Digital Stereo (HDMI 1) ;; "card0-HDMI-A-2") AUDIO_OUTPUT="hdmi-stereo-extra1" # Digital Stereo (HDMI 2) ;; esac fi done echo selecting output $AUDIO_OUTPUT sudo -u "$USER_NAME" pactl --server "$PULSE_SERVER" set-card-profile 0 output:$AUDIO_OUTPUT+input:analog-stereo
スクリプトを 実行可能 にします。
udev ルールを作成して、HDMI のステータスが変化したときにこのスクリプトを実行します。
/etc/udev/rules.d/99-hdmi_sound.rules
KERNEL=="card0", SUBSYSTEM=="drm", ACTION=="change", RUN+="/usr/local/bin/hdmi_sound_toggle.sh"
変更を有効にするには、udev ルールを再読み込みすることを忘れないでください。
udevadm control --reload-rules
再起動が必要になる場合があります。
サラウンドサウンドシステム
大抵の人はサラウンド対応のサウンドカードを持っていても、2チャンネルのスピーカーしか持っていないため、PulseAudio はサラウンド音声の設定をデフォルトとしません。全てのチャンネルを有効にするには、/etc/pulse/daemon.conf
を編集して default-sample-channels 行をアンコメント (行頭のセミコロンを削除) して、5.1 チャンネルなら値を 6 に、7.1 チャンネルなら 8 に設定してください:
# Default default-sample-channels=2 # For 5.1 default-sample-channels=6 # For 7.1 default-sample-channels=8
チャンネルが正しくマッピングされなかったり、pavucontrol で個々のチャンネルのボリュームコントロールが機能しない場合、HDMI とアナログサウンドカードがあるのであれば、以下の行を /etc/pulse/default.pa
に追加してみてください:
load-module module-combine channels=6 channel_map=front-left,front-right,rear-left,rear-right,front-center,lfe
上記は 5.1ch での設定例です。
設定を編集したら PulseAudio を再起動してください。
UCM/"HiFi" を無効にする
サラウンドサウンドを PulseAudio で動作させるためのほとんどのガイドでは、カード/HDMI 出力に適切なサラウンド サウンドプロファイルを選択する必要があることが示されています。これは、pavucontrol の "構成" タブを使用して行うことができます。ただし、カードの唯一のプロファイルは "HiFi: Play HiFi quality Music" であり、サラウンドサウンドプロファイルではありません。その後、カードのプロファイルを作成したり、udev ルールを正しく設定したりしようとして、非常に多くの時間を無駄にする可能性があります。どちらも何もしません。
alsa-ucm-conf がインストールされているので、PulseAudio は自分自身のプロファイルを無視して、代わりに ALSA Use Case Manager プロファイルを使おうとしている、というのが実際のところです。 残念ながら、ALSA UCM があなたのカードに有用なプロファイルを持っていない場合、代わりにデフォルトの 2ch "HiFi" になってしまいます。 幸いなことに、PulseAudio プロファイルに切り替えることでこの問題を解決することができます。
これを行う最も簡単な方法は、次のように /etc/pulse/default.pa
を 編集 することです:
load-module module-udev-detect use_ucm=0
pulseaudio.service
を リロード して、ユーザーユニット を 再読み込みしてください。
PulseAudio インストールは UCM を無視し、PulseAudio プロファイルを使用します。上記の手順に従って default-sample-channels を変更した場合、サラウンドサウンドの出力に使用できるサラウンド サウンドプロファイルが含まれます。pavucontrol の構成タブを確認すると、"HiFi" が表示されなくなっていることを確認できます。
フロント/リアの分割
スピーカーを前面のアナログ出力に、ヘッドフォンを背面の出力に接続します。フロント/リアを分割して sink を分離すると便利です。/etc/pulse/default.pa
に追加:
load-module module-remap-sink sink_name=speakers sink_properties="device.description='Speakers'" remix=no master=alsa_output.pci-0000_05_00.0.analog-surround-40 channels=2 master_channel_map=front-left,front-right channel_map=front-left,front-right load-module module-remap-sink sink_name=headphones sink_properties="device.description='Headphones'" remix=no master=alsa_output.pci-0000_05_00.0.analog-surround-40 channels=2 master_channel_map=rear-left,rear-right channel_map=front-left,front-right
alsa_output.pci-0000_05_00.0.analog-surround-40 は 'pacmd list-sinks' で表示されるサウンドカードの名前に置き換えてください。
これで、別々に使用できる sink が 2 つ追加されました。'sink_name' は、その名前の sink が存在しない限り、自由に選択できます。remix パラメーターは、sink 内のチャンネルと一致するようにオーディオをダウン/アップミックスするかどうかを制御します。
7.1 を 5.1+2.0 に分割
上記の例と同じように、7.1 構成を 5.1 サラウンドとステレオ出力に分割することもできます。使用しているカードを 7.1 モードに設定してから、以下の行を /etc/pulse/default.pa
に追加してください:
load-module module-remap-sink sink_name=Surround sink_properties="device.description='Surround'" remix=no master=alsa_output.pci-0000_00_14.2.analog-surround-71 channels=6 master_channel_map=front-left,front-right,rear-left,rear-right,front-center,lfe channel_map=front-left,front-right,rear-left,rear-right,front-center,lfe load-module module-remap-sink sink_name=Stereo sink_properties="device.description='Stereo'" remix=no master=alsa_output.pci-0000_00_14.2.analog-surround-71 channels=2 master_channel_map=side-left,side-right channel_map=front-left,front-right
alsa_output.pci-0000_00_14.2
は使用しているサウンドカードの名前に置き換えてください (pacmd list-sinks
で確認できます)。上記の設定は 5.1 sink ではフロント/リア/センター+LFE (緑/黒/橙) のジャックを使い stereo sink ではサイドスピーカー (灰) のジャックを使います。stereo sink 用に音声はステレオにダウンミックスされますが、5.1 出力には何も手を加えません。
LFE リミックスの無効化
デフォルトで、PulseAudio はチャンネル数を default-sample-channels にリミックスし、バージョン 7 から LFE チャンネルもリミックスされます。LFE リミックスを無効化したい場合、以下の行をアンコメントして:
; enable-lfe-remixing = yes
以下のように yes を no に置き換えてください:
enable-lfe-remixing = no
設定したら PulseAudio を再起動してください。
バイノーラルヘッドフォン
ladspa-bs2bAUR にはステレオヘッドホンでサラウンド音声をシミュレートするプラグインが入っています。使用するには、まずヘッドホンを確認:
$ pacmd list-sinks | grep -e 'name:'
name: <alsa_output.pci-0000_00_1b.0.iec958-ac3-surround-51> name: <alsa_output.pci-0000_00_1b.0.iec958-ac3-surround-51.equalizer> name: <bluez_sink.00_1F_82_28_93_51>
プラグインをロード (new sink_name is up to you, master=headphone's sink name):
pacmd load-module module-ladspa-sink sink_name=binaural master=bluez_sink.00_1F_82_28_93_51 plugin=bs2b label=bs2b control=700,4.5
pavucontrol を使ってストリームを新しい sink に転送、または:
pactl move-sink-input $INPUTID $BINAURALSINKNAME
ネットワーク経由の PulseAudio
PulseAudio のユニークな機能の 1 つに、LAN 内で確実に PulseAudio デーモンを実行しているサーバーに、TCP を介してクライアントからオーディオをストリーミングする機能があります。クライアントシステムとサーバーシステムの時刻が一致していること (つまり、NTP を使用すること) を確認してください。より詳細なガイドについては、Official PulseAudio Documentation を参照してください。
サーバー (実際にサウンドを出力するコンピューター) で TCP モジュールを有効にし、/etc/pulse/default.pa
を編集して追加またはコメント解除します。
load-module module-native-protocol-tcp
または、paprefs
GUI アプリケーションを使用できます (root は必要ありません):
Go to Network Server -> Enable network access to local sound devices
module-native-protocol-tcp がサーバーにロードされていることを確認するには、次を使用します。
pacmd list-modules | grep module-native-protocol-tcp
クライアントとサーバーの両方が同じ Cookie を共有する必要があります。クライアントとサーバーが ~/.config/pulse/cookie
にある同じ Cookie ファイルを共有していることを確認してください。サーバーとクライアントが同じものを共有していれば、どちらの Cookie ファイル (サーバーまたはクライアント) を使用してもかまいません。
クライアントから Cookie ファイルをコピーすることが望ましくない場合、匿名クライアントは、サーバー上の module-native-protocol-tcp
に auth-anonymous
を渡すことでサーバーにアクセスできます (これも /etc/pulse/default.pa
にあります。):
load-module module-native-protocol-tcp auth-anonymous=1
クライアント IP アドレスに基づいて認証することも可能です。
load-module module-native-protocol-tcp auth-ip-acl=127.0.0.1;192.168.0.0/24
サーバーにアクセスしたいクライアントのサブネットと一致するように LAN IP サブネットを変更します。
サーバーの選択
単一のシェルまたはコマンドの場合、PULSE_SERVER
環境変数 を目的の PulseAudio サーバーのホスト名または IP アドレスに設定できます。
$ env PULSE_SERVER=server_hostname_or_ip mplayer test.mp3
~/.config/pulse/client.conf
または /etc/pulse/client.conf
を作成または変更して、デフォルトサーバーを永続的に設定することもできます。
default-server = server_hostname_or_ip
Zeroconf でサーバーを選択する
リモート PulseAudio サーバーが PulseAudio Device Chooser (pasystray
) に表示されるようにするには、適切な zeroconf モジュールをロードし、Avahi デーモン を有効にします。その後、クライアントとサーバーの両方のマシンで、pulseaudio-zeroconf パッケージを インストール して、avahi-daemon.service
を 起動/有効化 します。
サーバーで、load-module module-zeroconf-publish
を /etc/pulse/default.pa
に追加します。クライアントで、load-module module-zeroconf-discover
を /etc/pulse/default.pa
に追加します。適切な sink を選択して、ストリームまたは完全なオーディオ出力をリモート PulseAudio サーバーにリダイレクトします。
クライアントに表示されるリモート同期に問題がある場合は、サーバーで Avahi デーモンを再起動して、利用可能なインターフェイスを再ブロードキャストしてみてください。
グラフィカルな PulseAudio ボリューム コントロール pavucontrol
を実行します。"出力デバイス" タブの下に、ローカルおよびリモートの出力デバイスが表示されます。"再生" タブの下の "X" ミュートオーディオボタンの左側に、出力デバイスの名前を含むボックスが表示されます。このボックスは "実際はボタン" であり、1 つの出力デバイスが選択された状態で、使用可能な出力デバイスのドロップダウンラジオボタンリストが表示されます。リストから出力デバイスを選択すると、オーディオ ストリームをその出力デバイスに関連付けられた PulseAudio サーバーに切り替えることができます。このコントロールは、実際に使用するまでわかりませんが、リモートのヘッドレス サウンドサーバーでは特に便利です。
同様に、入力デバイス タブの下に、ローカルおよびリモートの入力デバイスが表示されます。録音 タブの下には、"X" ミュートオーディオボタンの左側に、実際にはドロップダウンラジオボタンを表示するボタンである入力デバイスの名前が付いたボックスがあります。利用可能な入力デバイスのリストです。
送信するオーディオストリームに関連付けられたローカルホストまたはリモート ホストで pavucontrol
を実行します。たとえば、リモートホストで pavucontrol
を実行して、リモートオーディオ出力をローカルホストに転送します。ローカルホストで pavucontrol
を実行して、ローカルオーディオ出力をリモートホストに送信します。
同時入力または出力を設定することは別のことです。"monitor" と "module-combine-sink" について検索してください。
ローカルの X クライアントで使用する PulseAudio サーバーを切り替える
X の中からクライアントで使用するサーバーを切り替えるには pax11publish
コマンドを使います。例えば、デフォルトのサーバーからホストネーム foo のサーバーに切り替えるには:
$ pax11publish -e -S foo
もしくは、デフォルトのサーバーに戻すには:
$ pax11publish -e -r
上記のコマンドは (上で説明しているのと同じように) PulseAudio サーバーで音声をストリーミングする代わりに、X11 ルートウィンドウの PulseAudio 変数を編集します。それによって PulseAudio のクライアントライブラリが localhost
以外の PulseAudio サーバーに接続するようになります。プログラムはローカルの pulseaudio
プロセスに依存しなくなるため、ローカルのプロセスは停止してかまいません。pactl
, pacmd
, pavucontrol
などのプログラムでリモートの PulseAudio サーバーを制御するには適切な PULSE_SERVER
変数/X 変数を指定して実行する必要があります。
切り替えを明らかにするには、Pulse を使用するプログラムを再起動するか、PulseAudio クライアント ライブラリを再初期化する必要があることに注意してください (再生を完全に停止して再起動するだけで十分な場合があります)。この設定を永続的にするには、~/.config/pulse/client.conf
または /etc/pulse/client.conf
で default-server
を編集します。
すべてがうまく行かない時
以下は簡単な修正であり、恒久的な解決策ではありません
サーバー上:
$ paprefs
'ネットワークアクセス' -> 'ローカルサウンドデバイスへのアクセスを有効にする' に移動します ('Allow discover' と 'Don't require authentication' の両方にもチェックを入れます)
クライアントで:
$ export PULSE_SERVER=server.ip && mplayer test.mp3
native-protocol-tcp の代わりに RTP/UDP を使用する
TCP を介してリアルタイムでデータを送信しようとすると、特に wifi のような損失の多い接続を介して深刻な問題が発生します。これが、RTP over UDP が発明された理由です。信頼性を高め、待ち時間を短縮するために使用できます。
RTP が適切に機能している場合、TCP がパケットの再送信ロジスティクスを調整している間、遅延またはドロップされたパケットは、長い一時停止ではなく、数ミリ秒の無音を作成します。追加のボーナスとして、リモートサーバーが再起動されると、接続が自動的に再確立されます。ただし、サーバーのマスターボリュームをリモートで制御する方法はなくなり、代わりに各クライアント マシンが独自の独立したマスターボリュームを持ちます。
native-protocol-tcp
の代わりに RTP を使用するには、pulseaudio クライアントは最初にローカル pulseaudio サーバーに接続する必要があります。このローカルサーバーは、RTP を介してリモート pulseaudio サーバーに接続します。
pulseaudio で RTP を使用するには、リモートサーバーとローカルサーバーに pulseaudio-rtp をインストールします。
リモートの pulseaudio サーバを設定するには、以下を /etc/pulse/default.pa に追加します(pulseaudio を --system モードで実行している場合は /etc/pulse/system.pa に追加します)
load-module module-rtp-recv latency_msec=10 sap_address=0.0.0.0
sap_address=0.0.0.0
は pulseaudio がマルチキャストを使おうとするのを防ぐために重要で、doesn't work at all over wifi[リンク切れ 2022-09-22] がこれにあたります。latency_msec
を使って、リモート側の受信バッファサイズを調整します。音声が不安定な場合は、この数値を大きくしてみてください。レイテンシーを重視する場合は、この値を小さくしてください。変更を有効にするには、リモートサーバを再起動します。
ローカル pulseaudio サーバーを構成するには、次を /etc/pulse/default.pa
に追加します。
load-module module-null-sink sink_name=rtp sink_properties="device.description='RTP'" load-module module-rtp-send source=rtp.monitor destination_ip=<remote host>
<リモート ホスト>
は、リモート pulseaudio サーバーのホスト名です。
ローカルサーバーを再起動すると、pavucontrol に RTP というラベルの付いた新しい sink が表示されます。特定のクライアントの出力をこれにルーティングするには、再生 タブでそのクライアントを見つけて、そのクライアントを現在のsink(例えば 内蔵オーディオアナログステレオ)から RTP に変更します。すべてのクライアントで RTP シンクをデフォルトで使用するには、/etc/pulse/default.pa
にこれを追加し、ローカルの pulseaudio サーバを再起動します。
set-default-sink rtp
自動検出 AirPlay (raop) サーバーのサポートを有効にする
AirPlay サーバーを自動検出して使用するには、pulseaudio-zeroconf がインストールされ、Avahi が実行されていることを確認します (これは自動検出させるためです) pulseaudio-rtp (raop プロトコル用) もインストールします。次に、以下を /etc/puse/default.pa
に追加します。
load-module module-raop-discover
pulseaudio.service
を再起動すると、デバイスが sink のリストに自動的に表示されます。
この例は julianxhokaxhiu の要点 からの抜粋です。
ALSA モニターのソース
モニター音源 (別名 "What-U-Hear", "Stereo Mix") から録音するには、 pactl list
を使って PulseAudio の音源名 (例: alsa_output.pci-0000_00_1b.0.analog-stereo.monitor
) を見つけてください。そして、以下のような行を /etc/asound.conf
または ~/.asoundrc
に追加してください。
pcm.pulse_monitor { type pulse device alsa_output.pci-0000_00_1b.0.analog-stereo.monitor } ctl.pulse_monitor { type pulse device alsa_output.pci-0000_00_1b.0.analog-stereo.monitor }
これで、pulse_monitor
を録音ソースとして選択できるようになりました。
別の方法として、pavucontrol を使用してこれを行うこともできます。ディスプレイを "すべての入力デバイス" に設定していることを確認してから、録音ソースとして "Monitor of [あなたのサウンドカード]" を選択します。
特定の出力のモニター
たとえば、オーディオを音楽プレーヤーから VOIP アプリケーションにストリーミングするなど、特定の出力を監視することができます。 null 出力デバイスを作成するだけです。
pactl load-module module-null-sink sink_name=<name> sink_properties=device.description=<description>
Pulseaudio ボリューム コントロール (pavucontrol) の "再生" タブで、アプリケーションの出力を <name> に変更し、録音タブで、アプリケーションの入力を "<name> のモニター" に変更します。オーディオは、1 つのアプリケーションから別のアプリケーションに出力されるようになりました。
PulseAudio と JACK
音楽を作曲・編集するときは JACK Audio Connection Kit が人気があり、Linux のオーディオアプリケーションによって広くサポートされています。PulseAudio と同じような機能を提供しますが、特にプロフェッショナルなオーディオ作業環境に特化しています。音楽をモニタリングするときの遅延を少なくして、マルチ I/O を備えたサウンドデバイスの入出力を多彩に制御できます。
KXStudio を使う方法
JACK の開発者 によって公式に推奨されている方法です。
jack2-dbus[リンク切れ: 置換パッケージ: jack2] と jack2 パッケージの両方で動作します。
JACK には ALSA と PulseAudio、そして JACK とブリッジする機能がネイティブで備わっています。JACK と PulseAudio を両方動かして同時に出力することが可能であり、設定の編集やターミナルコマンドは必要ありません。
qjackctl を使用している場合、先に進む前にアンインストールすることが推奨されます。
まずは cadence と pulseaudio-jack をインストールしてください。インストールして起動したら、ウィンドウ右下の JACK ブリッジ設定を探してください。ALSA の音声ブリッジを ALSA -> PulseAudio -> JACK と設定して PulseAudio のブリッジを有効にしてください。pavucontrol
で Jack sink の全ての出力デバイスと Jack input の全ての入力デバイスをミュートにしてください。Force Restart ボタンを使って JACK を起動して、問題なく起動すれば PulseAudio プログラムは JACK に出力するようになっているはずです。
sink を手動で設定する方法
この構成は、JACK と PulseAudio を同時に実行し、相互に出力できるようにする方法を提供します。JACK と PulseAudio の間を橋渡しするシステムの手動構成を使用します。この構成は、スクリプトやコマンドに依存せず、完全に設定に基づいています。
この設定は、jack2 でのみ機能します。この構成を使用するには、pulseaudio-jack パッケージをインストールするだけです。/etc/pulse/default.pa
は、pulseaudio-jack にモジュールが存在する場合、それらをロードするように既に構成されています。確認したい場合は、ファイルを開いて次の行を探します。
load-module module-jackdbus-detect options
options
は、このモジュールでサポートされている任意のオプションであり、通常は channels=2
です。
Jack-DBUS Packaging ページで説明されています:
Server auto-launching is implemented as D-Bus call that auto-activates JACK D-Bus service, in case it is not already started, and starts the JACK server. Correct interaction with PulseAudio is done using a D-Bus based audio card "acquire/release" mechanism. When JACK server starts, it asks this D-Bus service to acquire the audio card and PulseAudio will unconditionally release it. When JACK server stops, it releases the audio card that can be grabbed again by PulseAudio.
module-jackdbus-detect.so
は、jackdbus の開始および停止時に、module-jack-sink および module-jack-source を動的にロードおよびアンロードします。
PulseAudio サウンドが機能しない場合は、pavucontrol
を使用して、関連するプログラムが再生タブに表示されるかどうかを確認してください。そうでない場合は、~/.asoundrc
または /etc/asound.conf
に以下を追加して、ALSA を PulseAudio にリダイレクトします。
pcm.pulse { type pulse } ctl.pulse { type pulse } pcm.!default { type pulse } ctl.!default { type pulse }
それでもうまくいかない場合、再生タブの pavucontrol
でチェックして、関連するプログラムがオーディオカードではなく PulseAudio JACK Sink に出力していることを確認します(これは JACK がコントロールしているので、うまくいかないでしょう)また、JACK のグラフで、PulseAudio JACK Source がシステムオーディオ出力に接続されていることを確認してください。
シェルスクリプトを使う方法
この方法では、JACK と PulseAudio を同時に出力できます。JACK sink と PulseAudio の動作の側面を管理するために、QJackCTL によって自動的に実行されるシェルスクリプトに主に依存しています。
PulseAudio を強制終了すると、PulseAudio を使用するすべてのアプリケーションがクラッシュし、オーディオの再生が中断される可能性があるため、PulseAudio を強制終了することはお勧めできません。
この設定の流れは次のとおりです。
- PulseAudio がサウンドカードを解放する
- JACK はサウンドカードを掴んで起動します。
- スクリプトは PulseAudio を JACK にリダイレクトします。
- 手動で PulseAudio のアプリを JACK の出力に送る(pavucontrol がこのために役に立つかもしれません)
- JACK プログラムを使う
- スクリプトによって、PulseAudio を JACK にリダイレクトするのを止める。
- JACK を停止し、サウンドカードを解放する
- PulseAudio はサウンドカードを掴み、そこに直接オーディオをリルートします。
QJackCTL を使用して、次のスクリプトを設定します。
pulse-jack-pre-start.sh
起動実行スクリプトとして設定します
#!/bin/bash pacmd suspend true
pulse-jack-post-start.sh
このスクリプトを起動後に実行するように設定します
#!/bin/bash pactl load-module module-jack-sink channels=2 pactl load-module module-jack-source channels=2 pacmd set-default-sink jack_out pacmd set-default-source jack_in
pulse-jack-pre-stop.sh
"シャットダウン時にスクリプトを実行"
#!/bin/bash SINKID=$(pactl list | grep -B 1 "Name: module-jack-sink" | grep Module | sed 's/[^0-9]//g') SOURCEID=$(pactl list | grep -B 1 "Name: module-jack-source" | grep Module | sed 's/[^0-9]//g') pactl unload-module $SINKID pactl unload-module $SOURCEID sleep 5
pulse-jack-post-stop.sh
"シャットダウン時にスクリプトを実行"
#!/bin/bash pacmd suspend false
PulseAudio を終了する方法
このメソッドは、シェルスクリプトに依存して、JACK の開始時に PulseAudio を自動的に強制終了し、JACK の停止時に自動的に再起動します。これにより、両方を実行するよりも CPU 使用率が低くなりますが、既に実行中の PulseAudio アプリケーションでエラーが発生する可能性があり、両方の同時出力は許可されません。
上記の設定を使用して、QjackCtl を使用して起動時とシャットダウン時にスクリプトを実行し、PulseAudio をロード/アンロードします。 ユーザーがこれを行う理由の 1 つは、上記の変更によって PulseAudio の自動ハードウェア検出モジュールが無効になるためです。この特定の設定は、PulseAudio を JACK で排他的に使用するためのものですが、スクリプトを変更して、代替の JACK 設定をアンロードおよびロードすることはできますが、プログラムが PulseAudio を使用している間に PulseAudio を強制終了および開始すると、問題が発生する可能性があります。
次の例は、PulseAudio をデーモン化し、jack_startup
と呼ばれる padevchooser プログラム (オプション、AUR からビルドする必要があります) をロードする起動スクリプトとして使用および必要に応じて変更できます。
#!/bin/bash #Load PulseAudio and PulseAudio Device Chooser pulseaudio -D padevchooser&
同様に、PulseAudio と Pulse Audio Device Chooser を強制終了するためのシャットダウンスクリプトもホームディレクトリにある jack_shutdown
と呼ばれる別の例です。
#!/bin/bash #Kill PulseAudio and PulseAudio Device Chooser pulseaudio --kill killall padevchooser
両方のスクリプトを 実行可能 にする必要があります。
そして、QjackCtl をロードした状態で、Setup ボタンをクリックし、Options タブをクリックして、"Execute Script after Startup:" と "Execute Script on Shutdown:" の両方をチェックし、 ... ボタンを使うかスクリプトへのパス (ホームディレクトリにあると仮定) を ~/jack_startup
と ~/jack_shutdown
に入力して、変更を確実に保存してください。
PulseAudio による JACK の問題
JACK を起動すると、Firefox や Chrome などのアプリケーションが動画や音声の再生を停止します
Firefox/Chrome/etc は JACK シンクの代わりに PulseAudio サウンドカードシンクを使用しています。pavucontrol
を開いて、Playback タブで、すべてのオーディオストリームを "Built-in Audio Analog Stereo" のようなものから "Jack sink (PulseAudio JACK Sink)" のようなものへ切り替えてみてください。
JACK を起動すると、PulseAudio の音が歪む
QjackCtl で Setup をクリックし、Settings タブの Parameters サブタブで、"Realtime" のチェックをはずします。さらに、Sample Rate, Frames/Period と Period/Buffer を調整するとよいでしょう。オーディオ制作ではやはり最小限のレイテンシーが欲しいので、右下のレイテンシーを調べてみてください。また、Sample Rate はオーディオインターフェイスでサポートされているレートの1つに合わせるべきです。(cat /proc/asound/cardN/codec#M
でrates
を探すと、複数出てきます。)
PulseAudio と OSS
/etc/pulse/default.pa
に以下を追加してください:
load-module module-oss
PulseAudio を再起動して、OSS デバイスの sink と source が定義されていることを確認してください。
chroot から PulseAudio
Since a chroot sets up an alternative root for the running/jailing of applications, PulseAudio must be installed within the chroot itself (pacman -S pulseaudio
within the chroot environment).
PulseAudio, if not set up to connect to any specific server (this can be done in /etc/pulse/client.conf
, through the PULSE_SERVER environment variable, or through publishing to the local X11 properties using module-x11-publish), will attempt to connect to the local pulse server, failing which it will spawn a new pulse server. Each pulse server has a unique ID based on the machine-id value in /var/lib/dbus
. To allow for chrooted apps to access the pulse server, the following directories must be mounted within the chroot:-
/run /var/lib/dbus /tmp ~/config/.pulse
/dev/shm
should also be mounted for efficiency and good performance. Note that mounting /home would normally also allow sharing of the ~/.pulse
folder.
PulseAudio は XDG_RUNTIME_DIR でソケットのパスを選択します。sudo を使って通常ユーザーとして chroot する場合は注意してください (Sudo#環境変数を参照)。
For specific direction on accomplishing the appropriate mounts, please refer to the wiki on installing a bundled 32-bit system, especially the additional section specific to PulseAudio.
PulseAudio サーバーの自動生成を無効化
Some users may prefer to manually start the PulseAudio server before running certain programs and then stop the PulseAudio server when they are finished. A simple way to accomplish this is to edit ~/.config/pulse/client.conf
or /etc/pulse/client.conf
and change autospawn = yes
to autospawn=no
. Make sure the line is uncommented as well.
~/.config/pulse/client.conf #or /etc/pulse/client.conf
autospawn=no
Now you can manually start the pulseaudio server with
$ pulseaudio --start
and stop it with
$ pulseaudio --kill
This setting is also respected by the default pulseaudio dektop session startup script start-pulseaudio-x11
which is executed from /etc/xdg/autostart/pulseaudio.desktop
.
pulseaudio デーモンの無効化
pulseaudio デーモンを完全に無効にして起動しないようにしたい場合、設定ファイル (~/.config/pulse/client.conf
または /etc/pulse/client.conf
) に daemon-binary=/bin/true
を追加してください:
~/.config/pulse/client.conf
daemon-binary=/bin/true
ステレオからモノにリマップ
Remap a stereo input-sink to a mono sink by creating a virtual sink. It would be useful if you only have one speaker. Add to /etc/pulse/default.pa
:
load-module module-remap-sink master=alsa_output.pci-0000_00_1f.5.analog-stereo sink_name=mono sink_properties="device.description='Mono'" channels=2 channel_map=mono,mono # Optional: Select new remap as default set-default-sink mono
(replace alsa_output.pci-0000_00_1f.5.analog-stereo in the sound card name shown from pacmd list-sinks
)
Switch player between virtual mono sink and real stereo sink.
左/右チャンネルの交換
左と右のチャンネルが入れ替わる「リバースステレオ」と同じ設定です。
First, identify the card you want its channels swapped:
$ cat /proc/asound/cards
and use the name string for the device you wish to use (the one in square brackets, e.g. [Intel]).
Edit /etc/pulse/default.pa
and comment out module-hal-detect and module-detect lines.
Search for the commented-out line that starts "#load-module module-alsa-sink", uncomment it and change it to
load-module module-alsa-sink device=hw:[device name] channel_map=right,left
Restart the pulseaudio deamon by running
pulseaudio -k; pulseaudio -D
Pulseaudio FAQ: How can I reverse my left and right speaker channels?
default.pa を使う
別の方法でチャンネルを入れ替えることもできます [2]:
~/.config/pulse/default.pa
#!/usr/bin/pulseaudio -nF .include /etc/pulse/default.pa load-module module-remap-sink sink_name=reverse-stereo master=0 channels=2 master_channel_map=front-right,front-left channel_map=front-left,front-right set-default-sink reverse-stereo
PulseAudio を ALSA のダムパイプとする
Some people do not want to run PulseAudio all the time for various reasons. This example will turn the full fledged audio server into an unobstrusive dumb pipe to ALSA devices that automatically starts and stops itself when done, allowing applications that requires PulseAudio to fully function while not touching any ALSA setting nor setting itself as the default ALSA device.
This configuration tells native PA clients to autospawn the daemon when they need it, then the daemon is configured to autoexit as soon as all clients have disconnected. The daemon itself uses a plain simple static configuration that uses your configured pcm.!default
ALSA devices and nothing more. No replacement of ALSA's default, no playing with mixer levels, nothing but record/playback. Also make sure pulseaudio-alsa is not installed so standard ALSA clients don't default to pulse. alsamixer
functions properly as well as any other ALSA clients. Also make sure common frameworks like Xine, Gstreamer and Phonon are configured to use ALSA: by default if they detect PulseAudio is installed they will try to use it before ALSA.
/etc/pulse/daemon.conf
# Replace these with the proper values exit-idle-time = 0 # Exit as soon as unneeded flat-volumes = yes # Prevent messing with the master volume
/etc/pulse/client.conf
# Replace these with the proper values # Applications that uses PulseAudio *directly* will spawn it, # use it, and pulse will exit itself when done because of the # exit-idle-time setting in daemon.conf autospawn = yes
/etc/pulse/default.pa
# Replace the *entire* content of this file with these few lines and # read the comments .fail # Set tsched=0 here if you experience glitchy playback. This will # revert back to interrupt-based scheduling and should fix it. # # Replace the device= part if you want pulse to use a specific device # such as "dmix" and "dsnoop" so it doesn't lock an hw: device. # INPUT/RECORD load-module module-alsa-source device="default" tsched=1 # OUTPUT/PLAYBACK load-module module-alsa-sink device="default" tsched=1 # Accept clients -- very important load-module module-native-protocol-unix .nofail .ifexists module-x11-publish.so # Publish to X11 so the clients know how to connect to Pulse. Will # clear itself on unload. load-module module-x11-publish .endif
スピーカーとヘッドホンを両方とも接続してソフトウェアで切り替える
By design, Pulseaudio automatically turns off Line Out when headphones are plugged in and uses Headphone slider instead. You can observe this behavior in alsamixer
. What we want is to have Headphone and Line Out sliders working separately and at the same time. This is extremely useful if you want to remap Realtek's jacks to have, say, Rear Green for headphones and Blue for speakers (with the help of hdajackretask
from alsa-tools).
To achieve this, you should directly edit Pulseaudio mixer's configuration.
1. We tell pulseaudio that headphones are always plugged in. Edit:
/usr/share/pulseaudio/alsa-mixer/paths/analog-output-lineout.conf
Find:
[Jack Headphone] state.plugged = no state.unplugged = unknown
Change no
to yes
2. By default, Line Out's volume controlled only by Master, and not by Line Out slider itself. We want to merge Line Out with Master.
Add this snippet to the end of the file:
[Element Line Out] switch = mute volume = merge
3. We need to completely cut off Line Out when we use headphones. Edit:
/usr/share/pulseaudio/alsa-mixer/paths/analog-output-headphones.conf
Add this snippet to the end of the file:
[Element Line Out] switch = off volume = off
4. Like Pulseaudio, Alsa itself cuts off speakers when headphones are plugged in. Open alsamixer
(in case of Realtek HDA alsamixer -c0
) and change Auto-Mute mode
to disabled
.
5. Restart Pulseaudio
$ pulseaudio -k $ pulseaudio --start
Now you have two separate ports on the same sink in pulseaudio. They mute each other, so you can switch to headphones and this will mute Line Out, and vice versa. To switch between ports you can use Gnome or Plasma sound mixer, or install appropriate desktop extension.
複数のユーザーが同時に PulseAudio を使えるようにする
ときにはデスクトップのメインユーザーとは別のユーザーを使ってソフトウェアを分離したいという場合があります。しかしながら、PulseAudio はデフォルトでは別のユーザーからの接続を拒否します。PulseAudio の UNIX ソケットを作成することで、メインユーザーで動作している PulseAudio デーモンに他のユーザーから接続することができるようになります。
まず、/etc/pulse/default.pa
または ~/.config/pulse/default.pa
を編集して unix ソケットのディレクティブを追加してください:
~/.config/pulse/default.pa
load-module module-native-protocol-unix auth-anonymous=1 socket=/tmp/pulse-socket
そして、作成した UNIX ソケットを別のユーザーから使うように PulseAudio をクライアントとして設定します:
/home/secondaryuser/.config/pulse/client.conf
default-server = unix:/tmp/pulse-socket
PulseAudio デーモンを再起動すると、メインユーザーの PulseAudio デーモンを使って他のユーザーから音声を流すことができるようになります。