「Rust パッケージガイドライン」の版間の差分

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このドキュメントでは [[Rust]] の [[PKGBUILD]] を書く時の基準とガイドラインを説明しています。
 
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== パッケージの命名 ==
== 一般的なガイドライン ==
 
   
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[[Rust]] のプロジェクトをパッケージングする際は、基本的にパッケージ名は生成されるバイナリの名前と同じにするべきです。これはライブラリクレートをパッケージングする場合には当てはまらず、バイナリのクレートの場合にのみ当てはまることに注意してください。2つ以上のバイナリを生成するクレートの場合、上流のクレート名を使うのが通常適切です。いかなる場合でも、パッケージ名はすべて小文字である必要があります。
=== パッケージの命名 ===
 
 
[[Rust]] のバイナリの場合はプログラムの名前だけを使ってください。
 
 
{{Note|パッケージ名は全て小文字である必要があります。}}
 
   
 
== ビルド ==
 
== ビルド ==

2022年6月29日 (水) 13:05時点における版

このドキュメントでは RustPKGBUILD を書く時の基準とガイドラインを説明しています。

パッケージの命名

Rust のプロジェクトをパッケージングする際は、基本的にパッケージ名は生成されるバイナリの名前と同じにするべきです。これはライブラリクレートをパッケージングする場合には当てはまらず、バイナリのクレートの場合にのみ当てはまることに注意してください。2つ以上のバイナリを生成するクレートの場合、上流のクレート名を使うのが通常適切です。いかなる場合でも、パッケージ名はすべて小文字である必要があります。

ビルド

Rust パッケージのビルド:

 build() {
   cargo build --release --locked
 }

説明:

  • --releasecargo はリリースビルドをコンパイルします。
  • --lockedcargoCargo.lock ファイルを変更して依存関係を更新しなくなります。再現可能なビルド とするために必要です。

チェック

大抵の Rust プロジェクトではテストスイートを簡単に実行できるようになっています:

 check() {
   cargo test --release --locked
 }

パッケージ

Rust はバイナリを target/release にビルドするので /usr/bin にインストールします:

 package() {
   install -Dm 755 target/release/${pkgname} -t "${pkgdir}/usr/bin"
 }

パッケージによっては man ページなど他のファイルもインストールするので、cargo を用いるのがよいでしょう:

package() {
  cargo install --root "${pkgdir}"/usr --root "${srcdir}/${pkgname}-${pkgver}"
}