「32ビットパッケージガイドライン」の版間の差分
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2023年6月30日 (金) 01:57時点における最新版
パッケージ作成ガイドライン
32ビット – CLR – クロス – Eclipse – Electron – Free Pascal – GNOME – Go – Haskell – Java – KDE – カーネル – Lisp – MinGW – Node.js – ノンフリー – OCaml – Perl – PHP – Python – R – Ruby – Rust – VCS – ウェブ – Wine
古い 32ビット のソフトウェアは x86_64 など他のネイティブなアーキテクチャのマシンからビルド・インストールすることができます。この記事ではそのようなパッケージの作成方法・決まりごとについて説明します。
パッケージの命名
- パッケージの説明でネイティブのソフトウェアと区別できるように
pkgdesc+=" (32-bit)"
とします。
変数とパラメータ
lib32
PKGBUILD で以下の bash 変数を指定してコンパイラが32ビットのコードを出力するように設定:
export CFLAGS+=" -m32" export CXXFLAGS+=" -m32" export LDFLAGS+=" -m32" export PKG_CONFIG_PATH='/usr/lib32/pkgconfig'
ファイルの配置
lib32 パッケージのファイルはネイティブのパッケージファイルと衝突しないようにして、アーキテクチャ固有のヘッダーなど必要なファイルを全て含むようにしてください。例えば、GNU Autoconf を使ってビルドする場合、以下を configure
に指定します:
--program-suffix="-32" \ --lib{exec,}dir=/usr/lib32 \ --includedir=/usr/include/"$pkgbase"32 \ --build=i686-pc-linux-gnu